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2011年(1)

2008年(959)

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分类: C/C++

2008-08-01 16:59:30

下载本文示例代码
可见,对于一个文件而言,如果文件内对象的排列顺序是固定的,那么对于文件读和写从形式上只有使用的运算符的不同。 在MFC的框架/文档/视图结构中,一个文档的内部对象的构成往往是固定的,这种情况下,写到文件中时对象在文件中的布局 也是固定的。因此CDocument利用其基类CObject提供的Serilize虚函数,实现自动文档的读写。

当用户在界面上选择文件菜单/打开文件(ID_FILE_OPEN)时,CWinApp派生类的OnFileOpen函数被自动调用,它通过文档模板 创建(MDI)/重用(SDI)框架、文档和视图对象,并最终调用CDocument::OnOpenDocument来读文件,CDocument::OnOpenDocument 的处理流程如下:

        

        //示例代码4

        BOOL CDocument::OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName)

        {

            if (IsModified())

        		TRACE0("Warning: OnOpenDocument replaces an unsaved document.\n");

        

        	CFileException fe;

        	CFile* pFile = GetFile(lpszPathName,

        		CFile::modeRead|CFile::shareDenyWrite, &fe);

        	if (pFile == NULL)

        	{

        		ReportSaveLoadException(lpszPathName, &fe,

        			FALSE, AFX_IDP_FAILED_TO_OPEN_DOC);

        		return FALSE;

        	}

        

        	DeleteContents();

        	SetModifiedFlag();  // dirty during de-serialize

        

        	CArchive loadArchive(pFile, CArchive::load | CArchive::bNoFlushOnDelete);

        	loadArchive.m_pDocument = this;

        	loadArchive.m_bForceFlat = FALSE;

        	TRY

        	{

        		CWaitCursor wait;

        		if (pFile->GetLength() != 0)

        			Serialize(loadArchive);     // load me

        		loadArchive.Close();

        		ReleaseFile(pFile, FALSE);

        	}

        	CATCH_ALL(e)

        	{

        		ReleaseFile(pFile, TRUE);

        		DeleteContents();   // remove failed contents

        

        		TRY

        		{

        			ReportSaveLoadException(lpszPathName, e,

        				FALSE, AFX_IDP_FAILED_TO_OPEN_DOC);

        		}

        		END_TRY

        		DELETE_EXCEPTION(e);

        		return FALSE;

        	}

        	END_CATCH_ALL

        

        	SetModifiedFlag(FALSE);     // start off with unmodified

        

        	return TRUE;

        }

同样,当用户选择菜单文件/文件保存(ID_FILE_SAVE)或者文件/另存为...(ID_FILE_SAVEAS)时,通过CWinApp::OnFileSave和CWinApp::OnFileSaveAs 最终调用CDocument::OnSaveDocument,这个函数处理如下:

        

        //示例代码5

        BOOL CDocument::OnSaveDocument(LPCTSTR lpszPathName)

        {

        	CFileException fe;

        	CFile* pFile = NULL;

        	pFile = GetFile(lpszPathName, CFile::modeCreate |

        		CFile::modeReadWrite | CFile::shareExclusive, &fe);

        

        	if (pFile == NULL)

        	{

        		ReportSaveLoadException(lpszPathName, &fe,

        			TRUE, AFX_IDP_INVALID_FILENAME);

        		return FALSE;

        	}

        

        	CArchive saveArchive(pFile, CArchive::store | CArchive::bNoFlushOnDelete);

        	saveArchive.m_pDocument = this;

        	saveArchive.m_bForceFlat = FALSE;

        	TRY

        	{

        		CWaitCursor wait;

        		Serialize(saveArchive);     // save me

        		saveArchive.Close();

        		ReleaseFile(pFile, FALSE);

        	}

        	CATCH_ALL(e)

        	{

        		ReleaseFile(pFile, TRUE);

        

        		TRY

        		{

        			ReportSaveLoadException(lpszPathName, e,

        				TRUE, AFX_IDP_FAILED_TO_SAVE_DOC);

        		}

        		END_TRY

        		DELETE_EXCEPTION(e);

        		return FALSE;

