在没有tuple之前,如果函数需要返回多个值,则必须定义一个结构体,有了C++11,可以基于tuple直接做了,下面是个示例:
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// 编译:g++ -std=c++11 -g -o x x.cpp
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#include <tuple> // tuple头文件
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#include <stdio.h>
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#include <string>
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using namespace std;
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// 函数foo返回tuple类型
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tuple<int, string> foo();
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int main()
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{
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// 两个不同类型的返回值a和b
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int a;
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string b;
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// 注意tie的应用
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tie(a, b) = foo();
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printf("%d => %s\n", a, b.c_str());
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// 注意tuple是一个可以容纳不同类型元素的容器
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// ,在C++11中,下面的x一般使用auto定义,这样简洁些。
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tuple<int, string, char, float> x = make_tuple(2014, "tupule", 'x', 5.30);
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printf("%d, %s, %c, %.2f\n", get<0>(x), get<1>(x).c_str(), get<2>(x), get<3>(x));
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return 0;
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}
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tuple<int, string> foo()
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{
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// 用make_tuple来构造一个tuple
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return make_tuple(2014, "tuple");
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}
从上述的代码,可以看出tuple是对pair的泛化。
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