// trie.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
#include <stdio.h> #include <iostream> //#include
#include <string.h> using namespace std; const int num_chars = 26; class Trie { public: Trie(); Trie(Trie& tr); virtual ~Trie(); int trie_search(const char* word, char* entry ) const; int insert(const char* word, const char* entry); int remove(const char* word, char* entry); protected: struct Trie_node { char* data; //若不为空,表示从root到此结点构成一个单词
Trie_node* branch[num_chars]; //分支
Trie_node(); //构造函数
}; Trie_node* root; //根结点(指针)
}; Trie::Trie_node::Trie_node() { data = NULL; for (int i=0; i<num_chars; ++i) branch[i] = NULL; } Trie::Trie():root(NULL) { } Trie::~Trie() { } int Trie::trie_search(const char* word, char* entry ) const { int position = 0;//层数
char char_code; Trie_node *location = root; //从根结点开始
while( location!=NULL && *word!=0 ) { if (*word>='A' && *word<='Z') char_code = *word-'A'; else if (*word>='a' && *word<='z') char_code = *word-'a'; else return 0; //转入相应分支指针
location = location->branch[char_code]; position++; word++; } //找到,获取数据,成功返回
if ( location != NULL && location->data != NULL ) { strcpy(entry,location->data); return 1; } else return 0; } int Trie::insert(const char* word, const char* entry) { int result = 1, position = 0; if ( root == NULL ) root = new Trie_node;//初始插入,根结点为空
char char_code; Trie_node *location = root; //从根结点开始
while( location!=NULL && *word!=0 ) { if (*word>='A' && *word<='Z') char_code = *word-'A'; else if (*word>='a' && *word<='z') char_code = *word-'a'; else return 0; //不存在此分支
if( location->branch[char_code] == NULL ) location->branch[char_code] = new Trie_node; //创建空分支
//转入分支
location = location->branch[char_code]; position++; word++; } if (location->data != NULL) result = 0; //插入失败,已存在数据
//插入数据
else { location->data = new char[strlen(entry)+1];//分配内存
strcpy(location->data, entry); //给data赋值表明单词存在
} return result; } int main() { Trie t; char entry[100]; t.insert("aa", "DET"); t.insert("abacus","NOUN"); t.insert("abalone","NOUN"); t.insert("abandon","VERB"); t.insert("abandoned","ADJ"); t.insert("abashed","ADJ"); t.insert("abate","VERB"); t.insert("this", "PRON"); if (t.trie_search("this", entry)) cout<<"'this' was found. pos: "<<entry<<endl; if (t.trie_search("abate", entry)) cout<<"'abate' is found. pos: "<<entry<<endl; if (t.trie_search("baby", entry)) cout<<"'baby' is found. pos: "<<entry<<endl; else cout<<"'baby' does not exist at all!"<<endl; if (t.trie_search("aa", entry)) cout<<"'aa was found. pos: "<<entry<<endl; system("pause"); }
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Trie树就是字符树,其核心思想就是空间换时间。
举个简单的例子。
给你100000个长度不超过10的单词。对于每一个单词,我们要判断他出没出现过,如果出现了,第一次出现第几个位置。
这题当然可以用hash来,但是我要介绍的是trie树。在某些方面它的用途更大。比如说对于某一个单词,我要询问它的前缀是否出现过。这样hash就不好搞了,而用trie还是很简单。
现在回到例子中,如果我们用最傻的方法,对于每一个单词,我们都要去查找它前面的单词中是否有它。那么这个算法的复杂度就是O(n^2)。显然对于100000的范围难以接受。现在我们换个思路想。假设我要查询的单词是abcd,那么在他前面的单词中,以b,c,d,f之类开头的我显然不必考虑。而只要找以a开头的中是否存在abcd就可以了。同样的,在以a开头中的单词中,我们只要考虑以b作为第二个字母的……这样一个树的模型就渐渐清晰了……
假设有b,abc,abd,bcd,abcd,efg,hii这6个单词,我们构建的树就是这样的。
对于每一个节点,从根遍历到他的过程就是一个单词,如果这个节点被标记为红色,就表示这个单词存在,否则不存在。
那么,对于一个单词,我只要顺着他从跟走到对应的节点,再看这个节点是否被标记为红色就可以知道它是否出现过了。把这个节点标记为红色,就相当于插入了这个单词。
这样一来我们询问和插入可以一起完成,所用时间仅仅为单词长度,在这一个样例,便是10。
我们可以看到,trie树每一层的节点数是26^i级别的。所以为了节省空间。我们用动态链表,或者用数组来模拟动态。空间的花费,不会超过单词数×单词长度。
密码破译
【问题描述】
由于最近功课过于繁忙,Tim竟然忘记了自己电脑的密码,幸运的是Tim在设计电脑密码的时候,用了一个非常特殊的方法记录下了密码。这个方法是:Tim把密码和其它的一些假密码共同记录在了一个本子上面。为了能够从这些字符串中找出正确的密码,Tim又在另外一个本子上面写了一个很长的字符串,而正确的密码就是在这个字符串中出现次数最多的一个密码。例如串ababa,假若密码是abab和aba,那么正确的密码是aba,因为aba在这个字符串中出现了2次。
现在你得到了Tim的这两个本子,希望你能够编写一个程序帮助Tim找出正确的密码。
【输入】
输入由两个部分组成。其中第一部分由若干行组成,每一行记录了一个密码,密码的均长度小于等于255位,并且都由小写字母组成。然后一个空行,第二部分记录了一个很长的字符串,并且以’.’结束,其中只包含了小写字母。
【输出】
输出文件名为Pass.out。输出文件由仅有一行,为一个整数,表示正确密码在字符串中出现的次数。如果这个出现次数为0,输出“No find”。
【样例】:
Pass.in Pass.out
ab 6
abc
bdc
abcd
abcabcabcdbdabcbabdbcabdbdbdbd.
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