在linux操作系统中,每次创建一个用户线程,就会创建一个用户态堆栈和一个内核态堆栈;每次创建一个内核线程,就只会创建一个内核态堆栈。
用户线程的运行存在三种状态:用户态、基本内核态和中断态。
内核线程的运行只存在两中状态:基本内核态和中断态。
用户态通过系统调用才能进入基本内核态;
当中断发生时,用户态或者基本内核态直接进入中断态。
在用户态,使用用户态堆栈,主要负责核外函数调用的状态保存和恢复。
内核(包括基本内核态和中断态)入口点有两类:系统调用和中断。
从系统调用进入内核态那一刻开始,就使用内核态堆栈;此时内核堆栈首先需要保存的是用户状态,当返回用户态时,还是由内核堆栈进行用户状态恢复。内核堆栈一般用于负责内核函数调用的状态保存和恢复,但是当中断发生时,从基本内核态切换到中断状态,这个过程还是由内核堆栈进行负责。
另外,从用户态也可能直接切换到中断态,这个过程也是由内核堆栈负责。
用户堆栈存在于虚地址空间上;内核堆栈存在于内核空间上。发生线程切换时,用户堆栈会被换出;但是每个线程的内核堆栈一般都会永驻内存。
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