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2008年(31)

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2008-04-24 10:06:13

    ARM处理器共有37个寄存器。其中包括:

  **31个通用寄存器,包括程序计数器(PC)在内。这些寄存器都是32位寄存器。

  **6个状态寄存器。这些寄存器都是32位寄存器。

  ARM处理器共有7种不同的处理器模式,每一种模式中都有一组相应的寄存器组。在任何时刻,可见的寄存器包括15个通用寄存器(R0-R14),一个或两个状态寄存器及程序计数器(PC)。在所有的寄存器中,有些是各模式公用一个物理寄存器,有一些寄存器各模式拥有自己独立的物理寄存器。

****************************************************

通用寄存器

***************************************************8

  通用寄存器分为以下三类:备份寄存器、未备份寄存器、程序计数器PC

  未备份寄存器

  未备份寄存器包括R0-R7。对于每一个未备份寄存器来说,所有处理器模式下都是使用同一个物理寄存器。未备份寄存器没有被系统用于特别的用途,任何可采用通用寄存器的场合都可以使用未备份寄存器。

  备份寄存器

  对于R8-R12备份寄存器来说,每个寄存器对应两个不同的物理寄存器。系统为将备份寄存器用于任何的特殊用途,但是当中断处理非常简单,仅仅使用R8-R14寄存器时,FIQ处理程序可以不必执行保存和恢复中断现场的指令,从而可以使中断处理非常迅速。

  对于R13,R14备份寄存器来说,每个寄存器对应六个不同的物理寄存器,其中的一个是系统模式和用户模式共用的;另外的五个对应于其他的五种处理器模式。采用下面的记号来区分各个物理寄存器:

  R13_

  其中MODE可以是下面几种模式之一:usr,svc,abt,und,irq,fiq

  程序计数器PC

  可以作为一般的通用寄存器使用,但有一些指令在使用R15时有一些限制。由于ARM采用了流水线处理器机制,当正确读取了PC的值时,该值为当前指令地址值加上8个字节。也就是说,对于ARM指令集来说,PC指向当前指令的下两条指令的地址。由于ARM指令是字对齐的,PC值的第0位和第一位总为0。

  需要注意的是,当使用str/stm保存R15时,保存的可能是当前指令地址值加8个字节,也可能保存的是当前指令地址值加12个字节。到底哪种方式取决于芯片的具体设计。对于用户来说,尽量避免使用STR/STM指令来保存R15的值。

  当成功的向R15写入一个数值时,程序将跳转到该地址执行。由于ARM指令是字对齐的,写入R15的值应满足bits[1:0]为0b00,具体要求arm个版本有所不同:

  **对于arm3以及更低的版本,写入R15的地址值bits[1:0]被忽略,即写入r15的地址值将与0xFFFF FFFC做与操作。

  **对于ARM4以及更高的版本,程序必须保证写入R15的地址值bits[1:0]为0b00,否则将产生不可预知的后果。

  对于Thumb指令集来说,指令是班子对齐的,处理器将忽略bit[0]。

***************************************************************

程序状态寄存器

***************************************************************
  CPSR(当前程序状态寄存器)在任何处理器模式下被访问。它包含了条件标志位、中断禁止位、当前处理器模式标志以及其他的一些控制和状态位。每一种处理器

  模式下都有一个专用的物理状态寄存器,称为SPSR(备份程序状态寄存器)。当特定的异常中断发生时,这个寄存器用于存放当前程序状态寄存器的内容。在异常中断退出时,可以用SPSR来恢复CPSR。由于用户模式和系统模式不是异常

  中断模式,所以他没有SPSR。当用户在用户模式或系统模式访问SPSR,将产生不可预知的后果。

  CPSR格式如下所示。SPSR和CPSR格式相同。

 31  30  29  28  27           26           7  6  5  4  3  2  1  0
 N   Z   C   V   Q          DNM(RAZ)       I  F  T  M4 M3 M2 M1 M0


