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一、前言
上两回中,咱们用 ATL 写了第一个 COM 组件程序,这回中,主要介绍编译、注册和调用方法。示例程序你已经下载了吗?如果还没有下载,vc6.0
的用户点这里,vc.net
的用户点这里。
二、关于编译
2-1 最小依赖
“最小依赖”,表示编译器会把 ATL
中必须使用的一些函数静态连接到目标程序中。这样目标文件尺寸会稍大,但独立性更强,安装方便;反之系统执行的时候需要有 ATL.DLL
文件的支持。如何选择设置为“最小依赖”呢?答案是:删除预定义宏“_ATL_DLL”,操作方法见图一、图二。
图一、在vc6.0中,设置方法
图二、在 vc.net 2003中,设置方法
2-2 CRT库
如果在 ATL 组件程序中调用了 CRT 的运行时刻库函数,比如开平方
sqrt() ,那么编译的时候可能会报错“error LNK2001: unresolved external symbol
_main”。怎么办?删除预定义宏“_ATL_MIN_CRT”!操作方法也见图一、图二。(vc.net
2003 中的这个项目属性叫“在 ATL 中最小使用 CRT”)
2-3 MBCS/UNICODE
这个不多说了,在预定义宏中,分别使用 _MBCS 或
_UNICODE。
2-4 IDL 的编译
COM
在设计初期,就定了一个目标:要能实现跨语言的调用。既然是跨语言的,那么组件的接口描述就必须在任何语言环境中都要能够认识。怎么办?用
.h 文件描述?------ C语言程序员笑了,真方便!BASIC 程序员哭了:-(
因此,微软使用了一个新的文件格式---IDL文件(接口定义描述语言)。IDL 是一个文本文件,它的语言语法比较简单,很象C。具体 IDL
文件的讲解,见下一回《COM 组件设计与应用(八)之添加新接口》。IDL 经过编译,生成二进制的等价类型库文件 TLB
提供给其它语言来使用。图三示意了 ATL COM 程序编译的过程:
图三、ATL 组件程序编译过程
说明1:编译后,类型库以 TLB 文件形式单独存在,同时也保存在目标文件的资源中。因此,我们将来在
#import 引入类型库的时候,既可以指定 TLB
文件,也可以指定目标文件;
说明2:我们作为 C/C 的程序员,还算是比较幸福的。因为 IDL 编译后,特意为我们提供了
C 语言形式的接口文件。
说明3:IDL 编译后生成代理/存根源程序,有:dlldata.c、xxx_p.c、xxxps.def、xxxps.mak,我们可以用
NMAKE.EXE 再次编译来产生真正的代理/存根DLL目标文件(注1)。
三、关于注册
情况1:当我们使用 ATL 编写组件程序,注册不用我们来负责。编译成功后,IDE 会帮我们自动注册;
情况2:当我们使用 MFC
编写组件程序,由于编译器不知道你写的是否是 COM 组件,所以它不会帮我们自动注册。这个时候,我们可以执行菜单“Tools\Register
Control”来注册。
情况3:当我们写一个具有 COM 功能的 EXE
程序时,注册的方法就是运行一次这个程序;
情况4:当我们需要使用第三方提供的组件程序时,可以命令行运行“regsvr32.exe
文件名”来注册。顺便说一句,反注册的方法是“regsvr32.exe /u
文件名”;
情况5:当我们需要在程序中(比如安装程序)需要执行注册,那么:
typedef HRESULT (WINAPI * FREG)();
TCHAR szWorkPath[ MAX_PATH ];
::GetCurrentDirectory( sizeof(szWorkPath), szWorkPath ); // 保存当前进程的工作目录
::SetCurrentDirectory( 组件目录 ); // 切换到组件的目录
HMODULE hDLL = ::LoadLibrary( 组件文件名 ); // 动态装载组件
if(hDLL)
{
FREG lpfunc = (FREG)::GetProcAddress( hDLL, _T("DllRegisterServer") ); // 取得注册函数指针
// 如果是反注册,可以取得"DllUnregisterServer"函数指针
if ( lpfunc ) lpfunc(); // 执行注册。这里为了简单,没有判断返回值
::FreeLibrary(hDLL);
}
::SetCurrentDirectory(szWorkPath); // 切换回原先的进程工作目录
上面的示例,在多数情况下可以简化掉切换工作目录的代码部分。但是,如果这个组件在装载的时候,它需要同时加载一些必须依赖的DLL时,有可能由于它自身程序的
BUG 导致无法正确定位。咳......还是让我们自己写的程序,来弥补它的错误吧......谁让咱们是好人呢
,谁让咱们的水平比他高呢,谁让咱们在 vckbase 上是个“榜眼”呢......
四、关于组件调用
总的来说,调用组件程序大概有如下方法:
#include 方法 |
IDL编译后,为方便C/C 程序员的使用,会产生xxx.h和xxx_i.c文件。我们真幸福,直接#include后就可以使用了 |
#import 方法 |
比较通用的方法,vc
会帮我们产生包装类,让我们的调用更方便 |
加载类型库包装类 方法 |
如果组件提供了 IDispatch
接口,用这个方法调用组件是最简单的啦。不过还没讲IDispatch,只能看以后的文章啦 |
加载ActiveX包装类
方法 |
ActiveX 还没介绍呢,以后再说啦 |
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