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分类: LINUX

2010-03-31 13:12:42

转载时请注明出处和作者联系方式
作者联系方式:李先静

6.X Window输入设备(TinyX)

X Window支持的基本输入设备有keyboard、mouse和touchscreen,keyboard有自己的驱动接口,而后两者具有相同的驱动接 口。

输入设备的初始化。

  1. X Server在初始化时会调用InitInput函数初始化输入设备。
  2. InitInput调用KdInitInput完成TinyX输入设备的初始化。其参数LinuxMouseFuncs指向mouse 驱动函数,LinuxKeyboardFuncs指向keyboard驱动的函数。
  3. 在 KdInitInput中,创建一个KdMouseInfo对象,放入kdMouseInfo链表中,并初始化这个KdMouseInfo对象。
  4. 在KdInitInput中,把指向keyboard和mouse驱动的指针保存到kdMouseFuncs和 kdKeyboardFuncs两个全局变量之中。
  5. 在KdInitInput中,加载键 盘映射表,初始化按键重复的数据结构,重置输入设备的状态。
  6. 在KdInitInput 中,创建keyboard和mouse设备,并注册这两个输入设备到系统中。
  7. 如果支持 touchscreen,把kdTsFuncs指向TsFuncs。

keyboard的驱动接口

typedef struct _KdKeyboardFuncs {
    
void            (*Load) (void);
    
int             (*Init) (void);
    
void            (*Leds) (int);
    
void            (*Bell) (intintint);
    
void            (*Fini) (void);
    
int             LockLed;
}
 KdKeyboardFuncs;


下 面我们来看一个实际例子(tinyx/linux/keyboard.c):

KdKeyboardFuncs LinuxKeyboardFuncs = {
    LinuxKeyboardLoad,
    LinuxKeyboardInit,
    LinuxKeyboardLeds,
    LinuxKeyboardBell,
    LinuxKeyboardFini,
    
3,
}
;

LinuxKeyboardLoad: 构建一个键值映射表, 即从原始的按键值到虚拟键值间VK之间的映射。让虚拟键值独立于硬件的,可以提高应用程序的可移植性。

static void
LinuxKeyboardLoad (
void)
{  
    readKernelMapping ();
}
    


LinuxKeyboardInit:初始化一些数据结构, 并注册相关回调函数。这样,在有按键事件时,LinuxConsoleFd唤醒select,并调用函数LinuxKeyboardRead读取按键事 件,经过一些转换动作之后,调用KdHandleKeyboardEvent把事件分发出去。
static int
LinuxKeyboardInit (
void)
{
    
if (!LinuxKbdType)
        LinuxKbdType 
= KdAllocInputType ();

    KdRegisterFd (LinuxKbdType, LinuxConsoleFd, LinuxKeyboardRead, 
0);
    LinuxKeyboardEnable (LinuxConsoleFd, 
0);
    KdRegisterFdEnableDisable (LinuxConsoleFd,
                               LinuxKeyboardEnable,
                               LinuxKeyboardDisable);
    
return 1;
}


LinuxKeyboardLeds: 在某些键按下以后,需 要点亮键盘灯(Caps Lock和 Num Lock等),这时候会调用这个函数,这是通过ioctl系统调用实现的。

static void
LinuxKeyboardLeds (
int leds)
{
    ioctl (LinuxConsoleFd, KDSETLED, leds 
& 7);
}


LinuxKeyboardBell:它的功能是发出蜂鸣声, 至于为什么作为键盘驱动的一部分,可能是由于输入某些键值时要响一声吧(如,\a)。这也是通过ioctl系统调用实现的。
static void
LinuxKeyboardBell (
int volume, int pitch, int duration)
{
    
if (volume && pitch)
    
{
        ioctl(LinuxConsoleFd, KDMKTONE,
              ((
1193190 / pitch) & 0xffff|
              (((unsigned 
long)duration *
                volume 
/ 50<< 16));

    }

}


LinuxKeyboardFini:~初始化 keyboard设备,即禁用keyboard,然后注销设备描述符。

static void
LinuxKeyboardFini (
void)
{
    LinuxKeyboardDisable (LinuxConsoleFd, 
0);
    KdUnregisterFds (LinuxKbdType, FALSE);
}


鼠标的接口:


typedef struct _KdMouseFuncs {
    
int             (*Init) (void);
    
void            (*Fini) (void);
}
 KdMouseFuncs;

下 面看一个实际例子(tinyx/linux/mouse.c)

KdMouseFuncs LinuxMouseFuncs = {
    MouseInit,
    MouseFini,
}
;

MouseInit 打开设备文件,并注册一些回调函数。这样,在有mouse事件时,fd唤醒 select,并调用函数MouseRead读取mouse事件,经过一些转换动作之后,调用KdHandleMouseEvent把事件分发出去。

char *kdefaultMouse[] =  {
    
"/dev/mouse",
    
"/dev/psaux",
    
"/dev/input/mice",
    
"/dev/adbmouse",
    
"/dev/ttyS0",
    
"/dev/ttyS1",
}
;

#define NUM_DEFAULT_MOUSE    (sizeof (kdefaultMouse) / sizeof (kdefaultMouse[0]))

static int
MouseInit (
void)
{
    
int     i;
    
int     fd = -1;
    Kmouse  
*km;
    KdMouseInfo 
*mi, *next;
    
int     n = 0;
    
char    *prot;

    
if (!MouseInputType)
    MouseInputType 
= KdAllocInputType ();

    
for (mi = kdMouseInfo; mi; mi = next)
    
{
    next 
= mi->next;
    prot 
= mi->prot;
    
if (mi->inputType)
        
continue;
    
if (!mi->name)
    
{
        
for (i = 0; i < NUM_DEFAULT_MOUSE; i++)
        
{
        
if (kdNoSerialMouse && strstr(kdefaultMouse[i], "/dev/ttyS"))
            
continue;
        fd 
= open (kdefaultMouse[i], 2);
        
if (fd >= 0)
        
{
            mi
->name = KdSaveString (kdefaultMouse[i]);
            
break;
        }

        }
  
    }

    
else
        fd 
= open (mi->name, 2);
           
    
if (fd >= 0)
    
{
        km 
= (Kmouse *) xalloc (sizeof (Kmouse));
        
if (km)
        
{
        km
->iob.fd = fd;
        km
->iob.avail = km->iob.used = 0;
       km
->prot = 0;
        km
->i_prot = 0;
        km
->tty = isatty (fd);
        mi
->driver = km;
        mi
->inputType = MouseInputType;
        MouseFirstProtocol (km, mi
->prot);
        
if (KdRegisterFd (MouseInputType, fd, MouseRead, (void *) mi))
            n
++;
        }

        
else
        close (fd);
    }

    }

    
return n;
}


MouseFini: ~初始化mouse设备,即注销回调函数,并释放一些数据结构。

static void
MouseFini (
void)
{
    KdMouseInfo 
*mi;

    KdUnregisterFds (MouseInputType, TRUE);
    
for (mi = kdMouseInfo; mi; mi = mi->next)
    
{
    
if (mi->inputType == MouseInputType)
    
{
        xfree (mi
->driver);
        mi
->driver = 0;
        mi
->inputType = 0;
    }

    }

}




有意思的是,驱动本身的接口并不能说明设备的特性,它 只提供初始化和~初始化这类通用接口,在初始化时才注册设备描述符和相应的读取函数。

(待续)
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