  ***条件标志位***

  N——本位设置成当前指令运算结果的bit[31]的值。当两个表示的有符号整数运算时,n=1表示运算结果为负数,n=0表示结果为正书或零。

  z——z=1表示运算的结果为零;z=0表示运算的结果不为零。对于CMP指令,Z=1表示进行比较的两个数大小相等。

  C——下面分四种情况讨论C的设置方法:

   在加法指令中(包括比较指令CMP),当结果产生了进位,则C=1,表示无符号运算发生上溢出;其他情况C=0。
   在减法指令中(包括减法指令CMP),当运算中发生错位,则C=0,表示无符号运算数发生下溢出;其他情况下C=1。
   对于包含移位操作的非加碱运算指令,C中包含最后一次溢出的的位的数值
   对于其他非加减运算指令,C位的值通常不受影响

  V——对于加减运算指令,当操作数和运算结果为二进制的补码表示的带符号数时,V=1表示符号为溢出;通常其他指令不影响V位。

  ***Q标识位***

  在ARM V5的E系列处理器中,CPSR的bit[27]称为q标识位,主要用于指示增强的dsp指令是否发生了溢出。同样的spsr的bit[27]位也称为q标识位,用于在异常中

  断发生时保存和恢复CPSR中的Q标识位。

  在ARM V5以前的版本及ARM V5的非E系列的处理器中,Q标识位没有被定义。

  ***CPSR中的控制位***

  CPSR的低八位I、F、T、M[4:0]统称为控制位。当异常中断发生时这些位发生变化。在特权级的处理器模式下,软件可以修改这些控制位。

  **中断禁止位:当I=1时禁止IRQ中断,当F=1时禁止FIQ中断

  **T控制位:T控制位用于控制指令执行的状态,即说明本指令是ARM指令还是Thumb指令。对于ARM V4以更高版本的T系列ARM处理器,T控制位含义如下:

T=0表示执行ARM指令
T=1表示执行Thumb指令

  对于ARM V5以及更高版本的非T系列处理器,T控制位的含义如下
 
T=0表示执行ARM指令
T=1表示强制下一条执行的指令产生未定指令中断

  ***M控制位***
  M控制位控制处理器模式,具体含义如下:

M[4:0]       处理器模式      可访问的寄存器
ob10000  user                  pc,r14~r0,CPSR
0b10001  FIQ                   PC,R14_FIQ-R8_FIQ,R7~R0,CPSR,SPSR_FIQ
0b10010  IRQ                   PC,R14_IRQ-R13_IRQ,R12~R0,CPSR,SPSR_IRQ
0B10011  SUPERVISOR     PC,R14_SVC-R13_SVC,R12~R0,CPSR,SPSR_SVC
0b10111  ABORT             PC,R14_ABT-R13_ABT,R12~R0,CPSR,SPSR_ABT
0b11011  UNDEFINEED     PC,R14_UND-R8_UND,R12~R0,CPSR,SPSR_UND
0b11111  SYSTEM           PC,R14-R0,CPSR(ARM V4以及更高版本)

  ***CPSR中的其他位***

  这些位用于将来扩展。应用软件不要操作这些位。
在ARM体系中通常有以下3种方式控制程序的执行流程:

  **在正常执行过程中,每执行一条ARM指令,程序计数器(PC)的值加4个字节;每执行一条Thumb指令,程序计数器寄存器(PC)加2个字节。整个过程是按顺序执行。

  **跳转指令,程序可以跳转到特定的地址标号处执行,或者跳转到特定的子程序处执行。其中,B指令用于执行跳转操作;BL指令在执行跳转操作同时,保存子程

  序的返回地址;BX指令在执行跳转操作同时,根据目标地址为可以将程序切换到Thumb状态;BLX指令执行3个操作,跳转到目标地址处执行,保存子程序的返回地址,根据目标地址为可以将程序切换到Thumb状态。

  **当异常中断发生时,系统执行完当前指令后,将跳转到相应的异常中断处理程序处执行。当异常中断处理程序执行完成后,程序返回到发生中断指令的下条指令处执行。在进入异常中断处理程序时,要保存被中断程序的执行现场,从异常中断处理程序退出时,要恢复被中断程序的执行现场。

