分类: C/C++
2008-08-01 17:09:09
第一部分 在控件中使用库存字体(Stock Font)属性
使用ClassWizard 添加 Font库存属性的步骤:
ClassWizard将在控件类的执行文件的dispatch映射表中加入下列行:
DISP_STOCKPROP_FONT()
另外, ClassWizard 在.ODL 文件中加入下列行:
[id(DISPID_FONT), bindable] IFontDisp* Font;
例程1:Label.ocx
下面,我们举一个具体的实例详细演示如何在控件中添加Font库存属性。您可以下载该例程进行编译生成 .ocx 控件,并测试该控件。
我们将要制作的控件取名Label.ocx,模仿VB工具箱中的Label控件。该控件增强了VC 工具箱中的Static
Text控件的有限的功能,您可以方便地在您的工程中使用。例程的工程名也取名为Label。
创建Label工程
打开Visual C 6.0,单击File菜单的New,弹出New对话框。在对话框中选择MFC ActiveX
ControlWizard,并输入工程名Label,单击OK按钮,关闭该对话框并弹出MFC ActiveX ControlWizard-Step
1 of 2对话框。如图1-1。
图1-1
接受MFC ActiveX ControlWizard-Step 1 of 2对话框所有默认设置,单击Next按钮,关闭该窗口同时弹出MFC
ActiveX ControlWizard-Step 2 of 2对话框。继续接受MFC ActiveX ControlWizard-Step
2 of 2对话框所有默认设置,单击Finish按钮。
继续单击OK 按钮,Label工程创建完成,我们将继续对该工程进行修改。使用ClassWizard 给控件增加库存属性Caption,BackColor,ForeColor,Font。
我们已经给控件增加了库存属性Caption,该属性用以设置Label控件的文本内容。按上述同样操作,依次添加库存属性BackColor,ForeColor,Font。这3个属性分别用以设置Label控件的背景色,前景色以及字体的属性。如图1-2。
图1-2
添加颜色属性页和字体属性页
打开工程的LabelCtl.cpp文件,将其中的如下代码进行修改:
BEGIN_PROPPAGEIDS(CLabelCtrl, 1) PROPPAGEID(CLabelPropPage::guid) END_PROPPAGEIDS(CLabelCtrl)
修改后的代码:
BEGIN_PROPPAGEIDS(CLabelCtrl, 3) // 具体个数由实际情况而定 PROPPAGEID(CLabelPropPage::guid)//系统自带的属性页 PROPPAGEID(CLSID_CColorPropPage) //加入Color属性页 PROPPAGEID(CLSID_CFontPropPage) //加入Font属性页 END_PROPPAGEIDS(CLabelCtrl)
修改系统自带的属性页
打开系统自带的属性页资源IDD_PROPPAGE_LABEL,将静态文本框IDC_STATIC的内容改为"Caption:",添加一个编辑框(Edit
Box)控件,控件ID为IDC_CAPTION。如图1-3
图1-3
按下"Ctrl W"组合键打开ClassWizard,选中Member Variables标签,Class name:下拉列表框选择CLabelPropPage,Control
IDs:选中IDC_CAPTION,单击Add Variable…按钮,弹出Add Member Variable对话框。
在Add Member Variable对话框中,Member variable name:框输入m_caption,Category选择Value,Variable
type:框选择CString,Optional property name:框选择Caption,单击OK按钮。如图1-4。
图1-4
再次单击OK按钮关闭ClassWizard。上述操作,编辑框IDC_CAPTION与Caption属性之间建立了联系。您可以通过修改编辑框的内容来改变控件Caption的属性值。
修改OnDraw函数
修改后的OnDraw函数如下:
void CLabelCtrl::OnDraw( CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid ) { // TODO: Replace the following code with your own drawing code. COLORREF colorBack=TranslateColor(GetBackColor()); COLORREF colorFore=TranslateColor(GetForeColor()); // GetBackColor(),GetForeColor()分别得到背景色和前景色 // GetBackColor(),GetForeColor()返回类型为OLE_COLOR // TranslateColor函数将OLE_COLOR类型转换为COLORREF类型 CBrush brush(colorBack); pdc->FillRect(rcBounds, &brush); //背景色填充整个控件 pdc->SetBkMode(TRANSPARENT); //设置透明背景色 pdc->SetTextColor(colorFore); //前景色设置为字体颜色 const CString& strCaption = InternalGetText(); //获得库存属性Caption的值 CFont* pOldFont; pOldFont = SelectStockFont(pdc); //设备上下文中选择字体对象 RECT rect; ::CopyRect(&rect,rcBounds); pdc->DrawText(strCaption,&rect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER); //单行,水平居中,垂直居中显示 pdc->SelectObject(pOldFont); }
