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分类: C/C++

2008-08-01 17:09:09

下载本文示例代码
下载源代码


  字体的使用是ActiveX控件制作过程中不可缺少的部分。本文将深入浅出地介绍在ActiveX控件中制作过程中如何使用字体。本文所提及的ActiveX控件制作是指利用VC 6.0的MFC ActiveX ControlWizard 工具,用其它方法制作 ActiveX 控件本文不作讨论。
  本文专门设置了一些例程,以便您能够更好地掌握这些内容。这些例程都是完整的ActiveX控件制作源代码。为了突出重点,本文仅对字体使用相关部分的源代码作较详细的介绍,其余部分的代码本文不作过多讨论。字体作为一种属性在ActiveX控件中使用,与其它属性没有区别,同样分为库存属性和自定义属性,本文将分四个部分进行介绍。

  • 第一部分 在控件中使用库存字体(Stock Font)属性
  • 第二部分 在控件中使用自定义的字体(Custom Font)属性
  • 第三部分 使用多种字体
  • 第四部分 优化代码,合理地使用多种字体

第一部分 在控件中使用库存字体(Stock Font)属性

使用ClassWizard 添加 Font库存属性的步骤:

  1. 打开控件工程, 单击View菜单的ClassWizard打开ClassWizard;
  2. 单击Automation标签;
  3. 在Class Name框,选择你的控件类名;
  4. 单击Add Property;
  5. 在 External name框, 单击Font;
  6. 单击 OK;
  7. 单击 OK确认你的选择并关闭 ClassWizard;

ClassWizard将在控件类的执行文件的dispatch映射表中加入下列行:

DISP_STOCKPROP_FONT()

另外, ClassWizard 在.ODL 文件中加入下列行:

[id(DISPID_FONT), bindable] IFontDisp* Font;

例程1:Label.ocx

  下面,我们举一个具体的实例详细演示如何在控件中添加Font库存属性。您可以下载该例程进行编译生成 .ocx 控件,并测试该控件。
我们将要制作的控件取名Label.ocx,模仿VB工具箱中的Label控件。该控件增强了VC 工具箱中的Static Text控件的有限的功能,您可以方便地在您的工程中使用。例程的工程名也取名为Label。

创建Label工程

  打开Visual C 6.0,单击File菜单的New,弹出New对话框。在对话框中选择MFC ActiveX ControlWizard,并输入工程名Label,单击OK按钮,关闭该对话框并弹出MFC ActiveX ControlWizard-Step 1 of 2对话框。如图1-1。


图1-1

  接受MFC ActiveX ControlWizard-Step 1 of 2对话框所有默认设置,单击Next按钮,关闭该窗口同时弹出MFC ActiveX ControlWizard-Step 2 of 2对话框。继续接受MFC ActiveX ControlWizard-Step 2 of 2对话框所有默认设置,单击Finish按钮。
继续单击OK 按钮,Label工程创建完成,我们将继续对该工程进行修改。使用ClassWizard 给控件增加库存属性Caption,BackColor,ForeColor,Font。

  1. 单击View菜单的ClassWizard打开 ClassWizard;
  2. 单击Automation标签;
  3. Class Name下拉列表框选择CLabelCtrl,单击 Add Property;
  4. 在External name框中,单击Caption;
  5. 单击OK;
  6. 单击OK确认你的选择并关闭ClassWizard;

我们已经给控件增加了库存属性Caption,该属性用以设置Label控件的文本内容。按上述同样操作,依次添加库存属性BackColor,ForeColor,Font。这3个属性分别用以设置Label控件的背景色,前景色以及字体的属性。如图1-2。


图1-2

添加颜色属性页和字体属性页

打开工程的LabelCtl.cpp文件,将其中的如下代码进行修改:

BEGIN_PROPPAGEIDS(CLabelCtrl, 1)

PROPPAGEID(CLabelPropPage::guid)

END_PROPPAGEIDS(CLabelCtrl)

修改后的代码:

BEGIN_PROPPAGEIDS(CLabelCtrl, 3) // 具体个数由实际情况而定

PROPPAGEID(CLabelPropPage::guid)//系统自带的属性页

PROPPAGEID(CLSID_CColorPropPage) //加入Color属性页

PROPPAGEID(CLSID_CFontPropPage) //加入Font属性页

END_PROPPAGEIDS(CLabelCtrl) 