ARM中异常中断的种类

  **复位(RESET)**

  当处理器复位引脚有效时,系统产生复位异常中断,程序跳转到复位异常中断处理程序处执行。复位异常中断通常用在下面几种情况下:系统加电时;系统复位时;跳转到复位中断向量处执行成为软复位。

  **未定义的指令**

  当ARM处理器或者是系统中的协处理器认为当前指令未定义时,产生未定义的指令异常中断,可以通过改异常中断机制仿真浮点向量运算。

  **软件中断**

  这是一个由用户定义的中断指令。可用于用户模式下的程序调用特权操作指令。在实时操作系统中可以通过该机制西线系统功能调用。

  **指令与取终止(PrefechAbort)**

  如果处理器预取的指令的地址不存在,或者该地址不允许当前指令访问,当被预取的指令执行时,处理器产生指令预取终止异常中断。

  **数据访问终止(DATAABORT)

  如果数据访问指令的目标地址不存在,,或者该地址不允许当前指令访问,处理器产生数据访问终止异常中断

  **外部中断请求(IRQ)**

  当处理器的外部中断请求引脚有效,而且CPSR的寄存器的I控制位被清除时,处理器产生外部中断请求异常中断。系统中个外设通过该异常中断请求处理服务。

  **快速中断请求(FIQ)**

  当处理器的外部快速中断请求引脚有效,而且CPSR的F控制位被清除时,处理器产生外部中断请求异常中断

  异常中断向量表及异常中断优先级

  中断向量表指定了个异常中断及其处理程序的对应关系。他通常存放在存储地址的低端。在ARM体系中,异常中断向量表的大小为32字节,其中每个异常中断占据4个字节大小,保留了4个字节空间。

  每个异常中断对应的中断向量表中的4个字节的空间中存放了一个跳转指令或者一个向PC寄存器中赋值的数据访问指令。通过这两种指令,程序将跳转到相应的异常中断处理程序处执行。当几个异常中断同时发生时,就必须按照一定的次序来处理这些异常中断。

  各个异常中断的中断向量地址以及中断的处理优先级

中断向量地址           异常中断类型             异常中断模式               优先级(6最低)
0x00                   复位                     特权模式                   1
0x04                   未定义的指令             未定义指令终止模式         6
0x08                   软件中断                 特权模式                   6
0x0C                   指令预取终止             终止模式                   5
0x10                   数据访问终止             终止模式                   2
0x14                   保留                     未使用                     未使用
0x18                   外部中断请求             IRQ模式                    4
0x1C                   快速中断请求             FIQ模式                    3

在应用程序中安装异常中断处理程序

  1.使用跳转指令:可以在异常中断对应异常向量表中特定位置放置一条跳转指令,直接跳转到该异常中断的处理程序。这种方法有一个缺点,即只能在32M空间范围内跳转。

  2.使用数据读取指令LDR:使用数据读取指令LDR向程序计数器PC中直接赋值。这种方法分为两步:先将异常中断处理程序的绝对地址存放在存放在距离向量表4KB范围内的一个存储单元中;再使用数据读取指令LDR将该单元的内容读取到程序计数器PC中。

  **在系统复位时安装异常中断处理程序**

  1.地址0x00处为ROM的情况
 
使用数据读取指令LDR示例如下所示:
  Vector_Init_Block
  LDR PC, Reset_Addr
  LDR PC, Undefined_Addr
  LDR PC, SW_Addr
  LDR PC, Prefeth_Addr
  LDR PC, Abort_Addr
  NOP
  LDR PC, IRQ_Addr
  LDR PC, FIQ_Addr

  Reset_Addr  DCD Start_Boot
  Undefined_Addr DCD Undefined_Handle
  SW_Addr  DCD SWI_Handle
  Prefeth_Addr  DCD Prefeth_Handle
  Abort_Addr  DCD Abort_Handle
   DCD 0
  IRQ_Addr  DCD IRQ_Handle
  FIQ_Addr  DCD FIQ_Handle