Label控件的制作已经完成了,您可以方便地改变字体的大小、类型、颜色以及控件的背景色。当然,您还可以进一步完善该控件,更加方便您的使用。
第二部分 在控件中使用自定义的字体(Custom Font)属性
除了库存字体属性Font外, ActiveX控件还允许使用自定义的字体属性。添加一个自定义字体属性,要完成一个自定义字体属性,你应该首先使用
ClassWizard 添加自定义字体属性,然后对代码作一些修改。下面将描述怎样给一个控件添加自定义属性(假设控件的名字为Sample):
使用 ClassWizard 添加自定义字体属性
ClassWizard 将产生相应的代码把自定义属性HeadingFont添加到CSampleCtrl类中和 SAMPLE.ODL文件中。既然
HeadingFont是一个 Get/Set 属性类型,ClassWizard 修改CSampleCtrl 类的dispatch
映射表来包括一个DISP_PROPERTY_EX 宏入口:
BEGIN_DISPATCH_MAP(CSampleCtrl, COleControl) //{{AFX_DISPATCH_MAP(CSampleCtrl) DISP_PROPERTY_EX(CSampleCtrl, "HeadingFont", GetHeadingFont, SetHeadingFont, VT_DISPATCH) //}}AFX_DISPATCH_MAP END_DISPATCH_MAP()DISP_PROPERTY_EX 宏把HeadingFont属性名和它的相应的CSampleCtrl类的Get / Set 方法(GetHeadingFont and SetHeadingFont)联系起来。 ClassWizard 也在控件的头文件(.H)为GetHeadingFont 和 SetHeadingFont函数添加声明 ,并在控件的执行文件(.CPP)添加模板函数:
LPFONTDISP CSampleCtrl::GetHeadingFont() { // TODO: Add your property handler here return NULL; } void CSampleCtrl::SetHeadingFont(LPFONTDISP newValue) { // TODO: Add your property handler here SetModifiedFlag(); }最后, ClassWizard修改控件的 .ODL 文件,为HeadingFont 属性添加一个入口:
[id(1)] IFontDisp* HeadingFont;
修改控件代码
现在你已经为控件添加了HeadingFont属性,你必须对控件的头文件和执行文件进行修改以完全支持新的属性。在控件的头文件(.H),添加一个protected成员变量的声明:
protected: CFontHolder m_fontHeading;
在控件的执行文件(.CPP)中,如下操作:在控件的构造函数中初始化 m_fontHeading。
CSampleCtrl::CSampleCtrl( ) : m_fontHeading( &m_xFontNotification ) { // [...body of constructor...] }声明一个静态FONTDESC结构,该结构包含缺省的字体属性。
static const FONTDESC _fontdescHeading = { sizeof(FONTDESC), OLESTR("MS Sans Serif"), FONTSIZE( 12 ), FW_BOLD, ANSI_CHARSET, FALSE, FALSE, FALSE };在控件的DoPropExchange 成员函数,添加一个PX_Font函数的调用,提供自定义字体属性的初始化和持久化。
void CSampleCtrl::DoPropExchange(CPropExchange* pPX) { COleControl::DoPropExchange(pPX); // [...other PX_ function calls...] PX_Font(pPX, _T("HeadingFont"), m_fontHeading, &_fontdescHeading); }完成控件的GetHeadingFont成员函数。
LPFONTDISP CSampleCtrl::GetHeadingFont( ) { return m_fontHeading.GetFontDispatch( ); }完成控件的SetHeadingFont成员函数
void CSampleControl::SetHeadingFont( LPFONTDISP newValue ) { m_fontHeading.InitializeFont( &_fontdescHeading, newValue); OnFontChanged(); //notify any changes SetModifiedFlag( ); }修改控件的OnDraw成员函数,定义一个变量控制以前选择的字体。
CFont* pOldHeadingFont;修改控件的OnDraw成员函数,添加下列代码,在设备上下文中选择自定义的字体。
pOldHeadingFont = SelectFontObject(pdc, m_fontHeading);修改控件的OnDraw成员函数,字体使用完后恢复原字体到设备上下文。
pdc->SelectObject(pOldHeadingFont);添加标准字体属性页 自定义字体属性设置完成后,应添加标准字体属性页,允许控件使用者更改控件当前的字体。为标准字体属性页增加属性页的ID号, 在BEGIN_PROPPAGEIDS宏后添加如下行:
PROPPAGEID(CLSID_CFontPropPage)完成这些工作后,重新编译工程。
图2-1
使用ClassWizard 给控件增加库存属性BackColor,ForeColor,Caption