        	}

        	END_CATCH_ALL

        

        	SetModifiedFlag(FALSE);     // back to unmodified

        

        	return TRUE;        // success

        }

从前面两段代码可以看出,文件读和文件写的结构基本相同,并且最终都调用了CObject::Serialize函数完成对文档自己的读和写(参见 注释中的save me和load me)。对于用AppWizard自动生成的MDI和SDI,系统自动生成了这个函数的重载实现,缺省的实现为:

        

        //示例代码6

        void CMyDoc::Serialize(CArchive& ar)

        {

        	if (ar.IsStoring())

        	{

        		// TODO: add storing code here

        	}

        	else

        	{

        		// TODO: add loading code here

        	}

        }

如果一个对VC非常熟悉的人,喜欢手工生成所有的代码(当然这是非常浪费时间也是没有必要的),那么他提供的CDocument派生类 也应该实现这个缺省的Serialize函数,否则,系统在文件读写时只能调用CObject::Serialize,这个函数什么都不做,当然也无法完成 对特定对象的文件保存/载入工作。当然,用户也可以截获ID_FILE_OPEN等菜单,实现自己的文件读写功能,但是这样的代码将变得非常烦琐, 也不容易阅读。

回到CMyDoc::Serialize函数。这个函数通过对ar对象的判断,决定当前是在读还是在写文件。由于AppWizard不知道你的文档是干 什么的,所以它不会给你添加实际的文件读写代码。假设你的文档中有三个对象m_Obj_a,m_Obj_b,m_Obj_c,那么实际的代码应该为:

        

        //示例代码7

        void CMyDoc::Serialize(CArchive& ar)

        {

            	if (ar.IsStoring())

            	{

            		ar << m_Obj_a << m_Obj_b << m_Obj_c;

            	}

            	else

            	{

            		ar >> m_Obj_a >> m_Obj_b >> m_Obj_c;

            	}

        }

可串行化对象(Serializable Object)

要利用示例代码7中的方式进行文件I/O的一个基本条件是:m_Obj_a等对象必须是可串行化的对象。一个 可串行化对象的条件为:

  • 这个类从CObject派生)
  • 该类实现了Serialize函数
  • 该类在定义时使用了DECLARE_SERIAL宏
  • 在类的实现文件中使用了IMPLEMENT_SERIAL宏
  • 这个类有一个不带参数的构造函数,或者某一个带参数的构造函数所有的参数都提供了缺省参数

这里,可串行化对象条件中没有包括简单类型,对于简单类型,CArchive基本都实现了运算符<<和>>的重载,所以可以直接使用 串行化方式进行读写。

从CObject类派生

串行化要求对象从CObject派生,或者从一个CObject的派生类派生。这个要求比较简单,因为几乎所有的类(不包括CString)都是从CObject 派生的,因此对于从MFC类继承的类都满足这个要求。对于自己的数据类,可以指定它的基类为CObject来满足这个要求。

实现Serialize函数

Serialize函数是对象真正保存数据的函数,是整个串行化的核心。其实现方法和CMyDoc::Serialize一样,利用CArchive::IsStoring和CArchive::IsLoading 判断当前的操作,并选择<<和>>来保存和读取对象。

使用DECLARE_SERIAL宏

DECLARE_SERIAL宏包括了DECLARE_DYNAMIC和DECLARE_DYNCREATE功能,它定义了一个类的CRuntimeClass相关信息,并实现了缺省的operator >> 重载。实现了该宏以后,CArchive就可以利用ReadObject和WriteObject来进行对象I/O,并能够在事先不知道类型的情况下从文件中读对象。

使用IMPLEMENT_SERIAL

DECLARE_SERIAL宏和IMPLEMENT_SERIAL宏必须成对出现,否则DECLARE_SERIAL宏定义的实体将无法实现,最终导致连接错误。

缺省构造函数

这是CRuntimeClass::CreateObject对对象的要求。

特殊情况

  • 只通过Serialize函数对对象读写,而不使用ReadObject/WriteObject和运算符重载时,前面的可串行化条件不需要,只要实现Serialize 函数即可。
  • 对于现存的类,如果它没有提供串行化功能,可以通过使用重载友元operator <<和operator >>来实现。