使用跳转指令的示例如下所示:
  Vector_Init_Block
  BL Reset_Handle
  BL DCD Undefined_Handle
  BL SWI_Handle
  BL Prefeth_Handle
  BL Abort_Handle
  NOP
  BL IRQ_Handle
  BL FIQ_Handle

  2.地址0x00处为RAM的情况

  地址0x00处为RAM时,中断向量表必须使用数据读取指令直接指向PC中赋值的形式。而且,必须使用下面的代码巴中断向量表从ROM中复制到RAM中地址0x00开始处的存储空间中:
 
 MOV r8,#0
 ADR r9,Vector_Init_Block
 ;复制中断向量表(8字)
 LDMIA r9!,(r0-r7)
 STMIA r8!,(r0-r7)
 ;复制保存各中断处理函数地址的表(8字words)
 LDMIA r9!,(r0-r7)
 STMIA r8!,(r0-r7)

*********************************************

ARM存储系统概述

*********************************************
  ARM存储系统的体系结构适应不同的嵌入式应用系统的需要差别很大。最简单的存储系统使用平办事的地址映射机制,就像一些简单的弹片机系统中一样,地址空间的分配方式是固定的,系统各部分都使用物理地址。而一些复杂系统可能包括下面的一种或几种技术,从而提供更为强大的存储系统。

  **系统中可能包含多种类型的存储器,如FLASH,ROM,RAM,EEPROM等,不同类型的存储器的速度和宽度等各不相同。
  
  **通过使用CACHE及WRITE BUFFER技术缩小处理器和存储系统速度差别,从而提高系统的整体性能。

  **内存管理部件通过内存映射技术实现虚拟空间到物理空间的映射。在系统加电时,将ROM/FLASH影射为地址0,这样可以进行一些初始化处理;当这些初始化完成后将RAM地址影射为0,并把系统程序加载到RAM中运行,这样很好地解决了嵌入式系统的需要。

  **引入存储保护机制,增强系统的安全性。

  **引入一些机制保证I/O操作应设成内存操作后,各种I/O操作能够得到正确的结果。

  **与存储系统相关的程序设计指南**

  本节从外部来看ARM存储系统,及ARM存储系统提供的对外接口。本节介绍用户通过这些接口来访问ARM存储系统时需要遵守的规则。

  1.地址空间

  ARM体系使用单一的和平板地址空间。该地址空间大小为2^32个8位字节,这些字节的单元地址是一个无符号的32位数值,其取值范围为0~2^32-1。ARM地址空间也可以看作是2^30个32位的字单元。这些字单元的地址可以被4整除,也就是说该地址低两位为0b00。地址为A的字数据包括地址为A、A+1、A+3、A+3 4个字节单元的内容。

  各存储单元的地址作为32为无符号数,可以进行常规的整数运算。这些运算的结果进行2^32取模。

  程序正常执行时,每执行一条ARM指令,当前指令计数器加4个字节;每执行一条Thumb指令,当前指令计数器加2个字节。但是,当地址上发生溢出时,执行结果将是不可预知的。

  2.存储器格式

  在ARM中,如果地址A是字对齐的,有下面几种:

**地址为A的字单元包括字节单元A,A+1,A+2,A+3。
**地址为A的班子单元包括字节单元A,A+1。
**地址为A+2的半字单元包括字节单元A+2,A=3.
**地址为A的字单元包括半字节单元A,A+2。

  在big-endian格式中,对于地址为a的字单元其中字节单元由高位到低位字节顺序为A,A+1,A=2,A+3;这种存储器格式如下所示:

31       24 23                    16 15           8 7        0 
--------------------------------------------------------------------
字单元A           |
--------------------------------------------------------------------
半字单元A   | 半字单元A+2     |
--------------------------------------------------------------------
字节单元A    | 字节单元A+1 | 字节单元A+2   | 字节单元A+3|
--------------------------------------------------------------------

