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分类: C/C++

2012-06-15 11:16:23

目标:适用于数据结构稳定的系统。它把数据结构和作用于数据结构上的操作
分离开
优点 : 新增加操作很容易,因为增加新操作就相当于增加一个访问者,访问者模
式将有关的行为集中到一个访问者对象中

示例代码:
#include
#include
#include

using namespace std;

class Man;
class Woman;

//行为
class Action
{
public:
    virtual void GetManConclusion(Man* concreteElementA)=0;
    virtual void GetWomanConclusion(Woman* concreteElementB)=0;
};

//成功
class Success : public Action
{
public:
    virtual void GetManConclusion(Man* concreteElementA)
    {
        cout << "男人成功时,背后有个伟大的女人" << endl;
    }
   
    virtual void GetWomanConclusion(Woman* concreteElementB)
    {
        cout << "女人成功时,背后有个没用的男人" << endl;
    }
};

//失败
class Failure : public Action
{
public:
    virtual void GetManConclusion(Man* concreteElementA)
    {
        cout << "男人失败时,背后有个伟大的女人" << endl;
    }
   
    virtual void GetWomanConclusion(Woman* concreteElementB)
    {
        cout << "女人失败时,背后有个没用的男人" << endl;
    }
};

//抽象人类
class Person
{
public:
    virtual void Accept(Action* visitor)=0;
};

//男人
class Man : public Person
{
public:
    virtual void Accept(Action* visitor)
    {
        visitor->GetManConclusion(this);
    }
};

//女人
class Woman : public Person
{
public:
    virtual void Accept(Action* visitor)
    {
        visitor->GetWomanConclusion(this);
    }
};

//对象结构类
class ObjectStructure
{
private:
    vector m_personList;
public:
    void Add(Person* p)
    {
        m_personList.push_back(p);
    }
   
    void Display(Action* a)
    {
        vector::iterator p = m_personList.begin();
        while(p != m_personList.end())
        {
            (*p)->Accept(a);
            p++;
        }
    }
};

//客户端
int main()
{
    ObjectStructure* os = new ObjectStructure();
    os->Add(new Man());
    os->Add(new Woman());
   
    Success* success = new Success();
    os->Display(success);
   
    Failure* fl = new Failure();
    os->Display(fl);
   
    return 0;
}
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