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好久没有给VC知识库发稿了,实在不好意思,由于前段时间实在太忙所以一直没有时间闲下心来写点东西,期间也有不少朋友给我来信讨论问题,我很感谢大家对我的支持,我欢迎大家继续来信,共同交流,共同进步!这次我想和大家一起讨论一下 Windows 的 Shell 扩展编程,首先在阅读以下内容之前我还是推荐大家看一下《COM技术内幕》这本大作,不过即使您没有有关的基础知识其实也是无所谓的,因为以下讲解是傻瓜式讲解。
开发环境
Windows Professional 2000
Microsoft Visual C 6.0 ATL3.0
参考文献
Windows外壳扩展
Windows外壳扩展的英文名称为:Windows Shell Extension。Windows外壳扩展是一类特殊的COM对象,在这类COM对象中用户可以加入自己的特殊功能,而Windows外壳扩展最终都会被Windows
Explorer所引用。举个最简单的例子,比如 WinRar 应用程序,如果你安装完 WinRar 后,它会在你的右键菜单中加入很多快捷菜单,如
图1.1 所示:
图1.1
而上图却仅仅是外壳扩展编程中一种:"Context Menu
Handler"。难道外壳扩展也分类吗?是的,但是不多,并且它们的实现大都一致,总体来说有如下几种分类:
表(一)
处理器类型
何时触发
所做处理
Context menu 处理器
当用户鼠标右击文件或文件夹时触发。但是在Shell
V4.71 中,用户在文件夹目录的空白处点击鼠标右键也会触发该事件。
加入上下文菜单项。
Property sheet 处理器
当用户鼠标右击文件,选择文件"属性"菜单弹出文件属性对话框时触发。
加入用户自定义属性页。
Drag and drop 处理器
当用户在文件夹或桌面中用鼠标右键Drag/Drop文件或文件夹时触发。
加入上下文菜单项。
Drop处理器
当某一数据对象被Drag Over/Dropped Into某一文件时触发。
加入任何用户自定义动作。
QueryInfo 处理器(Shell V4.71 )
当用户鼠标滑过某一个文件或某一Shell对象时触发。
加入用户自定义提示信息(ToolTips)。
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