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分类: LINUX

2010-07-07 13:23:49

前段时间在学习Qt,边学边做了个小的程序“河南师范大学宿舍报修系统”,现在终于有空总结一下。其中部分代码源自网络,因已忘记出处,在此一并指出,尊重原作者的相关权益。

开发环境采用Qt Creator 1.2.1,基于Qt 4.5.3。操作系统为Windows XP sp3。

  1. 编码支持:

    QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("GB18030"));
  2. Boost库里面的线程安全的模板单体类:

    template 
    struct Singleton
    {
        struct object_creator
        {
            object_creator(){ Singleton::instance(); }
            inline void do_nothing()const {}
        };
    
        static object_creator create_object;
    
    public:
        typedef T object_type;
        static object_type& instance()
        {
            static object_type obj;
            create_object.do_nothing();
            return obj;
        }
    
    };
    
    template 
    typename Singleton::object_creator
    Singleton::create_object;
    

    使用方法:

    QDevWing& devwing = Singleton::instance();
  3. Qt对MD5的支持:

    QObject::tr(QCryptographicHash::hash(str.toAscii(),QCryptographicHash::Md5).toHex());
  4. Qt中的SQLite3数据库操作:

    1)首先需要修改项目文件(pro文件),添加或者修改以下语句:

    QT += sql

    2)引入以下头文件:

    QtSql

    3)使用QSqlDatabase类和QSqlQuery进行数据库操作

    QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
    QString appDir(QApplication::applicationDirPath());
    db.setDatabaseName(appDir.append("/").append(dbName));
    //qDebug()<
    
  5. Qt Designer与ui文件的使用

    利用Qt Designer设计好界面后,保存成ui文件,导入项目,编译,会自动生成“ui_文件名.h”文件。这样的界面的使用方法之一,即多重继承方式:

    1)引入自动生成的这个头文件;

    2)创建类,继承一个Qt的UI类以及这个生成的ui类:

    class LoginDialog : public QDialog,
                        public Ui::Dialog
    {
        Q_OBJECT
    public:
        LoginDialog(QDialog* = 0);
    public slots:
        virtual void accept();
    };
    

    3)在这个子类中就可以很方便的使用ui组件了:

    1. 首先,需要在构造函数中安装UI:

      this->setupUi(this);
    2. 之后,可以使用开始以下的代码来访问ui组件:

      this->edit_ID->setFocus();
  6. 设置Qt应用程序的图标:

    1)在工程目录下创建RC文件,例如reportSystem.rc。内容是:

    IDI_ICON1		ICON	DISCARDABLE		"reportSystem.ico"

    其中的reportSystem.ico即为要设置的图标。

    2)在pro文件中添加一行:

    RC_FILE = reportSystem.rc
  7. 信号和槽机制:

    1)自动绑定的信号和槽:

    如有ui组件名为btn_finished,也即它是一个按钮,其单击信号自动绑定的槽为on_btn_finished_clicked(),即在对象名前加上on_,对象名后加上下划线和信号名。因此,如果想要为该按钮的单击事件添加处理代码,只需在该ui组件所在的类中声明并实现on_btn_finished_clicked()函数,声明需要写在private slots中。其它的组件和事件类似,如action组件actUserInfo的触发信号对应的槽为on_actUserInfo_triggered()。

    2)手工绑定的信号和槽:

    如果要绑定的槽的函数名不符号以上的要求,或者想自己创建槽,则需要手工绑定信号和槽。

    首先,需要创建槽函数:在类的private slots声明区域中声明成员函数,如void registerUser(const QString&)。槽函数除了可以像一般的成员函数一样使用(此时返回值有用)外,还可以绑定某(些)信号,成为信号处理函数。某信号的槽必须与该信号拥有相同的参数签名。

    其次,绑定信号和槽:如在类的构造函数中写上:

    connect(this->l_register,SIGNAL(linkActivated(QString)),this,SLOT(registerUser(QString)));

    connect函数是QObject类的成员函数,用于手工绑定信号和槽。第一个参数是触发信号的对象,第二个参数是信号类型,用宏SIGNAL()封装。第三个参数是槽对象,第四个参数是槽函数,用SLOT()宏封装。

  8. Q_OBJECT

    Qt应用程序中的所有用户自定义UI类都需要继承自某一Qt预定义的UI类,同时需要在类声明中加上Q_OBJECT,占据一行,并且使用qmake,这样才能完整地拥有Qt的强大功能(元对象),如信号和槽机制,运行时类型信息和动态属性系统。