  在little-endian格式中,对于地址为A的字单元由高位到低位字节顺序为A+3,A+2,A+1,A,这种存储格式如下所示

31       24 23                    16 15           8 7        0 
--------------------------------------------------------------------
字单元A           |
--------------------------------------------------------------------
半字单元A+2   | 半字单元A     |
--------------------------------------------------------------------
字节单元A+3    |字节单元A+2 | 字节单元A+1   | 字节单元A  |
--------------------------------------------------------------------

  在ARM系统中没有提供指令来选择存储器格式。如果系统中包含标准的ARM控制协处理器CP15,则CP15的寄存器C1的位[7]决定系统中存储器的格式。当系统复位时,寄存器C1的[7]值为零,这时系统中存储器格式为little-endian格式。如果系统中采用的是big-endian格式,则复位异常中断处理程序中必须设置c1寄存器的[7]位。

  3.非对齐的存储访问操作

  非对齐:位于arm状态期间,低二位不为0b00;位于Thumb状态期间,最低位不为0b0。

  3.1非对齐的指令预取操作

  如果系统中指定当发生非对齐的指令预取操作时,忽略地址中相应的位,则由存储系统实现这种忽略。

  3.2非对齐的数据访问操作

  对于LOAD/STORE操作,系统定义了下面3中可能的结果:

  ***执行结果不可预知
  ***忽略字单元地址低两位的值,即访问地址为字单元;忽略半字单元最低位的值,即访问地址为半字单元。
  ***由存储系统忽略字单元地址中低两位的值,半字单元地址最低位的值。

  4.指令预取和自修改代码

  当用户读取PC计数器的值时,返回的是当前指令下面的第二条指令的地址。对于ARM指令来说,返回当前指令地址值加8个字节;对于Thumb指令来说,返回值为当前指令地址值加4个字节。
自修改代码指的是代码在执行过程中修改自身。应尽量避免使用。

  5.存储器映射的I/O空间

  在ARM中,I/O操作通常被影射为存储器操作。通常需要将存储器映射的I/O空间设置成非缓冲的。

*************************************************************

ARM编译器支持的数据类型

************************************************************

数据类型 长度(位) 对齐特性
Char       8                1(字节对齐)
short      16               2(百字对齐)
Int           32              4(字对齐)
Long      32               4(字对齐)
Longlong 64            4(字对齐)
Float       32              4(字对齐)
Double     64               4(字对齐)
Long double 64           4(字对齐)
All pointers 32             4(字对齐)
Bool(C++ only) 32           4(字对齐)

  1.整数类型

  在ARM体系中,整数类型是以2的补码形式存储的。对于long long类型来说,在little endian内存模式下,其低32位保存在低地址的字单元中,高32为保存在高地址的字单元中;在big endian模式下,其低32位保存在高地址的字单元中,高32为保存在低地址的字单元中。对于整型数据的操作遵守下面的规则:

**所有带符号的整型书的运算是按照二进制的补码进行的。
**带符号的整型数的运算不进行符号的扩展。
**带符号的整型数的右移操作是算数移位。
**制定的移位位数的数是8位的无符号数。
**进行移位操作的数被作为32位数。
**超过31位的逻辑左移的结果为0。
**对于无符号数和有符号的正数来说,超过32位的右移操作结果为0;对于有符号的负数来说,超过32位的右移操作结果为-1。
**整数除法运算的余数和除数有相同的符号。
**当把一个整数截断成位数更短的整数类型的数时,并不能保证所得到的结果的最高位的符号位的正确性。
**整型数据之间的类型转换不会产生异常中断。
**整型数据的溢出不会产生异常中断。
**整型数据除以0将会产生异常中断。

  2.浮点数

  在ARM体系中,浮点数是按照IEEE标准存储的。

**float类型的数是按照IEEE的单精度数表示的。
**double和long double 是用IEEE的双精度数表示的。

  对于浮点数的操作遵守下面的规则:

**遵守正常的IEEE754规则。
**当默认情况下禁止浮点数运算异常中断。
**当发生卷绕时,用最接近的数据来表示。

  3.指针类型的数据

  下面的规则适用于处数据成员指针以外的其他指针:

