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分类: C/C++

2012-11-28 16:17:58

////////////////////
//mouse.h
//模拟鼠标的常见操作
////////////////////
#pragma once
#include

class MOUSE
{
private:
    //坐标变量
    POINT point;
public:
    //移动类函数
    void    Move(int x,int y);
    void    RelativeMove(int cx,int cy);
    void    SavePos();
    void    RestorePos();
    //锁定启用类
    void    Lock();
    void    Unlock();
    //动作类
    void    LBClick();
    void    LBDbClick();
    void    LBDown();
    void    LBUp();
    void    RBClick();
    void    RBDbClick();
    void    RBDown();
    void    RBUp();
    void    MBClick();
    void    MBDbClick();
    void    MBDown();
    void    MBUp();
    void    MBRoll(int ch);
};

//移动鼠标到绝对位置(X坐标,Y坐标)
void MOUSE::Move(int x,int y)
{
    this->point.x=x;
    this->point.y=y;
    ::SetCursorPos(x,y);
}

//移动鼠标到相对位置(X位移,Y位移)
void MOUSE::RelativeMove(int cx,int cy)
{
    ::GetCursorPos(&this->point);
    this->point.x+=cx;
    this->point.y+=cy;
    ::SetCursorPos(this->point.x,this->point.y);
}

//保存当前位置()
void MOUSE::SavePos()
{
    ::GetCursorPos(&this->point);
}

//恢复鼠标位置()
void MOUSE::RestorePos()
{
    ::SetCursorPos(this->point.x,this->point.y);
}

//锁定鼠标()
void MOUSE::Lock()
{
    POINT    pt;
    RECT    rt;

    ::GetCursorPos(&pt);
    rt.left=rt.right=pt.x;
    rt.top=rt.bottom=pt.y;
    rt.right++;
    rt.bottom++;
    ::ClipCursor(&rt);
}

//解锁鼠标()
void MOUSE::Unlock()
{
    ::ClipCursor(NULL);
}

//左键单击()
void MOUSE::LBClick()
{
    this->SavePos();
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN|MOUSEEVENTF_LEFTUP,this->point.x,this->point.y,0,0);
}

//左键双击()
void MOUSE::LBDbClick()
{
    this->SavePos();
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN|MOUSEEVENTF_LEFTUP,this->point.x,this->point.y,0,0);
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN|MOUSEEVENTF_LEFTUP,this->point.x,this->point.y,0,0);
}

//左键按下()
void MOUSE::LBDown()
{
    this->SavePos();
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,this->point.x,this->point.y,0,0);
}

//左键抬起()
void MOUSE::LBUp()
{
    this->SavePos();
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,this->point.x,this->point.y,0,0);
}

//右键单击()
void MOUSE::RBClick()
{
    this->SavePos();
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN|MOUSEEVENTF_RIGHTUP,this->point.x,this->point.y,0,0);
}

//右键双击()
void MOUSE::RBDbClick()
{
    this->SavePos();
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN|MOUSEEVENTF_RIGHTUP,this->point.x,this->point.y,0,0);
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN|MOUSEEVENTF_RIGHTUP,this->point.x,this->point.y,0,0);
}

//右键按下()
void MOUSE::RBDown()
{
    this->SavePos();
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN,this->point.x,this->point.y,0,0);
}

//右键抬起()
void MOUSE::RBUp()
{
    this->SavePos();
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTUP,this->point.x,this->point.y,0,0);
}

//中键单击()
void MOUSE::MBClick()
{
    this->SavePos();
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN|MOUSEEVENTF_MIDDLEUP,this->point.x,this->point.y,0,0);
}

//中键双击()
void MOUSE::MBDbClick()
{
    this->SavePos();
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN|MOUSEEVENTF_MIDDLEUP,this->point.x,this->point.y,0,0);
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN|MOUSEEVENTF_MIDDLEUP,this->point.x,this->point.y,0,0);
}

//中键按下()
void MOUSE::MBDown()
{
    this->SavePos();
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN,this->point.x,this->point.y,0,0);
}