修改系统自带的属性页

  打开系统自带的属性页资源IDD_PROPPAGE_LABEL,将静态文本框IDC_STATIC的内容改为"Caption:",添加一个编辑框(Edit Box)控件,控件ID为IDC_CAPTION。如图1-3


图1-3

  按下"Ctrl W"组合键打开ClassWizard,选中Member Variables标签,Class name:下拉列表框选择CLabelPropPage,Control IDs:选中IDC_CAPTION,单击Add Variable…按钮,弹出Add Member Variable对话框。
在Add Member Variable对话框中,Member variable name:框输入m_caption,Category选择Value,Variable type:框选择CString,Optional property name:框选择Caption,单击OK按钮。如图1-4。


图1-4

再次单击OK按钮关闭ClassWizard。上述操作,编辑框IDC_CAPTION与Caption属性之间建立了联系。您可以通过修改编辑框的内容来改变控件Caption的属性值。

修改OnDraw函数

修改后的OnDraw函数如下:


void CLabelCtrl::OnDraw( CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid )

{

	// TODO: Replace the following code with your own drawing code.

	COLORREF colorBack=TranslateColor(GetBackColor());

	COLORREF colorFore=TranslateColor(GetForeColor());

     // GetBackColor(),GetForeColor()分别得到背景色和前景色

     // GetBackColor(),GetForeColor()返回类型为OLE_COLOR

     // TranslateColor函数将OLE_COLOR类型转换为COLORREF类型



	CBrush brush(colorBack);

	pdc->FillRect(rcBounds, &brush);

     //背景色填充整个控件

	pdc->SetBkMode(TRANSPARENT);

     //设置透明背景色

	pdc->SetTextColor(colorFore);

     //前景色设置为字体颜色

	const CString& strCaption = InternalGetText();

     //获得库存属性Caption的值

	CFont* pOldFont;

	pOldFont = SelectStockFont(pdc);

     //设备上下文中选择字体对象

	RECT rect;

	::CopyRect(&rect,rcBounds);

	pdc->DrawText(strCaption,&rect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);

     //单行,水平居中,垂直居中显示

	pdc->SelectObject(pOldFont);

}

  Label控件的制作已经完成了,您可以方便地改变字体的大小、类型、颜色以及控件的背景色。当然,您还可以进一步完善该控件,更加方便您的使用。

第二部分 在控件中使用自定义的字体(Custom Font)属性

  除了库存字体属性Font外, ActiveX控件还允许使用自定义的字体属性。添加一个自定义字体属性,要完成一个自定义字体属性,你应该首先使用 ClassWizard 添加自定义字体属性,然后对代码作一些修改。下面将描述怎样给一个控件添加自定义属性(假设控件的名字为Sample):
使用 ClassWizard 添加自定义字体属性

  1. 打开 控件工程,单击View菜单的ClassWizard打开 ClassWizard;
  2. 单击Automation标签;
  3. 单击 Add Property;
  4. 在External name框中,输入属性名(在本例中,假设输入的自定义属性名为HeadingFont);
  5. 在Implementation框中,单击Get/Set Methods;
  6. 在Return Type框中,选择LPFONTDISP作为属性类型;
  7. 单击OK;
  8. 单击OK确认你的选择并关闭ClassWizard;

  ClassWizard 将产生相应的代码把自定义属性HeadingFont添加到CSampleCtrl类中和 SAMPLE.ODL文件中。既然 HeadingFont是一个 Get/Set 属性类型,ClassWizard 修改CSampleCtrl 类的dispatch 映射表来包括一个DISP_PROPERTY_EX 宏入口:


BEGIN_DISPATCH_MAP(CSampleCtrl, COleControl)

//{{AFX_DISPATCH_MAP(CSampleCtrl)

DISP_PROPERTY_EX(CSampleCtrl, "HeadingFont", GetHeadingFont,

   SetHeadingFont, VT_DISPATCH)