**NULL被定义为0。
**相邻的两个存储单元地址相差一。
**在指向函数的指针和指向数据的指针进行数据转换时,编译器将会产生警告信息。
**类型size_t被定义为unsigned int.
**类型ptrdiff_t被定义为signed int。
**两个指针类型的数据相减时,结果可以按照下面的公式得到。
    ((int)a-(int)b)/(int)sizeof(type pointed to)

  这时,只要指针所指的对象不是pack的,其对齐特性能够满足整除的要求。

*****************************************************

ARM编译器中预定义的宏

*****************************************************
ARM编译器预定义了一些宏,这些预定义宏对应一定的数值,有些预定义宏没有对应数值,见下表:

_arm                _               使用编译器armcc,tcc,armcpp,tcpp时

_ARMCC_VERSION      Ver             代表编译器版本号,其格式为:
                                    PVtbbb,其中:
                                    P为产品编号(1代表ADS)
                                    V为副版本号(1代表1.1)
                                    T为补丁版本号(0代表1.1)
                                    bbb为build号(比如650)

_APCS_INTERWORK     _               使用编译选项-apcs/interwork时

_APCS_ROPI          _               使用编译选项apcs/ropi时

_RWPI               _               使用编译选项-apcs/rwpi时

_APCS_SWST          _               使用编译选项-apcs/swst时

_BIG_ENDIAN         _               编译器针对目标系统使用big-endian内存模式时

_cplusplus          _               编译器工作与C++模式时

_CC_ARM             _               返回编译器的名称

_DATE_              date            编译源文件的日期

_embedded_cplusplus                 编译器工作于EC++模式时

_FEATURE_SINGED_CHAE                使用编译设置选项-zc时设置该预定义宏

_FILE_              name            包含全路径的当前被编译的源文件名称

_func_              name            当前被编译的函数名称

_LINE_              num             当前被编译的代码行号名称

_MOUDLE_            mod             预定义宏_FILE_的文件名称部分

_OPTIMISE_SPACE     _               使用编译选项-OSPACE时

_OPTIMISE_TIME      _               使用编译选项-Otime时

_pretty_func        name            unmangled的当前函数名称

_sizeof_int         4               sizeof(int),在预处理表达式中可以使用

_sizeof_long        4               sizeof(long),在预处理表达式中可以使用

_sizeof_ptr         4               sizeof(void*)在预处理表达式中可以使用

_SOFTFP             _               编译时使用浮点数

_                   _               在各种编译器模式下

_STDC_VERSION       _               标准的版本信息

_STRICT_ANSI_      _                使用编译选项-STRICT时

_TARGET_ARCH_xx     _               xx代表ARM体系编号

_TARGET_CPU_xx      _               xx代表CPU编号

_TARGET_FEATURE_                    当ARM体系支持指令PLD,LDRD,STRD,MCRR,MRRC时
DOUBLEWORD          _               设置该定义宏

_TARGET_FEATURE_                    当系统中包含DSP乘法处理器时,设置该
DSPMUL             _                预定义宏

_TARGET_FEATURE_                    如果目标ARM体系支持半字访问以及有符号的字节数据
HALFWORD           _                ,设置该预定义宏

_TARGET_FEATURE_                    如果目标ARM体系支持长乘法指令MULL和
MULTIPLY            _               MUAL,设置该预定义宏

_TARGET_FEATURE_                    如果目标ARM体系支持THUMB指令
THUMB               _              

_TARGET_FPU_xx      _               表示FPU选项,可能取值如下所示:
                                    _TARGET_FPU_VFP
                                    _TARGET_FPU_FPA
                                    _TARGET_FPU_SOFTVFP
                                    _TARGET_FPU_SOFTVFP_VFP
                                    _TARGET_FPU_SOFTFPA
                                    _TARGET_FPU_NONE

