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在Windows
NT/2000/XP上编写程序时,有时会需要我们获取与当前调用线程关联的用户名和域名(domain),本文下面将示范在Windows
NT/2000/XP环境里如何使用Win32 API有关安全的函数来获取用户名和域名。
在Windows NT之前,一般都假设某个线程是运行在登录用户的帐号之下。但Windows
NT问世以后,允许线程可以在多个安全上下文中运行,言下之意就是一个线程对多个用户。例如,在客户/服务器(C/S)应用中,服务器的某个线程可以通过
ImpersonateNamedPipeClient
函数模仿一个客户。在这种情况下,它运行在该客户端的用户上下文中。另一个运行在不同安全上下文中的线程例子是服务线程,它具备 NT AUTHORITY
域名和 SYSTEM 用户名,并且运行在本地系统账号之下。
如果当前线程的用户名和域名两者你都需要,则必须首先调用 OpenThreadToken 打开与某个线程关联的存取令牌:
if(!OpenThreadToken(GetCurrentThread(), TOKEN_QUERY, TRUE, &hToken)) {
if(GetLastError() == ERROR_NO_TOKEN) {
//
// 如果得不到线程令牌,则试图打开进程令牌。
//
if(!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_QUERY, &hToken )) {
......
}
}
else {
//
// 存取线程令牌出错。
//
......
}
......
}
如果与当前线程关联的存取令牌不存在,则调用 OpenProcessToken 获取与当前进程关联的存取令牌。
一旦得到线程或进程的存取令牌,便可以调用 GetTokenInformation 函数从线程的存取令牌中获取用户安全标示,也就是 SID:
bSuccess = GetTokenInformation(hToken,
TokenUser,
InfoBuffer,
cbInfoBuffer,
&cbInfoBuffer);
if(!bSuccess) {
......
}
else {
bRet = LookupAccountSid(NULL, ((PTOKEN_USER)InfoBuffer)->User.Sid,
UserName,
cchUserName,
DomainName,
cchDomainName,
&snu );
if (!bRet) {
......
CloseHandle(hToken);
......
}
else {
// 显示得到的 用户名和域名
SetDlgItemText(IDC_STATIC_USRN,UserName);
SetDlgItemText(IDC_STATIC_DOMAIN,DomainName);
......
}
......
}
最后,调用 LookupAccountSid 函数获取与该SID关联的账号名和域名,详细实现细节请参考本文的例子代码。图一是例子程序运行的画面:
图一 获取用户名和域名例子程序
在编写本文例子程序时,本来想写一个简单的控制台程序。但是很不幸,我碰到这样一个百思不得其解的问题:在控制台程序中调用LookupAccountSid函数,总是得到一个失败的返回,GetLastError()
函数指示的出错代码是14,也就是"存储器不足,无法完成此操作。"但在非控制台程序中调用是没有问题的。目前我还在继续琢磨这个问题。如果哪位已经知道其中的原因,不妨指点一二,以免我
再走弯路……。为了交流方便,我将控制台程序和非控制台程序的源代码都提供出来,以便参考。
上面提到的几个32位函数不支持 Windows 9x。如果想存取Windows 95 或 Windows 98
系统中的用户名和交互用户的域信息,则必须调用16位LAN Manager 函数。详细实现细节请参考MSDN库的有关内容。
注意:如果仅仅需要获取用户名,那么调用 GetUserName 足矣,这个函数支持 Windows 9x、Windows
NT 以及 Windows 2000。在 Windows NT 和 Windows 2000
系统中,此函数首先检查调用线程是否具备专门的存取令牌,如果得到令牌,则返回与调用线程关联的用户名,否则,返回与调用进程关联的用户名。
最后,祝大家身体健康!编程愉快!
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