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分类: C/C++

2008-08-01 16:54:19

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在C /MFC框架应用程序里,当浮动工具条被拖离主窗口后,一般都有一个“关闭”按钮,如图一所示:


图一

本来这个按钮完全是按照Windows应用程序的UI设计规范而设计的,也就是说所有的窗口都应该有一个地方让用户可以关闭这个窗口。但是有的用户提出来不想要这个“关闭”按钮。既然用户有这种需要,那么我们就想办法实现吧......
首先,我们来确定实现的思路,因为我们要实现的功能与工具条有关,所以涉及的类肯定与 CToolBar有关。其次,为了判断工具条浮动后“关闭”按钮的状态,我们需要一个表示状态的成员变量;第三,实现工具条的浮动特性,需要对工具条窗口的ON_WM_WINDOWPOSCHANGED消息进行处理。这个消息负责CToolBar窗口大小、位置或Z坐标的变化,这里为什么不用WM_SIZE/OnSize来处理窗口大小的改变呢?因为仅当涉及窗口大小改变而不涉及窗口位置也改变时才这样调用,所以当浮动工具条时不一定每次都调用处理WM_SIZE/OnSize。我们可以利用 CControlBar 基类的m_pDockBar成员来调用GetParent()以获取工具条的父窗口。从而改变父窗口的式样——屏蔽系统菜单——来达到我们的目的——去掉“关闭”按钮。
有了思路,下面来看看具体的实现代码,我们先从CToolBar派生一个新类CToolBarEx,因为我们的目的是在浮动工具条时去掉“关闭”按钮,所以仅仅判断工具条是否浮动就可以了,这一点用CControlBar类的属性判断函数可以做到:
BOOL IsFloating() const;      
在新类中添加一个成员变量,用它表示“关闭”按钮的状态:
BOOL m_bMenuRemoved;
当我们去掉主框架的系统菜单属性时,它的值为TRUE。
接着,我们需要一个m_pDockBar成员父窗口的指针,以便检查它是否确实为CDockFrameWnd,此时我们用到了 m_pDockBar,用它来判断父窗口类型,注意保证它是一个有效指针。这样我们就可以放心地从CToolBar中去掉系统菜单。下面是处理ON_WM_WINDOWPOSCHANGED消息的代码:
void CToolBarEx::OnWindowPosChanged(WINDOWPOS FAR* lpwndpos) 

{

	CToolBar::OnWindowPosChanged(lpwndpos);

	

	// should only be called once, when floated.

	if( IsFloating() )

	{

		if( m_pDockBar && !m_bMenuRemoved )

		{

			CWnd* pParent = m_pDockBar->GetParent();

			if( pParent->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMiniFrameWnd)))

			{

				pParent->ModifyStyle( WS_SYSMENU, 0, 0 );

				m_bMenuRemoved = TRUE;

			}

		}

	}

	else if( m_bMenuRemoved ) {

		m_bMenuRemoved = FALSE;

	}

}      
下图是最终的运行结果图:


图二
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