_thumb            _                编译器为tcc或tcpp时,设置该预定义宏

_TIME                              源文件编译时间

*****************************************************

ARM映像文件

*****************************************************

  1.ELF格式文件的结构

  1.1映像文件组成部分

**一个映像文件有一个或多个域组成
**每个域包含一个或多个输出段
**每个输出段包含一个或多个输入段
**各输入段中包含了目标文件中的代码和数据

  输入段中包含了四类内容:代码、已经初始化的数据、未经初始化的存储区域、内容初始化成0的存储区域。每个输入段有相应的属性,可以为只读的(RO)、可读写的(RW)以及初始化成0的(ZI)。ARM连接器根据个输入段的属性将这些输入段分组,再组成不同的输出段及域。

  一个输出段中包含了一系列的具有相同的RO、RW和ZI属性的输入段。输出段的属性与其中包含的输入段的属性相同。在一个输出段的内部,各输入段是按照一定的规则排序的,这将在1.3节油详细地介绍。
一个域中包含1-3个输出段,其中个输出段的属性各不相同。各输出段的排列顺序是由其属性决定的。其中RO属性的输出段排在最前面,其次是RW属性的输出段,最后是ZI属性的输出段。一个域通常映射到一个物理存储器上,如ROM或RAM。

  1.2ARM映像文件各组成部分的地址影射

  ARM映像文件各组成部分在存储系统中的地址有两种:一种是映像文件位于存储器中时(也就是该映像文件运行之前)的地址,称之为加载地址;一种是映像文件运行时的地址,称之为运行时地址。之所以有这两种地址,是因为映像文件在运行时,其中的有些域是可以移动的新的存储区域。比如,已经初始化的RW属性的数据所在的段运行之前可能保存系统的ROM中,在运行时,他被移动至RAM中。

  通常,一个映像文件包含若干个域,各域又包含若干的输出段。ARM连接器需要知道如下的信息,已决定如何生成相应的映像文件。

**分组信息          决定如何将个输入段组织成相应的输出段和域。
**定位信息          决定个域在存储空间地址中的起始地址。

  根据映像文件中地址映射的复杂程度,有两种方法来告诉arm连接器这些相关信息。对于映像文件中地址映射关系比较简单的情况,可以使用命令行选项;对于映像文件中地址映射关系比较复杂的情况,可以使用一个配置文件。

   2.arm映像文件的入口点

  2.1arm映像文件的入口点有两种类型:一种是映像文件运行时的入口点,称为初始入口点(initial entry point),另一种是普通入口点(entry point).

  初始入口点是映像文件运行时的入口点,每个映像文件只有一个唯一的初始入口点,它保存在ELF头文件中。如果映像文件是被操作系统加载的,操作系统是通过跳转到该初始入口点处来加载该映像文件。

  普通的入口点是在汇编中用ENTRY伪操作定义。他通常用于标志该段代码是通过异常中断处理程序进入的。这样连接器删除无用的段时不会将该段代码删除。一个映像文件中可以定义多个普通入口点。
  
  应该注意的是,初始入口点可以使普通入口点,但也可以不是普通入口点。

  2.2定义初始入口点

  初始入口点必须满足下面两个条件:

**初始入口点必须位于映像文件的运行时域内。
**饱含初始入口点的运行时域不能被覆盖,他的加载地址和运行地址必须是相同的。

  可以使用连接选项-entry address来指定映像文件的初始入口点。这时,address指定了映像文件的初始入口点的地址值。
对于地址0x0处为rom的嵌入式应用系统,可以使用-entry 0x0来指定映像文件的初始入口点。这样当系统复位后,自动跳转到该入口开始执行。

  如果映像文件是被一个加载器加载的,该映像文件该映像文件必须包含一个初始化入口点。这种映像文件通常还包含了其他普通入口点,这些普通入口点一般为异常中断处理程序的入口地址。