//中键抬起()
void MOUSE::MBUp()
{
    this->SavePos();
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_MIDDLEUP,this->point.x,this->point.y,0,0);
}

//中键滚动(滚动位移)
void MOUSE::MBRoll(int ch)
{
    this->SavePos();
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_WHEEL,this->point.x,this->point.y,ch,0);
}

/////////////////////////
//keyboard.h
//模拟键盘的常见操作
/////////////////////////
#pragma once
#include

class KEYBOARD
{
public:
    void    PressStr(char *str);
    void    PressKey(BYTE bVk);
    void    KeyDown(BYTE bVk);
    void    KeyUp(BYTE bVk);
};

//按键(虚拟键值)
void KEYBOARD::PressKey(BYTE bVk)
{
    ::keybd_event(bVk,0,0,0);
    ::keybd_event(bVk,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
}

//按下(虚拟键值)
void KEYBOARD::KeyDown(BYTE bVk)
{
    ::keybd_event(bVk,0,0,0);
}

//抬起(虚拟键值)
void KEYBOARD::KeyUp(BYTE bVk)
{
    ::keybd_event(bVk,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
}

//发送字符串(字符串)
void KEYBOARD::PressStr(char *str)
{
    for (unsigned i=0;i    {
        if (str[i]>0x60 && str[i]<0x7B)
            this->PressKey(str[i]-0x20);
        else
            this->PressKey(str[i]);
    }
}

BOOL SetCursorPos(
   int X, // horizontal position
   int Y // vertical position
  );
  设置鼠标位置。鼠标指针在屏幕像素坐标系统中的X,Y位置

  这个函数是用来设置Mouse位置的。可以用这个函数来移动mouse在屏幕上的移动。

  另外一个函数功能比较强,即mouse_event()

VOID mouse_event(
   DWORD dwFlags, 
   DWORD dx, 
   DWORD dy, 
   DWORD dwData, 
   DWORD dwExtraInfo
  );  

  设置mouse状态。参数说明如下:
  dwFlags Long,下述标志的一个组合 :
  MOUSEEVENTF_ABSOLUTE dx和dy指定鼠标坐标系统中的一个绝对位置。在鼠标坐标系统中,屏幕在水平和垂直方向上均匀分割成65535×65535个单元 
  MOUSEEVENTF_MOVE 移动鼠标 
  MOUSEEVENTF_LEFTDOWN 模拟鼠标左键按下 
  MOUSEEVENTF_LEFTUP 模拟鼠标左键抬起 
  MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN 模拟鼠标右键按下 
  MOUSEEVENTF_RIGHTUP 模拟鼠标右键按下 
  MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN 模拟鼠标中键按下 
  MOUSEEVENTF_MIDDLEUP 模拟鼠标中键按下 
  dx 根据是否指定了MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志,指定水平方向的绝对位置或相对运动 
  dy 根据是否指定了MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志,指定垂直方向的绝对位置或相对运动 
  dwData amount of wheel movement
  dwExtraInfo,通常未用的一个值。用GetMessageExtraInfo函数可取得这个值。可用的值取决于特定的驱动程序。

  例如:将mouse移动到坐标(450,100) 可用函数:

  SetCursorPos(450,100) ; 或
  mouse_event(MOUSEEVENTF_MOVE ,0,450,100,GetMessageExtraInfo()); 来实现

  实现鼠标单击:
  mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,GetMessageExtraInfo());
  mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,GetMessageExtraInfo ());


  那么,如何模拟mouse不断的移动和点击呢?这需要用定时器完成。

  以C为例:

  在初始化程序的时候,设置时钟:
...
case WM_CREATE:
  ...
  SetTimer(1, 1000, NULL);
  break;

  这样就设置了ID号为1 的时钟事件, 它每秒(1000毫秒)将产生一个 WM_TIMER事件。
  然后我们在WM_TIMER事件中将入相关的处理:

case WM_TIMER:
{
  ...
  // mouse move code...
  // mouse click code...
  break;
}
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