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分类: C/C++

2008-08-01 16:53:31

下载本文示例代码
1. 如何有效地使初始窗口不显示
当我们想让窗口初始时不显示时,通常会用ShowWindow(SW_HIDE) ,但实际上还是在启动是可以看到窗口一闪而过的痕迹。所以,可以使用下面的方法来实现它:
(1.1)先在构造函数中设置布乐变量 visible值为false.
visible = false;
(1.2)重载 WM_WINDOWPOSCHANGING,并添加下面代码:
void CTest_deleteDlg::OnWindowPosChanging(WINDOWPOS FAR* lpwndpos) 

{

    if(!visible)

        lpwndpos->flags &= ~SWP_SHOWWINDOW;



    CDialog::OnWindowPosChanging(lpwndpos);

}

(1.3)然后设布尔visible变量值为true,并在要显示窗口时,再用ShowWindow(SW_SHOW)既可。
visible = true;

ShowWindow(SW_SHOW);

2. 对话框的全屏显示
对话框的全屏显示可以在OnInitDialog()中用 SetWindowPos 和 HWND_TOPMOST 来实现对话框的重新大小。
BOOL CFullScrDlgDlg::OnInitDialog()

{

    CDialog::OnInitDialog();



    //...



    int cx, cy; 

    HDC dc = ::GetDC(NULL); 

    cx = GetDeviceCaps(dc,HORZRES)   

        GetSystemMetrics(SM_CXBORDER); 

    cy = GetDeviceCaps(dc,VERTRES)  

        GetSystemMetrics(SM_CYBORDER); 

    ::ReleaseDC(0,dc); 



    //去除标题和边框

    SetWindowLong(m_hWnd, GWL_STYLE, 

        GetWindowLong(m_hWnd, GWL_STYLE) & 

    (~(WS_CAPTION | WS_BORDER))); 



    // 置对话框为最顶端并扩充到整个屏幕

    ::SetWindowPos(m_hWnd, HWND_TOPMOST, 

        -(GetSystemMetrics(SM_CXBORDER) 1), 

        -(GetSystemMetrics(SM_CYBORDER) 1), 

        cx 1,cy 1, SWP_NOZORDER); 



    //...



    return TRUE; 

}

3. 如何在2K/xp下使窗口获取焦点
在2K/XP下我们可以用 AttachThreadInput 和SetForegroundWindow来有效的获取焦点。
//捕捉并设置当前焦点窗口为我们的窗口

AttachThreadInput(

    GetWindowThreadProcessId(

        ::GetForegroundWindow(),NULL),

    GetCurrentThreadId(),TRUE);



//置我们的为焦点窗口

SetForegroundWindow();

SetFocus(); 



//释放thread

AttachThreadInput(

    GetWindowThreadProcessId(

        ::GetForegroundWindow(),NULL),

    GetCurrentThreadId(),FALSE);

4. 使你的对话框位于最顶端
可以直接在 OnInitDialog()中用SetWindowPos来实现。
SetWindowPos(&this->wndTopMost,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);
5. 如何动态放大/缩小对话框
还是可以用SetWindowPos或MoveWindow来实现它。
void CTest_deleteDlg::OnMakeSmall() 

{

    SetWindowPos(NULL,0,0,200,200,SWP_NOZORDER|SWP_NOMOVE);	

}



void CTest_deleteDlg::OnExpand() 

{

    SetWindowPos(NULL,0,0,500,300,SWP_NOZORDER|SWP_NOMOVE);		

}

或:
//伸、缩在IDC_DYCREDITS和IDC_COPYRIGHT两STATIC控件间,做为分隔线

BOOL CAbout::OnInitDialog() 

{

	CDialog::OnInitDialog();

//"关于"对话框中对话框可收缩效果

	CRect Rect1,Rect2; 							     //对话框收缩时大小		

	

	GetDlgItem(IDC_DYCREDITS)->GetWindowRect(Rect1); 

	GetDlgItem(IDC_COPYRIGHT)->GetWindowRect(Rect2); 

	m_nReducedHeight = Rect1.Height() (Rect1.top -Rect2.bottom)/2; //收缩后窗体高度

	dlgRect.bottom -= (Rect1.Height() (Rect1.top -Rect2.bottom)/2); 

	MoveWindow(&dlgRect);				              //如果要显示对话框起始动态效果的话,不能使用该句



	m_bVertical=false;                                //默认收缩对话框

}

// ---------------------------------------------------------

//	名称: OnMore

//	功能: 是否允许显示

//	变量: 无

//	返回: 无

//	编写: 徐景周,2002.4.8

// ---------------------------------------------------------

void CAbout::OnMore() 