  当用户没有指定-entry address时,连接器根据下面的规则决定映像文件的初始入口点。

**如果输入的目标文件中只有一个普通入口点,该普通入口点被连接器当成映像文件的初始入口点。
**如果输入的目标文件中没有一个普通入口点,或者其中的普通入口点多于一个,则连接器生成的映像文件中不包含初始入口点,并产生警告信息。

  2.3普通入口点的用法

  普通入口点是在汇编中用ENTRY 伪操作定义。在嵌入式应用中,各异常中断的处理程序入口使用普通入口点标示。这样连接器在删除无用段时不会将该段代码删除。

  一个映像文件中可以定义多个普通入口点。没有指定连接选项-entry addres时,如果输入的目标文件中只有一个普通入口点,该入口点被连接器当成映像文件的初始入口点。

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ARM映像文件——2

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  3输入段的排序规则

  连接器根据输入段的属性来组织这些输入段,具有相同属性的输入段被放到域中一段连续的空间中,组成一个输出段。在一个输出段中,各输入段的起始地址与

  输出段的起始地址和该输出段中个输入段的排列顺序有关。

  通常情况下,一个输出段中个输入段的排列顺序由下面几个因素决定的。用户可以通过连接选项-first和-last来改变这些规则。

**输入段的属性。
**输入段的名称
**各输入段在连接命令行的输入段列表中的排列顺序
  
  按照输入段的属性,其排列顺序如下所示:

**只读的代码段
**只读的数据段
**可读写的代码段
**其他已经初始化的数据段
**未出世化的数据

  对于具有相同属性的输入段,按照其名称来排序。这是输入段名称是区分大小写的,按照其ASCII码顺序进行排序。

  对于具有相同属性和名城的输入段,按照其在输入段列表中的顺序进行排序。也就是说,几十个输入段的属性和名称保持不变,如果其在编译时,各输入段在输入段列表中的排列顺序不同,生成的映像文件也将不同。
可以通过连接选项-first和-last来改变这些规则。如果连接时使用了配置文件,可以在配置文件中通过伪属性FIRST和LAST达到相同的效果。

  连接选项-first和-last不能改变根据输入段进行排序的规则,它只能改变根据输入段名称和其在输入列表中的顺序的排序规则。也就是说,如果使用-first指定

  一个输入段,只有该输入段所在的输出段位于运行时域的开始位置时,该输入段才能位于整个运行时域的开始位置。

  各个输入段排好顺序后,在确定各个输入段的起始地址之前,何以通过填充补丁是个输入段满足地址对齐的要求。

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ARM连接器介绍

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  ARM连接器armlink将编译得到的ELF格式文件以及相关的C/C++运行时库连接生成相应的结果文件。armlink可以完成下面的操作:

**连接编译后得到的目标文件相应的c/c++运行时库,生成可执行的影像文件。
**将一些目标文件进行连接,生成一个新的目标文件,供将来进一步连接时使用,这成为部分连接。
**指定代码和数据在内存中的位置。
**生成被连接文件的调试信息和相互间的引用信息。

  Armlink在进行部分连接和完全生成可执行文件时作进行的操作是不同的。下面分别介绍:

(1)解析输入的目标文件之间的符号引用关系。
(2)根据输入目标文件对c/c++函数的调用关系,从c/c++运行时库中提取相应模块。
(3)将各个输入段排序,组成相应的输出段。
(4)删除重复的调试信息。
(5)根据用户指定的分组和定位信息,建立映像文件的地址映射关系。
(6)重定位需要重定位的值。
(7)生成可执行的映像文件。

  armlink在进行部分连接生成新的目标文件时执行下面的操作。

(1)删除重复的调试信息
(2)最小化符号表的大小
(3)保留那些未被解析的符号
(4)生成新的目标文件

  下面根据各armlink的命令行选项的功能分类列举了armlink的命令行选项,各选项的具体用法将在后面有详细地介绍。

**提供关于armlink的帮助信息
**指定输出文件的名称和类型:*-output;*-partial;*-elf
**使用选项文件,其中可以包含一些连接选项。
**制定可执行映像文件的内存映射关系。*-rwpi;*-ropi;*-rw_base;*-ro_base;*-spit;*-scatter
**控制可执行映射文件的内容。*-first;*-last
**生成与映像文件的相关信息
**控制armlink生成相关的诊断信息。

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