  9. QSetting

    QSetting用于在系统中保存配置信息。不同的系统有不同的保存位置,如Windows中就保存在注册表中,Linux中则保存在配置文件中。比如:

    1)创建对象,指定保存节点:QSettings settings(tr("devwing"),tr("reportSystem"));

    2)设置值:settings.setValue("uID","1");

    3)获取值:QString uStr = settings.value("uID","").toString();

    以上的例子在windows xp中将在注册表的HKEY_CURRENT_USER\Software\下建立devwing\reportSystem项,并添加字符串项uID,值为"1"。

  10. 创建系统托盘图标

    1)在MainWindow中加入私有成员QSystemTrayIcon* trayIcon;

    2)在MainWindow的构造函数中加入以下代码以创建系统托盘:

    QIcon icon(":/new/devwing/reportSystem.ico");//创建QIcon对象,参数是图标资源,值为项目的资源文件中图标的地址
    trayIcon = new QSystemTrayIcon(this);
    trayIcon->setIcon(icon);//将创建的QIcon对象作为系统托盘图标
    trayIcon->show();//显示托盘图标
    QMenu *trayMenu = new QMenu(this);//创建菜单
    trayMenu->addAction(ui->actReportAdd);//为托盘菜单添加菜单项
    trayMenu->addSeparator();//为托盘菜单添加分隔符
    trayIcon->setContextMenu(trayMenu);//将创建菜单作为系统托盘菜单
    trayIcon->setToolTip(tr("河南师范大学宿舍报修系统"));//设置系统托盘提示
    connect(trayIcon, SIGNAL(activated(QSystemTrayIcon::ActivationReason)), this, SLOT(onSystemTrayIconClicked(QSystemTrayIcon::ActivationReason)));//为系统托盘绑定单击信号的槽
    

    3)在系统托盘显示气泡消息提示:

    trayIcon->showMessage(tr("河南师范大学宿舍报修系统"), tr("最小化到这里"), QSystemTrayIcon::Information, 5000);

    4)隐藏系统托盘图标:

    trayIcon->hide();
  11. Qt中指针的自动销毁

    QT扩展了C++,如果指针对象有父对象时,可以不用显式释放内存,在删除Q类(QObject继承类)指针或Q类对象在析构的时候,同时会删除或析构他的子对象。这里的父子关系不是指继承关系,而是指构造时在构造函数的参数中指定的父类,或通过setParent()函数指定的父类。我们需要显式释放的是那些没有父对象的孤立的指针。

  12. MainWindow的状态栏

    1)设置字体:

    QFont font;
    font.setPointSize(10);
    ui->statusBar->setFont(font);

    2)显示消息:

    ui->statusBar->showMessage(tr("准备就绪"));

    3)清除消息:

    ui->statusBar->clearMessage();
  13. 退出程序

    默认情况下,Qt应用程序在用户关闭最后一个窗口时就退出。这是由QApplication::quitOnLastWindowClosed属性决定的。通过QApplication::setQuitOnLastWindowClosed(false)可以阻止Qt应用程序的自动退出。这样可以配合系统托盘实现显示和隐藏程序窗口的功能。

  14. MainWindow居中显示

    默认情况下,MainWindow不居中显示。但它提供了move函数,可以达到相同的效果:

    QDesktopWidget* desktop = QApplication::desktop();
    move((desktop->width() - this->width())/2, (desktop->height() - this->height())/2);
    
  15. QList模板类

    QList模板类用于链表操作,它重载了<<等运算符,可以简化操作。QStringList继承自QList,它也继承了这些运算符。如:

    QStringList head;
    head<
    
    
  16. QItemDelegate与重写QTableView编辑器

    一般情况下,QTableView的编辑器是文本形式的,即当点击QTableView的某一单元格对数据进行修改时,都是显示一个文本框。如果用于需要改变编辑器,则需要为其指定QItemDelegate。这里以下拉框为例进行说明:

    1)首先,需要创建自定义类SelectDelegate,它继承自QItemDelegate,并声明Q_OBJECT宏。

    2)在该类中重载以下公有成员函数:

    QWidget *createEditor(QWidget *parent, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const;//返回以parent构造的UI控件,如 new QComboBox(parent);
    void setEditorData(QWidget *editor, const QModelIndex &index) const;//已知模型中的值,设置编辑器的值
    void setModelData(QWidget *editor, QAbstractItemModel *model, const QModelIndex &index) const;//已知编辑器的值,设置模型中的值
    void updateEditorGeometry(QWidget *editor, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const;//设置编辑器的几何尺寸,如 editor->setGeometry(option.rect);
    

