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2011年(1)

2008年(952)

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分类: C/C++

2008-08-05 13:53:42

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1.基本原理

系统中有个进程链表,用来保存当前运行的所有进程的信息,程序首先调用函数CreateToolhelp32Snapshot获得进程链表的句柄,然后调用函数ProcessFirst和ProcessNext获得进程结构PROCESSENTRY32,进程的信息都包括在其中。终止一个进程,首先调用OpenProcess函数获得指定函数的句柄,然后调用函数TerminateProcess使指定进程结束。

2.几个API函数说明:
     (1)HANDLE WINAPI CreateToolhelp32Snapshot(

                                        DWORD dwFlags,DWORD th32ProcessID);       

             

      功能:获得某一时刻系统中由dwFlags标识的进程、堆(heap)、模块(module)或线程的快照信息。



      参数说明:

      dwFlags:指明返回的是哪一种快照的句柄。

      Th32ProcessID:当取TH32CS_SNAPHEAPLIST和TH32CS_SNAPMODULE时才有用。
     (2)HANDLE OpenProcess(DWORD dwDesiredAccess,

                                      BOOL bInheritHandle,

                                      DWORD dwProcessId);

                                      

      功能:返回指定进程的句柄。

      

      参数说明:

      dwDesiredAccess:指定对指定进程的操作。

      bInheritHandle:指明返回的句柄是否能被继承。

      dwProcessId:指定要打开的进程的ID。
     (3)BOOL WINAPI Process32First(HANDLE hSnapshot,

                                             LPPROCESSENTRY32 lppe);



      功能:获得系统进程链表中第一个进程的信息。



      参数说明:

      hSnapshot:调用获得的CreateToolhelp32Snapshot快照句柄。

      lppe:指向PROCESSENTRY32进程结构,该结构保存有该进程的相关信息。
     (4)BOOL WINAPI Process32Next(HANDLE hSnapshot,

                                  LPPROCESSENTRY32 lppe);



      功能:获得系统进程链表中下一个进程的信息。
3.开发步骤
(1) 使用AppWizard生成一个基于对话框的MFC应用程序。
(2) 编辑主对话框,添加按钮"获取进程"和"终止进程",添加List Control控件,按钮和 List Control 控件的设置见附带源代码。
(3) 向类CshowAllProcessDlg中添加成员变量:
      DWORD m_ProcessIndex[50];//存放所有进程的ID      
(4) 分别为按钮"获取进程"和"终止进程"添加消息处理函数OnGetProcess()和OnStopProcess()。对话框的初始化以及消息响应的实现请参见附带源代码。

4.注意
(1) 本文中的涉及的几个API函数声明包含在头文件"TLHELP32.H"中,所以必须在ShowAllprocessDlg.cpp中加入:
      #include "TLHELP32.H"  
(2) 有的进程是系统不允许终止的,所以进程是否正常终止要加系统对话框判断。
(3) 在调用Process32First和Process32Next前,必须将PROCESSENTRY32参数的成员变量dwSize设置为PROCESSENTRY32结构的大小。 下载本文示例代码
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