按上述同样操作,添加库存属性ForeColor,Caption。BackColor,ForeColor,Caption这三个属性分别用来设置Label1控件的背景色,前景色和字符串内容。如图2-2。
图2-2
使用ClassWizard 给控件增加自定义属性CaptionFont
如图2-3
图2-3
修改控件代码
在控件的头文件(Label1Ctl.h),添加一个protected成员变量的声明:
protected: CFontHolder m_fontCaption;
如图2-4。
图2-4
在控件的执行文件(.CPP)中,如下操作:在控件的构造函数中初始化 m_fontCaption。
CLabel1Ctrl::CLabel1Ctrl(): m_fontCaption(&m_xFontNotification) { InitializeIIDs(&IID_DLabel1, &IID_DLabel1Events); // TODO: Initialize your control''s instance data here. }
声明一个静态FONTDESC结构,该结构包含缺省的字体属性。
static const FONTDESC _fontdescCaption = { sizeof(FONTDESC), OLESTR("MS Sans Serif"), FONTSIZE( 12 ), FW_BOLD, ANSI_CHARSET, FALSE, FALSE, FALSE };
在控件的DoPropExchange 成员函数,添加一个PX_Font函数的调用,提供自定义字体属性的初始化和持久化。
void CLabel1Ctrl::DoPropExchange(CPropExchange* pPX) { ExchangeVersion(pPX, MAKELONG(_wVerMinor, _wVerMajor)); COleControl::DoPropExchange(pPX); PX_Font(pPX, _T("CaptionFont"), m_fontCaption, &_fontdescCaption); }
完成控件的GetCaptionFont成员函数。
LPFONTDISP CLabel1Ctrl::GetCaptionFont() { // TODO: Add your property handler here return m_fontCaption.GetFontDispatch(); }
完成控件的SetHeadingFont成员函数
void CLabel1Ctrl::SetCaptionFont(LPFONTDISP newValue) { // TODO: Add your property handler here m_fontCaption.InitializeFont(&_fontdescCaption,newValue); OnFontChanged(); SetModifiedFlag(); }修改控件的OnDraw成员函数,
void CLabel1Ctrl::OnDraw( CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid) { // TODO: Replace the following code with your own drawing code. COLORREF colorBack=TranslateColor(GetBackColor()); COLORREF colorFore=TranslateColor(GetForeColor()); CBrush brush(colorBack); pdc->FillRect(rcBounds, &brush); //背景色填充整个控件 pdc->SetBkMode(TRANSPARENT); //设置透明背景色 pdc->SetTextColor(colorFore); //前景色设置为字体颜色 const CString& strCaption = InternalGetText(); //获得库存属性Caption的值 CFont* pOldFont; pOldFont = SelectFontObject(pdc,m_fontCaption); //设备上下文中选择字体对象 RECT rect; ::CopyRect(&rect,rcBounds); pdc->DrawText(strCaption,&rect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER); //单行,水平居中,垂直居中显示 pdc->SelectObject(pOldFont); }添加颜色属性页和字体属性页 打开工程的Label1Ctl.cpp文件,将其中的如下代码进行修改:
BEGIN_PROPPAGEIDS(CLabel1Ctrl, 1) PROPPAGEID(CLabelPropPage::guid) END_PROPPAGEIDS(CLabel1Ctrl)修改后的代码:
BEGIN_PROPPAGEIDS(CLabel1Ctrl, 3) // 具体个数由实际情况而定 PROPPAGEID(CLabel1PropPage::guid)//系统自带的属性页 PROPPAGEID(CLSID_CColorPropPage) //加入Color属性页 PROPPAGEID(CLSID_CFontPropPage) //加入Font属性页 END_PROPPAGEIDS(CLabel1Ctrl)修改系统自带的属性页
图2-5
按下"Ctrl W"组合键打开ClassWizard,选中Member Variables标签,Class
name:下拉列表框选择CLabel1PropPage,Control IDs:选中IDC_CAPTION,单击Add
Variable…按钮,弹出Add Member Variable对话框。
在Add Member Variable对话框中,Member variable name:框输入m_caption,Category选择Value,Variable
type:框选择CString,Optional property name:框选择Caption,单击OK按钮。