//}}AFX_DISPATCH_MAP

END_DISPATCH_MAP()      
  DISP_PROPERTY_EX 宏把HeadingFont属性名和它的相应的CSampleCtrl类的Get / Set 方法(GetHeadingFont and SetHeadingFont)联系起来。 ClassWizard 也在控件的头文件(.H)为GetHeadingFont 和 SetHeadingFont函数添加声明 ,并在控件的执行文件(.CPP)添加模板函数:

LPFONTDISP CSampleCtrl::GetHeadingFont() 

{

 // TODO: Add your property handler here

 return NULL;

}

void CSampleCtrl::SetHeadingFont(LPFONTDISP newValue)

{

 // TODO: Add your property handler here

 SetModifiedFlag();

}      
最后, ClassWizard修改控件的 .ODL 文件,为HeadingFont 属性添加一个入口:
[id(1)] IFontDisp* HeadingFont;

修改控件代码

  现在你已经为控件添加了HeadingFont属性,你必须对控件的头文件和执行文件进行修改以完全支持新的属性。在控件的头文件(.H),添加一个protected成员变量的声明:

protected:

CFontHolder m_fontHeading;

在控件的执行文件(.CPP)中,如下操作:在控件的构造函数中初始化 m_fontHeading。


CSampleCtrl::CSampleCtrl( ) : m_fontHeading( &m_xFontNotification )

{

    // [...body of constructor...]

}      
声明一个静态FONTDESC结构,该结构包含缺省的字体属性。

static const FONTDESC _fontdescHeading =

  { sizeof(FONTDESC), OLESTR("MS Sans Serif"), FONTSIZE( 12 ), FW_BOLD, 

     ANSI_CHARSET, FALSE, FALSE, FALSE };      
在控件的DoPropExchange 成员函数,添加一个PX_Font函数的调用,提供自定义字体属性的初始化和持久化。

void CSampleCtrl::DoPropExchange(CPropExchange* pPX)

{

   COleControl::DoPropExchange(pPX);

    // [...other PX_ function calls...]

    PX_Font(pPX, _T("HeadingFont"), m_fontHeading, &_fontdescHeading);

}      
完成控件的GetHeadingFont成员函数。

LPFONTDISP CSampleCtrl::GetHeadingFont( )

{

    return m_fontHeading.GetFontDispatch( );

}      
完成控件的SetHeadingFont成员函数

void CSampleControl::SetHeadingFont( LPFONTDISP newValue )

{

    m_fontHeading.InitializeFont( &_fontdescHeading, newValue);

    OnFontChanged();    //notify any changes

    SetModifiedFlag( );

}      
修改控件的OnDraw成员函数,定义一个变量控制以前选择的字体。

CFont* pOldHeadingFont;     
修改控件的OnDraw成员函数,添加下列代码,在设备上下文中选择自定义的字体。

pOldHeadingFont = SelectFontObject(pdc, m_fontHeading);      
修改控件的OnDraw成员函数,字体使用完后恢复原字体到设备上下文。

pdc->SelectObject(pOldHeadingFont);      
添加标准字体属性页 自定义字体属性设置完成后,应添加标准字体属性页,允许控件使用者更改控件当前的字体。为标准字体属性页增加属性页的ID号, 在BEGIN_PROPPAGEIDS宏后添加如下行:

PROPPAGEID(CLSID_CFontPropPage)      
完成这些工作后,重新编译工程。

例程2:Label1.ocx

  例程2的Label1控件与例程1的Label控件在功能实现上没有任何区别,只是在改变字体特性时,不再使用库存字体属性Font,而是使用自定义字体属性CaptionFont。下面我们将结合Label1控件介绍如何在控件中使用自定义属性。
打开Visual C 6.0,按照例程1的操作步骤新建Label1工程,象例程1那样接受所有默认设置, 完成Label1工程创建。如图2-1。


图2-1

使用ClassWizard 给控件增加库存属性BackColor,ForeColor,Caption

  1. 单击View菜单的ClassWizard打开 ClassWizard;
  2. 单击Automation标签;
  3. Class Name下拉列表框选择CLabel1Ctrl,单击 Add Property;
  4. 在External name框中,单击BackColor;
  5. 单击OK;
  6. 单击OK确认你的选择并关闭ClassWizard;

  按上述同样操作,添加库存属性ForeColor,Caption。BackColor,ForeColor,Caption这三个属性分别用来设置Label1控件的背景色,前景色和字符串内容。如图2-2。