    3)这样,就可以在QTableView中设置某一列或某一行或所有单元格的编辑器:

    SelectDelegate* delegate = new SelectDelegate();
    ui->tableView->setItemDelegateForColumn(1,delegate);//设置第2列的编辑器的下拉框
    
  17. QTableView与QSqlTableModel

    QTableView是表格视图类,可以通过为其指定model(模型)来配置它的数据及操作。例如,如果设置其模型为QSqlTableModel的对象,它的数据将来自于数据库中查询出来的数据,对它的修改将影响数据库。

    1)创建QSqlTableModel对象,并进行必要的初始化:

    QSqlTableModel *model = new QSqlTableModel;
    model->setTable("record");		//设置数据来源于数据库中的哪张表
    model->setSort(3,Qt::DescendingOrder);//设置排序规则:按第4列降序排列
    model->setFilter("User='admin'");	//设置过滤器:这里要求用户为admin
    model->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit);//设置编辑策略:手工提交数据。可能的值还有:QSqlTableModel::OnFieldChange(改变单元格时提交)、QSqlTableModel::OnRowChange(改变行时交)。
    model->select();			//查询数据
    for(int i=0;isetHeaderData(i,Qt::Horizontal,header[i]);//设置表头
    }
    

    2)为QTableView绑定模型:

    ui->tableView->setModel(model);

    3)对QTableView进行设置:

    ui->tableView->setColumnHidden(0,true);//隐藏第1列

    4)设置焦点到某一个单元格中以编辑:

    ui->tableView->edit(model->index(0,1));//modex->(index(0,1))用于指定第1行第2列的单元格

    5)设置model某一单元格中的值:

    model->setData(model->index(0,6),tr("尚未处理"));

    6)获取所有选择的行:

    QItemSelectionModel *selectionModel = ui->tableView->selectionModel();
    QModelIndexList indexes = selectionModel->selectedRows();
  18. foreach

    foreach关键字是Qt对标准C++的扩展,需要先用Qt自带的qmake预编译。也可以使用Q_FOREACH宏,它可以被标准C++编译器识别。foreach用于方便地遍历集合。语法是:

    foreach(item, collection){
    	//...
    }
    
  19. MainWindow最大化时的事件处理

    1)需要重载MainWindow的保护成员:虚函数virtual void changeEvent(QEvent* event);

    2)在changeEvent()函数的实现中,判断事件类别,若为WindowStateChange,而且当前窗口被最大化,则执行相关操作。如:

    if(event->WindowStateChange){
    	if(this->isMaximized()){
    		ui->actToolText->trigger();
    		return;
    	}
    }
    
  20. 关闭MainWindow时隐藏到系统托盘

    1)需要重载MainWindow的保护成员:虚函数virtual void closeEvent(QCloseEvent * event )

    2)在closeEvent()函数的实现中,显示系统托盘提示,并隐藏窗口。

    trayIcon->showMessage(tr("河南师范大学宿舍报修系统"), tr("最小化到这里"), QSystemTrayIcon::Information, 5000);
    hide();
    event->ignore();
    
  21. Qt应用程序的发布

    1. 首先需要以release方式编译应用程序,将编译好的程序文件复制到发布文件夹。

    2. 其次将以下动态链接库复制到发布文件夹中:mingwm10.dll、QtCore4.dll、QtGui4.dll。可以从“Qt安装目录\qt\bin”下面找到它们。

    3. 如果用到了其他功能,如OpenGL,则需要将QtOpenGL4.dll也复制到发布文件夹中。

    4. 如果应用程序有访问数据库的功能,则不仅要将QtSql4.dll复制到发布文件夹,而且还需要将对应的数据库驱动程序(同样也是dll)复制过来,放到“发布文件夹\sqldrivers”目录下面。可以从可以从“Qt安装目录\qt\plugins\sqldrivers”下面找到它们,如qsqlite4.dll。

    5. 如果应用程序含有中文,还需要在发布文件夹下面建立codecs目录,并将“Qt安装目录\qt\plugins\codecs”目录下面的qcncodecs4.dll复制过来。

    6. 对于其他以插件方式提供的功能,如imageformats,也需要像上面的方式将所有需要的dll复制过来。

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