gtk编程中要涉及键盘事件的处理,例如key_press_event.添加了一个组件的key_press_event信号,其回调函数是如
gboolean on_widget_key_press_event(GtkWidget *widget,
GdkEventKey *event,gpointer user_data)
这样的形式。其中on_widget_key_press_event是回调函数的名,一般可以随意命名,第一个参数widget是信号源,即接收key_press_event的控件,第二个event参数的类型是GdkEventKey,起定义形式是:
typedef struct _GdkEventKey GdkEventKey;
struct _GdkEventKey
{
GdkEventType type;
GdkWindow *window;
gint8 send_event;
guint32 time;
guint state;
guint keyval;
gint length;
gchar *string;
};
其中成员keyval就是捕获的按键的键值,在gboolean on_widget_key_press_event(GtkWidget *widget,GdkEventKey *event,gpointer user_data)回调函数里可以这样获取键值:
event->keyval,在用switch语句对不同的按键进行处理,一个简单的例子如下:
gboolean
on_main_window_key_press_event (GtkWidget *widget,GdkEventKey *event,gpointer user_data)
{
switch(event->keyval) {
case GDK_Up:
g_print("Up\n");
break;
case GDK_Left:
g_print("Left\n");
break;
case GDK_Right:
g_print("Right\n");
break;
case GDK_Down:
g_print("Down\n");
break;
}
return FALSE;
}
其中的键值定义在/usr/include/gtk-2.0/gdk/gdkkeysyms.h文件里。
如果窗口内有多个控件,一般是顶层容器的key_press_event起作用。
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