图2-2

使用ClassWizard 给控件增加自定义属性CaptionFont

  1. 单击View菜单的ClassWizard打开 ClassWizard;
  2. 单击Automation标签;
  3. Class Name下拉列表框选择CLabel1Ctrl,单击 Add Property;
  4. 在External name框中,输入自定义属性名CaptionFont;
  5. 在Implementation框中,单击Get/Set methods;
  6. 在Return Type框中,选择LPFONTDISP作为属性类型;
  7. 单击OK;
  8. 单击OK确认你的选择并关闭ClassWizard;

如图2-3


图2-3
 

修改控件代码

在控件的头文件(Label1Ctl.h),添加一个protected成员变量的声明:

protected:

CFontHolder m_fontCaption;

如图2-4。


图2-4

在控件的执行文件(.CPP)中,如下操作:在控件的构造函数中初始化 m_fontCaption。

CLabel1Ctrl::CLabel1Ctrl(): m_fontCaption(&m_xFontNotification)

{

  InitializeIIDs(&IID_DLabel1, &IID_DLabel1Events);

  // TODO: Initialize your control''s instance data here.

}

声明一个静态FONTDESC结构,该结构包含缺省的字体属性。

static const FONTDESC _fontdescCaption =

{ sizeof(FONTDESC), OLESTR("MS Sans Serif"), FONTSIZE( 12 ), FW_BOLD, 

ANSI_CHARSET, FALSE, FALSE, FALSE };

在控件的DoPropExchange 成员函数,添加一个PX_Font函数的调用,提供自定义字体属性的初始化和持久化。

void CLabel1Ctrl::DoPropExchange(CPropExchange* pPX)

{

  ExchangeVersion(pPX, MAKELONG(_wVerMinor, _wVerMajor));

  COleControl::DoPropExchange(pPX);

  PX_Font(pPX, _T("CaptionFont"), m_fontCaption, &_fontdescCaption);

}

完成控件的GetCaptionFont成员函数。

LPFONTDISP CLabel1Ctrl::GetCaptionFont() 

{

  // TODO: Add your property handler here

  return m_fontCaption.GetFontDispatch();

}

完成控件的SetHeadingFont成员函数


void CLabel1Ctrl::SetCaptionFont(LPFONTDISP newValue) 

{

	// TODO: Add your property handler here

    m_fontCaption.InitializeFont(&_fontdescCaption,newValue);

	OnFontChanged();

	SetModifiedFlag();

}

修改控件的OnDraw成员函数,

void CLabel1Ctrl::OnDraw(

			CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid)

{

	// TODO: Replace the following code with your own drawing code.

	COLORREF colorBack=TranslateColor(GetBackColor());

	COLORREF colorFore=TranslateColor(GetForeColor());

	CBrush brush(colorBack);

	pdc->FillRect(rcBounds, &brush);

     //背景色填充整个控件

	pdc->SetBkMode(TRANSPARENT);

     //设置透明背景色

	pdc->SetTextColor(colorFore);

     //前景色设置为字体颜色

	const CString& strCaption = InternalGetText();

     //获得库存属性Caption的值

	CFont* pOldFont;

	pOldFont = SelectFontObject(pdc,m_fontCaption);

     //设备上下文中选择字体对象

	RECT rect;

	::CopyRect(&rect,rcBounds);

	pdc->DrawText(strCaption,&rect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);

     //单行,水平居中,垂直居中显示

	pdc->SelectObject(pOldFont);

}

添加颜色属性页和字体属性页 打开工程的Label1Ctl.cpp文件,将其中的如下代码进行修改:

BEGIN_PROPPAGEIDS(CLabel1Ctrl, 1)

	PROPPAGEID(CLabelPropPage::guid)

END_PROPPAGEIDS(CLabel1Ctrl)

修改后的代码:

BEGIN_PROPPAGEIDS(CLabel1Ctrl, 3) // 具体个数由实际情况而定

	PROPPAGEID(CLabel1PropPage::guid)//系统自带的属性页

	PROPPAGEID(CLSID_CColorPropPage) //加入Color属性页

	PROPPAGEID(CLSID_CFontPropPage) //加入Font属性页

END_PROPPAGEIDS(CLabel1Ctrl) 