再次单击OK按钮关闭ClassWizard。
上述操作,编辑框IDC_CAPTION与Caption属性之间建立了联系。您可以通过修改编辑框的内容来改变控件Caption的属性值。
编译并构建Label1.ocx控件。
第三部分 使用多种字体
前面分别详细说明了如何在控件中使用库存属性和自定义属性。但有时我们需要在一个控件中使用多种字体,下面我们将说明如何在一个控件中实现多种字体属性。
大多数情况下,每个字体对象都能够通过调用IFontNotification接口的成员函数(由COleControl实现)在自身更改时提供通知。如果控件使用库存Font属性,则其通知由COleControl的OnFontChanged成员函数处理。当添加自定义Font属性时,可以让它们使用同一实现。在第二部分的例程中,这一点通过在初始化m_fontCaption成员变量时传递&m_xFontNotification来实现。
例程3将演示多个字体对象使用IFontNotification的同一实现,实现在一个控件中使用多种字体。
例程3:LabelEx0.ocx
例程1的Label控件确实增强了VC 工具箱中的Static
Text控件的功能。但对于形如"m3/h","h2o"的文本内容,使用一个Label控件就有点无能为力了,下面我们将制作一个LabelEx0控件来再次扩展Label控件的功能,同时演示如何在控件中添加多种字体属性。
LabelEx0控件内部由上、中、下三个部分组成,三个部分的字体内容和字体属性可以分别设置,以方便地显示上下标部分。
打开Visual C 6.0,新建LabelEx0工程,接受所有默认设置,完成LabelEx0工程创建。使用ClassWizard
给控件增加库存属性BackColor,ForeColor:
我们已经给控件增加了库存属性BackColor,该属性用以设置LabelEx0控件的背景色。按上述同样操作,添加库存属性ForeColor。
使用ClassWizard 给控件增加自定义属性CaptionUp,CaptionMiddle,CaptionDown:
按上述同样操作,添加自定义属性CaptionMiddle,CaptionDown。CaptionUp,CaptionMiddle和CaptionDown分别用以设置LabelEx0控件上、中、下三个部分的文本内容。
使用ClassWizard 给控件增加自定义属性XUp,YUp,XMiddle, YMiddle, XDown, YDown
按上述同样操作,添加自定义属性YUp,XMiddle, YMiddle, XDown和YDown。其中XUp
和Yup属性用来决定上标文本的位置;XMiddle和YMiddle用以设置中间文本的位置;XDown和YDown
用以设置LabelEx0控件下标文本的位置。
使用ClassWizard 给控件增加自定义属性FontUp,FontMiddle,FontDown
按上述同样操作,添加自定义属性FontMiddle,FontDown。FontUp,FontMiddle和FontDown分别用以设置LabelEx0控件上、中、下三个部分的字体属性。
添加颜色属性页和字体属性页
打开工程的LabelEx0Ctl.cpp文件,将其中的如下代码进行修改:
BEGIN_PROPPAGEIDS(CLabelEx0Ctrl, 1) PROPPAGEID(CLabelEx0PropPage::guid) END_PROPPAGEIDS(CLabelEx0Ctrl)修改后的代码:
BEGIN_PROPPAGEIDS(CLabelEx0Ctrl, 3) // 具体个数由实际情况而定 PROPPAGEID(CLabelEx0PropPage::guid)//系统自带的属性页 PROPPAGEID(CLSID_CColorPropPage) //加入Color属性页 PROPPAGEID(CLSID_CFontPropPage) //加入Font属性页 END_PROPPAGEIDS(CLabelEx0Ctrl)修改系统自带的属性页
图3-1
按下"Ctrl W"组合键打开ClassWizard,选中Member Variables标签,Class
name:下拉列表框选择CLabelEx0PropPage,Control IDs:选中IDC_CAPTIONUP,单击Add
Variable…按钮,弹出Add Member Variable对话框。
在Add Member Variable对话框中,Member variable name:框输入m_captionUp,Category选择Value,Variable
type:框选择CString,Optional property name:框选择CaptionUp,单击OK按钮。重复上述操作,为其余8个编辑控件建立添加相应的成员变量。对应关系如下表:
控件ID |
Member variable name |
Category |
Variable type |
Optional property name |
IDC_CAPTIONUP |
m_captionUp |
Value |
CString |
CaptionUp |
IDC_CAPTIONMIDDLE |
m_captionMiddle |
Value |
CString |
CaptionMiddle |
IDC_CAPTIONDOWN |
m_captionDown |
Value |
CString |
CaptionDown |
IDC_XUP |
m_xUp |
Value |
long |
XUp |
IDC_YUP |
m_yUp |
Value |
long |
YUp |
IDC_XMIDDLE |
m_xMiddle |
Value |
long |
XMiddle |
IDC_YMIDDLE |
m_yMiddle |
Value |
long |
YMiddle |
IDC_XDOWN |
m_xDown |
Value |
long |
XDown |
IDC_YDOWN |
m_yDown |
Value |
long |
YDown |