例子

假设需要实现一个几何图形显示、编辑程序,支持可扩展的图形功能。这里不想讨论具体图形系统的实现,只讨论图像对象的保存和 载入。

基类CPicture

每个图形对象都从CPicture派生,这个类实现了串行化功能,其实现代码为:

        //头文件picture.h



        #if !defined(__PICTURE_H__)

        #define __PICTURE_H__

        

        #if _MSC_VER > 1000

        #pragma once

        #endif // _MSC_VER > 1000

        

        const int TYPE_UNKNOWN = -1;

        class CPicture:public CObject

        {

            int m_nType;//图形类别

            DECLARE_SERIAL(CPicture)

        public:

            CPicture(int m_nType=TYPE_UNKNOWN):m_nType(m_nType){};

            int GetType()const {return m_nType;};

            virtual void Draw(CDC * pDC);

            void Serialize(CArchive & ar);

        };

        #endif



        //cpp文件picture.cpp

        #include "stdafx.h"

        #include "picture.h"

        

        #ifdef _DEBUG

        #define new DEBUG_NEW

        #undef THIS_FILE

        static char THIS_FILE[] = __FILE__;

        #endif

        

        void CPicture::Draw(CDC * pDC)

        {

           //基类不实现绘图功能,由派生类实现

        }

        

        void CPicture::Serialize(CArchive & ar)

        {

            if(ar.IsLoading())

            {

                ar << m_nType;

            }else{

                ar >> m_nType;

            

            }

        }

注意:由于CRuntimeClass要求这个对象必须能够被实例化,因此虽然Draw函数没有任何绘图操作,这个类还是没有把它定义成 纯虚函数。

对象在CDocument派生类中的保存和文件I/O过程

为了简化设计,在CDocument类派生类中,采用MFC提供的模板类CPtrList来保存对象。该对象定义为:

        protected:

            CTypedPtrList m_listPictures;

由于CTypedPtrList和CPtrList都没有实现Serialize函数,因此不能够通过ar << m_listPictures和ar >> m_listPictures 来序列化对象,因此CPictureDoc的Serialize函数需要如下实现:

        void CTsDoc::Serialize(CArchive& ar)

        {

            POSITION pos;

        	if (ar.IsStoring())

        	{

        		// TODO: add storing code here

                pos = m_listPictures.GetHeadPosition();

                while(pos != NULL)

                {

                    ar << m_listPictures.GetNext (pos);

                }

        	}

        	else

        	{

        		// TODO: add loading code here

                RemoveAll();

                CPicture * pPicture;

                do{

                    try

                    {

                        ar >> pPicture;

                        TRACE("Read Object %d\n",pPicture->GetType ());

                        m_listPictures.AddTail(pPicture);

                    }

                    catch(CException * e)

                    {

                        e->Delete ();

                        break;

                    }

                }while(pPicture != NULL);

        	}

            m_pCurrent = NULL;

            SetModifiedFlag(FALSE);

        }

实现派生类的串行化功能

几何图形程序支持直线、矩形、三角形、椭圆等图形,分别以类CLine、CRectangle、CTriangle和CEllipse实现。以类CLine为例,实现 串行化功能:

  1. 从CPicture派生CLine,在CLine类定义中增加如下成员变量:
        CPoint m_ptStart,m_ptEnd;
    
    
  2. 在该行下一行增加如下宏:
        DECLARE_SERIAL(CLine)
    
    
  3. 实现Serialize函数
        void CLine::Serialize(CArchive & ar)
    
        {
    
            CPicture::Serialize(ar);
    
            if(ar.IsLoading())
    
            {
    
                ar>>m_ptStart.x>>m_ptStart.y>>m_ptEnd.x>>m_ptEnd.y;
    
            }else{
    
                ar<
  4. 在CPP文件中增加
        IMPLEMENT_SERIAL(CLine,CPicture,TYPE_LINE);
    
    

这样定义的CLine就具有串行化功能,其他图形类可以类似定义。

附注

本文仓促草就,不足之处在所难免。请发现谬误者给我来信说明,谢谢。

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