修改系统自带的属性页

  打开系统自带的属性页资源IDD_PROPPAGE_LABEL1,将静态文本框IDC_STATIC的内容改为"Caption:",添加一个编辑框(Edit Box)控件,控件ID为IDC_CAPTION。如图2-5。


图2-5

  按下"Ctrl W"组合键打开ClassWizard,选中Member Variables标签,Class name:下拉列表框选择CLabel1PropPage,Control IDs:选中IDC_CAPTION,单击Add Variable…按钮,弹出Add Member Variable对话框。
  在Add Member Variable对话框中,Member variable name:框输入m_caption,Category选择Value,Variable type:框选择CString,Optional property name:框选择Caption,单击OK按钮。
再次单击OK按钮关闭ClassWizard。
  上述操作,编辑框IDC_CAPTION与Caption属性之间建立了联系。您可以通过修改编辑框的内容来改变控件Caption的属性值。
编译并构建Label1.ocx控件。

第三部分 使用多种字体

  前面分别详细说明了如何在控件中使用库存属性和自定义属性。但有时我们需要在一个控件中使用多种字体,下面我们将说明如何在一个控件中实现多种字体属性。
  大多数情况下,每个字体对象都能够通过调用IFontNotification接口的成员函数(由COleControl实现)在自身更改时提供通知。如果控件使用库存Font属性,则其通知由COleControl的OnFontChanged成员函数处理。当添加自定义Font属性时,可以让它们使用同一实现。在第二部分的例程中,这一点通过在初始化m_fontCaption成员变量时传递&m_xFontNotification来实现。

例程3将演示多个字体对象使用IFontNotification的同一实现,实现在一个控件中使用多种字体。

例程3:LabelEx0.ocx

  例程1的Label控件确实增强了VC 工具箱中的Static Text控件的功能。但对于形如"m3/h","h2o"的文本内容,使用一个Label控件就有点无能为力了,下面我们将制作一个LabelEx0控件来再次扩展Label控件的功能,同时演示如何在控件中添加多种字体属性。
LabelEx0控件内部由上、中、下三个部分组成,三个部分的字体内容和字体属性可以分别设置,以方便地显示上下标部分。
  打开Visual C 6.0,新建LabelEx0工程,接受所有默认设置,完成LabelEx0工程创建。使用ClassWizard 给控件增加库存属性BackColor,ForeColor:

  1. 单击View菜单的ClassWizard打开 ClassWizard;
  2. 单击Automation标签;
  3. Class Name下拉列表框选择CLabelEx0Ctrl,单击 Add Property;
  4. 在External name框中,单击BackColor;
  5. 单击OK;
  6. 单击OK确认你的选择并关闭ClassWizard;

我们已经给控件增加了库存属性BackColor,该属性用以设置LabelEx0控件的背景色。按上述同样操作,添加库存属性ForeColor。
使用ClassWizard 给控件增加自定义属性CaptionUp,CaptionMiddle,CaptionDown:

  1. 单击View菜单的ClassWizard打开 ClassWizard;
  2. 单击Automation标签;
  3. Class Name下拉列表框选择CLabelEx0Ctrl,单击 Add Property;
  4. 在External name框中,输入自定义属性名CaptionUp;
  5. 在Implementation框中,单击Member variable;
  6. 在Return Type框中,选择CString作为属性类型;
  7. 单击OK;
  8. 单击OK确认你的选择并关闭ClassWizard;

  按上述同样操作,添加自定义属性CaptionMiddle,CaptionDown。CaptionUp,CaptionMiddle和CaptionDown分别用以设置LabelEx0控件上、中、下三个部分的文本内容。

使用ClassWizard 给控件增加自定义属性XUp,YUp,XMiddle, YMiddle, XDown, YDown

  1. 单击View菜单的ClassWizard打开 ClassWizard;
  2. 单击Automation标签;
  3. Class Name下拉列表框选择CLabelEx0Ctrl,单击 Add Property;
  4. 在External name框中,输入自定义属性名XUp;
  5. 在Implementation框中,单击Member variable;
  6. 在Return Type框中,选择long作为属性类型;
  7. 单击OK;
  8. 单击OK确认你的选择并关闭ClassWizard;

