分类: C/C++
2008-08-04 09:32:09
当用户在界面上选择文件菜单/打开文件(ID_FILE_OPEN)时,CWinApp派生类的OnFileOpen函数被自动调用,它通过文档模板
创建(MDI)/重用(SDI)框架、文档和视图对象,并最终调用CDocument::OnOpenDocument来读文件,CDocument::OnOpenDocument
的处理流程如下:
//示例代码4 BOOL CDocument::OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName) { if (IsModified()) TRACE0("Warning: OnOpenDocument replaces an unsaved document.\n"); CFileException fe; CFile* pFile = GetFile(lpszPathName, CFile::modeRead|CFile::shareDenyWrite, &fe); if (pFile == NULL) { ReportSaveLoadException(lpszPathName, &fe, FALSE, AFX_IDP_FAILED_TO_OPEN_DOC); return FALSE; } DeleteContents(); SetModifiedFlag(); // dirty during de-serialize CArchive loadArchive(pFile, CArchive::load | CArchive::bNoFlushOnDelete); loadArchive.m_pDocument = this; loadArchive.m_bForceFlat = FALSE; TRY { CWaitCursor wait; if (pFile->GetLength() != 0) Serialize(loadArchive); // load me loadArchive.Close(); ReleaseFile(pFile, FALSE); } CATCH_ALL(e) { ReleaseFile(pFile, TRUE); DeleteContents(); // remove failed contents TRY { ReportSaveLoadException(lpszPathName, e, FALSE, AFX_IDP_FAILED_TO_OPEN_DOC); } END_TRY DELETE_EXCEPTION(e); return FALSE; } END_CATCH_ALL SetModifiedFlag(FALSE); // start off with unmodified return TRUE; }
同样,当用户选择菜单文件/文件保存(ID_FILE_SAVE)或者文件/另存为...(ID_FILE_SAVEAS)时,通过CWinApp::OnFileSave和CWinApp::OnFileSaveAs
最终调用CDocument::OnSaveDocument,这个函数处理如下:
//示例代码5 BOOL CDocument::OnSaveDocument(LPCTSTR lpszPathName) { CFileException fe; CFile* pFile = NULL; pFile = GetFile(lpszPathName, CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite | CFile::shareExclusive, &fe); if (pFile == NULL) { ReportSaveLoadException(lpszPathName, &fe, TRUE, AFX_IDP_INVALID_FILENAME); return FALSE; } CArchive saveArchive(pFile, CArchive::store | CArchive::bNoFlushOnDelete); saveArchive.m_pDocument = this; saveArchive.m_bForceFlat = FALSE; TRY { CWaitCursor wait; Serialize(saveArchive); // save me saveArchive.Close(); ReleaseFile(pFile, FALSE); } CATCH_ALL(e) { ReleaseFile(pFile, TRUE); TRY { ReportSaveLoadException(lpszPathName, e, TRUE, AFX_IDP_FAILED_TO_SAVE_DOC); } END_TRY DELETE_EXCEPTION(e); return FALSE; } END_CATCH_ALL SetModifiedFlag(FALSE); // back to unmodified return TRUE; // success }
从前面两段代码可以看出,文件读和文件写的结构基本相同,并且最终都调用了CObject::Serialize函数完成对文档自己的读和写(参见
注释中的save me和load me)。对于用AppWizard自动生成的MDI和SDI,系统自动生成了这个函数的重载实现,缺省的实现为:
//示例代码6 void CMyDoc::Serialize(CArchive& ar) { if (ar.IsStoring()) { // TODO: add storing code here } else { // TODO: add loading code here } }
如果一个对VC非常熟悉的人,喜欢手工生成所有的代码(当然这是非常浪费时间也是没有必要的),那么他提供的CDocument派生类 也应该实现这个缺省的Serialize函数,否则,系统在文件读写时只能调用CObject::Serialize,这个函数什么都不做,当然也无法完成 对特定对象的文件保存/载入工作。当然,用户也可以截获ID_FILE_OPEN等菜单,实现自己的文件读写功能,但是这样的代码将变得非常烦琐, 也不容易阅读。
回到CMyDoc::Serialize函数。这个函数通过对ar对象的判断,决定当前是在读还是在写文件。由于AppWizard不知道你的文档是干
什么的,所以它不会给你添加实际的文件读写代码。假设你的文档中有三个对象m_Obj_a,m_Obj_b,m_Obj_c,那么实际的代码应该为:
