分类: C/C++
2008-08-01 17:09:27
本例的运行结果图如下
一、功能与原理
学习VC也没多久,将我做的这个小工具和大家分享一下。其主要功能就是可以自定义生成公章图形并保存为bmp图片,希望对大家有点用。具体实现的方法如下:
步骤一:生成对话框工程,并加入相应的控件,图片的显示使用Picture控件;
步骤二:定义生成图形所需要的参数;
步骤三:通过参数定义,生成对应的Bitmap,再在Picture控件中显示该位图,具体实现参看源程序。
步骤四:将生成的Bitmap保存为位图文件。
二、程序实现的关键点
(一)、需要对LOGFONT、LOGPEN和LOGBRUSH结构很了解,并能灵活应用,特别是在排列字体的过程中,对字体的旋转角度以及定位点的设置。
//绘制图章基本图形 void CMakeSealDlg::DrawSeal(CDC * MemDC) { int cx = 100; int cy = 100; POINT point; point.x = point.y = 5; LOGPEN logPen; logPen.lopnColor = ChooseColor(&m_nRadioColor); //绘制背景 logPen.lopnStyle = PS_NULL; logPen.lopnWidth = point; (*MemDC).SelectObject(CreatePenIndirect(&logPen)); (*MemDC).Rectangle(0,0,200,200); //设置绘笔 logPen.lopnStyle = PS_SOLID; (*MemDC).SelectObject(CreatePenIndirect(&logPen)); //设置填充 LOGBRUSH logBrush; logBrush.lbStyle = BS_HOLLOW; logBrush.lbColor = RGB(255, 0, 0); (*MemDC).SelectObject(CreateBrushIndirect(&logBrush)); //绘制外圆 (*MemDC).Ellipse(cx - m_nRadius, cy - m_nRadius, cx m_nRadius, cy m_nRadius); }(二)、在显示预览时,通过使用 Picture 控件对内存中Bitmap的调用,可有效地防止因重绘造成的屏幕闪烁。
(1)创建位图
void CMakeSealDlg::CreateBmp(CBitmap *bitmap) { CClientDC dc(this); //设置内存中CDC CDC MemDC; //创建相容的Bitmap和DC bitmap->CreateCompatibleBitmap(&dc, 198, 198); MemDC.CreateCompatibleDC(&dc); MemDC.SelectObject(bitmap); //在内存DC中绘制图章 DrawSeal(&MemDC); DrawSealText(&MemDC); DrawSubText1(&MemDC); DrawSubText2(&MemDC); //判断是否绘制五角星 if(m_bShowTri) { DrawTri(&MemDC); } //将创建图片保存在内存中 MemDC.SelectObject(bitmap); MemDC.DeleteDC(); }(2)改变参数调用重绘函数
//改变主字体宽度 void CMakeSealDlg::OnChangeMainWidth() { UpdateData(TRUE); CSpinButtonCtrl*pSpin= (CSpinButtonCtrl*)GetDlgItem(IDC_SPIN_MAIN_WIDTH); pSpin->SetPos(m_nMainWidth); UpdateShow( ); }(3) 重绘picture
void CMakeSealDlg::UpdateShow() { //删除过期的图形 m_pBitmap.DeleteObject(); //创建新的图形 CreateBmp(&m_pBitmap); //在picture控件中显示位图 m_picture.SetBitmap((HBITMAP)m_pBitmap.Detach()); }(三)、保存位图文件详细见源文件,网上有很多详细的介绍,也可以参看MSDN,这里就不多讲了。
三、总结
这是我用VC做的第一个小程序,中间难免会有一些错误,另外保存图片的类型还没有完善,感兴趣的朋友也可继续扩展。总的来说,这个程序在逻辑字体、Spin控件、位图的应用上做了一个总体的概括,比较适合像我这样的新手借鉴学习。赫赫,有什么问题也可以给我来信联系
。
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