  按上述同样操作,添加自定义属性YUp,XMiddle, YMiddle, XDown和YDown。其中XUp 和Yup属性用来决定上标文本的位置;XMiddle和YMiddle用以设置中间文本的位置;XDown和YDown 用以设置LabelEx0控件下标文本的位置。
使用ClassWizard 给控件增加自定义属性FontUp,FontMiddle,FontDown

  1. 单击View菜单的ClassWizard打开 ClassWizard;
  2. 单击Automation标签;
  3. Class Name下拉列表框选择CLabelEx0Ctrl,单击 Add Property;
  4. 在External name框中,输入自定义属性名FontUp;
  5. 在Implementation框中,单击Get/Set methods;
  6. 在Return Type框中,选择LPFONTDISP作为属性类型;
  7. 单击OK;
  8. 单击OK确认你的选择并关闭ClassWizard;

  按上述同样操作,添加自定义属性FontMiddle,FontDown。FontUp,FontMiddle和FontDown分别用以设置LabelEx0控件上、中、下三个部分的字体属性。

添加颜色属性页和字体属性页

打开工程的LabelEx0Ctl.cpp文件,将其中的如下代码进行修改:


BEGIN_PROPPAGEIDS(CLabelEx0Ctrl, 1)

	PROPPAGEID(CLabelEx0PropPage::guid)

END_PROPPAGEIDS(CLabelEx0Ctrl)

修改后的代码:

BEGIN_PROPPAGEIDS(CLabelEx0Ctrl, 3) // 具体个数由实际情况而定

	PROPPAGEID(CLabelEx0PropPage::guid)//系统自带的属性页

	PROPPAGEID(CLSID_CColorPropPage) //加入Color属性页

	PROPPAGEID(CLSID_CFontPropPage) //加入Font属性页

END_PROPPAGEIDS(CLabelEx0Ctrl) 

修改系统自带的属性页

  打开系统自带的属性页资源IDD_PROPPAGE_LABELEx0,把属性页的尺寸由250×62调整为250×110。删除原有的静态文本框,重新添加9个静态文本框,静态文本框的内容依次为"CaptionUp:", "CaptionMiddle:","CaptionDown:","XUp:","Yup:","XMiddle:","YMiddle:","XDown:","YDown:"。添加9个对应的编辑框(Edit Box)控件,控件ID依次为IDC_CAPTIONUP,IDC_CAPTIONMIDDLE,IDC_CAPTIONDOWN,IDC_XUP,IDC_YUP,IDC_XMIDDLE,IDC_YMIDDLE,IDC_XDOWN,IDC_YDOWN。其中,IDC_CAPTIONUP,IDC_CAPTIONMIDDLE,IDC_CAPTIONDOWN分别用于输入上标,中间,下标的文本内容;IDC_XUP,IDC_YUP,IDC_XMIDDLE,IDC_YMIDDLE,IDC_XDOWN,IDC_YDOWN分别用于输入上标,中间,下标的文本的坐标位置。如图3-1。


图3-1

  按下"Ctrl W"组合键打开ClassWizard,选中Member Variables标签,Class name:下拉列表框选择CLabelEx0PropPage,Control IDs:选中IDC_CAPTIONUP,单击Add Variable…按钮,弹出Add Member Variable对话框。
  在Add Member Variable对话框中,Member variable name:框输入m_captionUp,Category选择Value,Variable type:框选择CString,Optional property name:框选择CaptionUp,单击OK按钮。重复上述操作,为其余8个编辑控件建立添加相应的成员变量。对应关系如下表:

下载本文示例代码

控件ID

Member variable name

Category

Variable type

Optional property name

IDC_CAPTIONUP

m_captionUp

Value

CString

CaptionUp

IDC_CAPTIONMIDDLE

m_captionMiddle

Value

CString

CaptionMiddle

IDC_CAPTIONDOWN

m_captionDown

Value

CString

CaptionDown

IDC_XUP

m_xUp

Value

long

XUp

IDC_YUP

m_yUp

Value

long

YUp

IDC_XMIDDLE

m_xMiddle

Value

long

XMiddle

IDC_YMIDDLE

m_yMiddle

Value

long

YMiddle

IDC_XDOWN

m_xDown

Value

long

XDown

IDC_YDOWN

m_yDown

Value

long

YDown

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