分类: C/C++
2008-08-05 14:01:05
public: char m_sign; //记录运算符 、-、*、/等 int m; //控制编辑框中的字符 int n; //用于判断连续进行了几次运算 CString strItem; //用于记录当前编辑框中的数据 CString m_string; //用于记录前n-1次的运算结果现在,我们编写构造函数:
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); m=n=0; m_string=""; strItem="";我们然后为数字键编写程序:(以0为例)
if(!m) {m_Edit.SetWindowText("");m ;} //用于得到连续的输入 m_Edit.GetWindowText(strItem); //将当前字符保存在strItem中 CString str="0";输入数字 strItem =str;//连续输入字符 m_Edit.SetWindowText(strItem); //显示连续的输入其他字符同样处理 这些字符控件实际上就是数字发生器,只不过一字符形式保存。 下面,我们应该处理这些数据了 我们以加法为例:
//n用来判断是不是第一次按 号按扭 if(!n) { m_string=strItem; if(m_string==""){m_string="";return;} } else { double num1,num2; num1=atof(m_string); num2=atof(strItem); switch(m_sign) { case '' '':num1 =num2;break; case ''-'':num1-=num2;break; case ''*'':num1*=num2;break; case ''/'':if(!num2) AfxMessageBox("the divisor is 0!"); else num1/=num2;break; case ''%'':if(!num2) AfxMessageBox("the divisor is 0!"); else num1=(int)num2%(int)num1;break; default:break; } m_string.Format("%.6f",num1); }//以上是进行判别与运算,这里用了CString对象转换成数据的函数 m_sign='' ''; strItem=""; n ; if(m>0)m--;//是执行完加法后,编辑框输入新数据 m_Edit.SetWindowText(m_string);//显示上一次按运算件的结果像其他的-、*、/可以同样的处理。 最后,显示最终结果:(即等号运算)
if(!n) { m_string=strItem; } else { double num1,num2; num1=atof(m_string); num2=atof(strItem); switch(m_sign) { case '' '':num1 =num2;break; case ''-'':num1-=num2;break; case ''*'':num1*=num2;break; case ''/'':if(!num2) AfxMessageBox("the divisor is 0!"); else num1/=num2;break; case ''%'':if(!num2) AfxMessageBox("the divisor is 0!"); else num1=(int)num1%(int)num2;break; default:break; } m_string.Format("答案: %.6f",num1); } m_Edit.SetWindowText(m_string); m_string=""; strItem=""; n=0; m=0; m_sign='' '';//等号运算完所有数据回归成默认当然你可以加一些辅助功能: 下面我们举两个例子:一个是退格功能;一个是清除功能。 退格功能:
m_Edit.GetWindowText(strItem); if(!strItem.GetLength())::AfxMessageBox("the contents is empty!"); else { strItem.SetAt(strItem.GetLength()-1,NULL); m_Edit.SetWindowText(strItem); }读者可以自己体会,并相处更好的更多的其他功能。 清除功能:
strItem=""; m_string=""; n=0;m=0; m_sign='' ''; m_Edit.SetWindowText(m_string);//即所有回归默认好了,其他的功能,用户可以同样处理,只不过是换个样子而已。 当然了,读者可以随时想到随时增加进去。 希望,读者能够有所收获 下载本文示例代码