//示例代码7 void CMyDoc::Serialize(CArchive& ar) { if (ar.IsStoring()) { ar << m_Obj_a << m_Obj_b << m_Obj_c; } else { ar >> m_Obj_a >> m_Obj_b >> m_Obj_c; } }
要利用示例代码7中的方式进行文件I/O的一个基本条件是:m_Obj_a等对象必须是可串行化的对象。一个 可串行化对象的条件为:
这里,可串行化对象条件中没有包括简单类型,对于简单类型,CArchive基本都实现了运算符<<和>>的重载,所以可以直接使用 串行化方式进行读写。
串行化要求对象从CObject派生,或者从一个CObject的派生类派生。这个要求比较简单,因为几乎所有的类(不包括CString)都是从CObject 派生的,因此对于从MFC类继承的类都满足这个要求。对于自己的数据类,可以指定它的基类为CObject来满足这个要求。
Serialize函数是对象真正保存数据的函数,是整个串行化的核心。其实现方法和CMyDoc::Serialize一样,利用CArchive::IsStoring和CArchive::IsLoading 判断当前的操作,并选择<<和>>来保存和读取对象。
DECLARE_SERIAL宏包括了DECLARE_DYNAMIC和DECLARE_DYNCREATE功能,它定义了一个类的CRuntimeClass相关信息,并实现了缺省的operator >> 重载。实现了该宏以后,CArchive就可以利用ReadObject和WriteObject来进行对象I/O,并能够在事先不知道类型的情况下从文件中读对象。
DECLARE_SERIAL宏和IMPLEMENT_SERIAL宏必须成对出现,否则DECLARE_SERIAL宏定义的实体将无法实现,最终导致连接错误。
这是CRuntimeClass::CreateObject对对象的要求。
假设需要实现一个几何图形显示、编辑程序,支持可扩展的图形功能。这里不想讨论具体图形系统的实现,只讨论图像对象的保存和 载入。
每个图形对象都从CPicture派生,这个类实现了串行化功能,其实现代码为:
//头文件picture.h #if !defined(__PICTURE_H__) #define __PICTURE_H__ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 const int TYPE_UNKNOWN = -1; class CPicture:public CObject { int m_nType;//图形类别 DECLARE_SERIAL(CPicture) public: CPicture(int m_nType=TYPE_UNKNOWN):m_nType(m_nType){}; int GetType()const {return m_nType;}; virtual void Draw(CDC * pDC); void Serialize(CArchive & ar); }; #endif //cpp文件picture.cpp #include "stdafx.h" #include "picture.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif void CPicture::Draw(CDC * pDC) { //基类不实现绘图功能,由派生类实现 } void CPicture::Serialize(CArchive & ar) { if(ar.IsLoading()) { ar << m_nType; }else{ ar >> m_nType; } }
注意:由于CRuntimeClass要求这个对象必须能够被实例化,因此虽然Draw函数没有任何绘图操作,这个类还是没有把它定义成 纯虚函数。
为了简化设计,在CDocument类派生类中,采用MFC提供的模板类CPtrList来保存对象。该对象定义为:
protected: CTypedPtrListm_listPictures;
由于CTypedPtrList和CPtrList都没有实现Serialize函数,因此不能够通过ar << m_listPictures和ar >> m_listPictures 来序列化对象,因此CPictureDoc的Serialize函数需要如下实现:
void CTsDoc::Serialize(CArchive& ar) { POSITION pos; if (ar.IsStoring()) { // TODO: add storing code here pos = m_listPictures.GetHeadPosition(); while(pos != NULL) { ar << m_listPictures.GetNext (pos); } } else { // TODO: add loading code here RemoveAll(); CPicture * pPicture; do{ try { ar >> pPicture; TRACE("Read Object %d\n",pPicture->GetType ()); m_listPictures.AddTail(pPicture); } catch(CException * e) { e->Delete (); break; } }while(pPicture != NULL); } m_pCurrent = NULL; SetModifiedFlag(FALSE); }
几何图形程序支持直线、矩形、三角形、椭圆等图形,分别以类CLine、CRectangle、CTriangle和CEllipse实现。以类CLine为例,实现 串行化功能:
CPoint m_ptStart,m_ptEnd;
DECLARE_SERIAL(CLine)
void CLine::Serialize(CArchive & ar) { CPicture::Serialize(ar); if(ar.IsLoading()) { ar>>m_ptStart.x>>m_ptStart.y>>m_ptEnd.x>>m_ptEnd.y; }else{ ar<
IMPLEMENT_SERIAL(CLine,CPicture,TYPE_LINE);
这样定义的CLine就具有串行化功能,其他图形类可以类似定义。
本文仓促草就,不足之处在所难免。请发现谬误者给我来信说明,谢谢。
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