{

	m_bVertical = !m_bVertical; 

	

	if(m_bVertical == FALSE)	//不显示

	{ 

		SetDlgItemText(ID_MORE,_T("更多>>"));



		SizeWindow(m_nReducedHeight,true);



//		m_DyCredits.EndScrolling();              //停止滚动

	} 

	else						//显示

	{ 

		SetDlgItemText(ID_MORE,_T("<<隐藏"));



		SizeWindow(m_nReducedHeight,false);



		m_DyCredits.StartScrolling();			//开始滚动

	} 

	

	UpdateWindow(); 

}



// ---------------------------------------------------------

//	名称: SizeWindow

//	功能: 伸展或收缩对话框    

//	变量: ReduceHeight-收缩高度,bExtend-是否伸展

//	返回: 无

//	编写: 徐景周,2002.4.8

// ---------------------------------------------------------	

void CAbout::SizeWindow(int ReduceHeight, bool bExtend)

{

	CRect rc;

	GetWindowRect(&rc);

	if(bExtend)

	{

		for (int i= 0; i < ReduceHeight; i  )

		{

			rc.bottom--;

			MoveWindow(&rc);

		}

	}

	else

	{

		for (int i= 0; i < ReduceHeight; i  )

		{

			rc.bottom  ;

			MoveWindow(&rc);

		}

	}

}

6. 如何让对话框回到屏幕中来
当对话框被拖离屏幕时,可用下面代码使其回到屏幕中。
SendMessage(DM_REPOSITION);
注:它必须是顶端窗口且不是child窗口。

7. 如何给对话框添加或去掉最大/最小化按钮
在OnCreate()或OnInitDialog() 改变其显示风格既可。
int CTest_deleteDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 

{

    if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)

        return -1;	

    // TODO: Add your specialized creation code here

    SetWindowLong(this->m_hWnd,GWL_STYLE,

        GetWindowLong(this->m_hWnd,GWL_STYLE) | 

            WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX);	

    return 0;

}

或用:
ModifyStyle (NULL, WS_MAXIMIZEBOX);
8. 改变鼠标指针
可以在OnSetCursor中实现.
BOOL CTest_deleteDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message) 

{

    // TODO: Add your message handler code here and/or call default

    SetCursor(AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_UPARROW));

    // Now we return instead of calling the base class

    return 0;	

    // return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);

}

9. 改变对话框的前景和背景色
可以在InitInstance()中实现。
//红色背景、绿色前景

SetDialogBkColor(RGB(255,0,0),RGB(0,255,0)); 

10. 在任务条上不显示图标
先从CWinApp继承类中建立一个不显示的顶级窗口.
CFrameWnd *abc=new CFrameWnd();

abc->Create(0,0,WS_OVERLAPPEDWINDOW);

CNoTaskBarIconDlg dlg(abc);

m_pMainWnd = &dlg;

int nResponse = dlg.DoModal();

if (nResponse == IDOK)

{

}

else if (nResponse == IDCANCEL)

{

}

delete abc;

在 OnInitDialog中修改显示风格 WS_EX_APPWINDOW.
BOOL CNoTaskBarIconDlg::OnInitDialog()

{

    CDialog::OnInitDialog();

    ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW,0);



    SetIcon(m_hIcon, TRUE);  // Set big icon

    SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon

	

    // TODO: Add extra initialization here

	

    return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control

}

11. 加入上、下文帮助
在 OnInitDialog 修改显示风格,加入上、下文HLP帮助显示.
BOOL HelpDialog::OnInitDialog() 

{



    ModifyStyleEx(0, WS_EX_CONTEXTHELP);

    return CDialog::OnInitDialog();

}

重载OnHelpInfo(...),用显示相关帮助信息
BOOL HelpDialog::OnHelpInfo(HELPINFO* pHelpInfo) 

{

    short state = GetKeyState (VK_F1);

    if (state < 0)   // F1 key is down, get help for the dialog

        return CDialog::OnHelpInfo(pHelpInfo);

    else

    {    // F1 key not down, get help for specific control

        if (pHelpInfo->dwContextId)

            WinHelp (pHelpInfo->dwContextId, 

                HELP_CONTEXTPOPUP);

        return TRUE;

    }

}

译者联系方式:
作者EMAIL:jingzhou_xu@163.net
未来工作室(Future Studio)

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