分类: C/C++
2008-08-01 17:06:03
#include "sizecbar.h" #include "scbarg.h"
2.1、为CMainFrame增加成员变量:
CCoolBar m_LeftCtrBar; //左面的控制窗口 CCoolBar m_BottomCtrBar; //最下面的控制窗口
2.2、在int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)中添加以下代码:
//-----------1.创建ControlBar-------- if(!(m_LeftCtrBar.Create(_T("我的控制条1"), this, CSize(230,260),TRUE, 123))) { TRACE0("Failed to create m_LeftCtrBar\n"); return -1; } if(!(m_BottomCtrBar.Create(_T("我的控制条2"), this, CSize(100, 100), TRUE, 124))) { TRACE0("Failed to cretae m_BottomCtrBar\n"); return -1; }2.3、停靠控制:
//-------------------2.停靠控制----------------------------------- m_LeftCtrBar.SetBarStyle(m_LeftCtrBar.GetBarStyle() | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC); m_BottomCtrBar.SetBarStyle(m_BottomCtrBar.GetBarStyle() | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC); m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); m_LeftCtrBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); m_BottomCtrBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); DockControlBar(&m_wndToolBar); DockControlBar(&m_LeftCtrBar, AFX_IDW_DOCKBAR_LEFT); //停靠在左边 DockControlBar(&m_BottomCtrBar, AFX_IDW_DOCKBAR_BOTTOM); //停靠在底部运行一下,看一下效果图如何。
CEdit m_BottomEdit; //加在最下面的控制栏中的Edit
在创建ControlBar后创建编辑控件:
//------------3.m_BottomEdi上的EditBox, 一定要加在创建ControlBar之后-------------------- m_BottomEdit.Create(WS_VSCROLL | WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_AUTOVSCROLL | ES_MULTILINE | ES_WANTRETURN, //指定编辑控件的风格, CRect(0,0,0,0), //Specifies the edit control''s size and position &m_BottomCtrBar, //Specifies the edit control''s parent window, it must not be null. 101); //Specifies the edit control''s ID m_BottomEdit.ModifyStyleEx(0, WS_EX_CLIENTEDGE);再运行,瞧一下!
CDirTreeCtrl m_DirTreeCtrl;
在CtreeDlg.cpp中增加WM_INITDIAOG消息事件。在OnitDialog()中添加如下代码:
TCHAR szWorkDir[MAX_PATH]; if (!m_DirTreeCtrl.m_hWnd) { if ( m_DirTreeCtrl.SubclassDlgItem(IDC_TREE1, this)) { m_DirTreeCtrl.DisplayTree( NULL , TRUE ); _getcwd( szWorkDir, 256 ); //得到当前工作目录 // set the Path to the current Work-Directory m_DirTreeCtrl.SetSelPath( szWorkDir ); } }这样目录树便可在对话框上可见,但是现在还不能行。
CCoolTabCtrl m_TabCtrl;
在int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)中添加以下代码:
//---------------7.Create TabCtrl--------- m_TabCtrl.Create(TCS_DOWN | WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(0,0,100,100), &m_LeftCtrBar, 125); //将TabCtrl加入到左面的控制栏中。把我们的对话框放入TabCtrl中,代码如下:
//----------------8.将Dialog加入到TabCtrl中-------------------------- //将树型控件加入到TabCtrl中 m_TabCtrl.AddPage(RUNTIME_CLASS(CTreeDlg), IDD_DIRTREEDIG, "目录", IDI_ICON1); m_TabCtrl.AddPage(RUNTIME_CLASS(CDialogSecond), IDD_DIALOG2, "第二页", IDI_ICON2); m_TabCtrl.AddPage(RUNTIME_CLASS(CDialog1), IDD_DIALOG1, "第三页", IDI_ICON3); m_TabCtrl.UpdateWindow();
三、更加高级的话题(摘自《轻松实现类VC界面》)
3.1 该ControlBar在浮动的时候顶部的把手会消失,变成了普通的ToolWindow类型的标题栏。为了避免这种情况,我们需要在CMainFrame::OnCreate()中,在EnableDocking()后加入:
#ifdef _SCB_REPLACE_MINIFRAME m_pFloatingFrameClass = RUNTIME_CLASS(CSCBMiniDockFrameWnd); #endif //_SCB_REPLACE_MINIFRAME
并在stdafx.h中加上#define _SCB_REPLACE_MINIFRAME
3.2 该类的另外一种风格可以在stdafx.h中加上 #define _SCB_STYLE_FLAT 产生,您不妨试试!
3.3 如何将两个ControlBar停靠在同一行中
DockControlBar(&m_wndMyBar1, AFX_IDW_DOCKBAR_BOTTOM);///停靠在底部 RecalcLayout(); CRect rect; m_wndMyBar1.GetWindowRect(rect); rect.OffsetRect(1, 0);//偏移一个位置 DockControlBar(&m_wndMyBar2, AFX_IDW_DOCKBAR_BOTTOM,rect);///也停靠在底部
3.4 如何将两个ControlBar停靠在同一列中
DockControlBar(&m_wndMyBar1, AFX_IDW_DOCKBAR_RIGHT);///停靠在右边 RecalcLayout(); CRect rect; m_wndMyBar1.GetWindowRect(rect); rect.OffsetRect(0, 1);//看到这里的区别了吗 DockControlBar(&m_wndMyBar2, AFX_IDW_DOCKBAR_RIGHT,rect);///也停靠在右边
后语:
这是我第一次写文章,错误之处希望大家批评指正!最后,让我们再次感谢浙江省温岭电信局--王骏先生,为我们提供了如此好用的 CcoolBar 类。
附录A:(参考文章)
如果您对上面的问题有疑惑,请到以下链接去看原文章。