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分类: C/C++

2008-08-01 17:00:56

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一、首先使用 ResHacker 将 NTOSKRNL.EXE 中的资源 HACK 出来,安装过 ResHacker 后,
找到系统目录下的 NTOSKRNL.EXE, 然后打开文件,在位图资源处找到我们需要的 Windows 开机画面,
然后用保存资源成BMP的方式将资源导出到一个BMP文件,通过简单的处理就可以得到静态的色带的BMP文件 dynaline.bmp 了!:->:


图一 使用 ResHacker 得到开机画面

二、程序设计
接下来我们需要在 VC 中创建一个简单的对话框工程 DemoLine
导入我们获得的静态位图 dynaline.bmp,在工程中加入一个bitmap 资源 IDB_DYNLINE
在的对话框中加入静态的 Picture 控件,将 CStatic 属性设成 bitmap,
然后创建一个派生于 CStatic 的 MFC 新类 CDynLine,我们让这个类来完成动画显示!
在类 CDynLine 的实现代码中加入工作线程,它负责将静态的画面显示成动态的色带条,代码如下:
UINT	DispThread(LPVOID lpParam)

{

	CDynLine* pWnd = (CDynLine*)lpParam;

	CClientDC dcClient(pWnd);

	CDC		dcMem;

	dcMem.CreateCompatibleDC(&dcClient);

	BITMAP	bits;

	pWnd->m_bmp.GetBitmap(&bits);

	CBitmap *pBmp = (CBitmap*)dcMem.SelectObject( pWnd->m_bmp );



	CSize	size(0,0);



	while(g_lDisplay)

	{

		if( size.cx < bits.bmWidth )

			size.cx  =2;

		else

			size.cx = 0;

		dcClient.BitBlt( 0,0,size.cx,bits.bmHeight,&dcMem,(bits.bmWidth-size.cx),0,SRCCOPY);

		dcClient.BitBlt( size.cx,0,(bits.bmWidth-size.cx),bits.bmHeight,&dcMem,0,0,SRCCOPY);



		Sleep( 20 );

	}

	return 1;

}
动态显示的算法很简单,就是不断移动填充图象的位置。

三、在 CDynLine 中加入控制图象移动的方法 Start() 和 Stop(),很轻松,改变全局变量g_lDisplay的值就OK了。
但是需要注意的是同步问题,使用InterlockedIncrement和InterlockedDecrement函数可以保证正确读写。
最后,在对话框程序中把静态图象控件的类 CStati c改 成CDynLine 就大功告成了!


图二 程序显示界面

四、使用这样的一个类用于其他的工程,通过动态的色带告诉用户程序正在处理状态,很直观,且简单明了。

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