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全部博文(595)
分类: C/C++
2014-05-12 16:43:31
消除重复代码代码很多种,比如:
1)提炼成函数复用
2)使用宏
3)继承
4)使用闭包(boost::bind、boost::function)
上述是最为常用的,对于C++程序,闭包可能用得相对少一点。下列代码使用的是第5种:利用#include消除重复代码:
void f1() { try { 。。。 } catch (Aexception& a) { } catch (Bexception& b) { } catch (Cexception& c) { } catch (Xexception& x) { } }
void f2() { try { 。。。 } catch (Aexception& a) { } catch (Bexception& b) { } catch (Yexception& y) { } catch (Zexception& z) { } }
void f3() { try { 。。。 } catch (Cexception& c) { } catch (Xexception& x) { } catch (Yexception& y) { } catch (Zexception& z) { } } |
消除重复代码之后,如下:
void f1() { try { 。。。 } #include "catch.cc" }
void f2() { try { 。。。 } #include "catch.cc" }
void f3() { try { 。。。 } #include "catch.cc" } |
catch.cc文件的内容为:
catch (Aexception& a) { } catch (Bexception& b) { } catch (Cexception& c) { } catch (Xexception& x) { } catch (Yexception& y) { } catch (Zexception& z) { } |
当然,可以用宏达到同样的目的,不过不用宏,也许是更明智的知法。
aquester2014-05-19 14:06:21
dididimeme01:其实,我不是说您这个例子,我是说用了不一个printf作为重复的实验,发现也可以,但是它的另一种方法是可以用函数替代,但是就是要传递参数,上述#include的方法为我们提供了另一种解决重复利用代码的方法。不过也带来了效率与优化结果的忧虑。
这个例子好象不太好包装成函数,没法将catch块放在一个子函数里,而try在父函数中。
回复 | 举报dididimeme012014-05-16 17:32:48
其实,我不是说您这个例子,我是说用了不一个printf作为重复的实验,发现也可以,但是它的另一种方法是可以用函数替代,但是就是要传递参数,上述#include的方法为我们提供了另一种解决重复利用代码的方法。不过也带来了效率与优化结果的忧虑。
aquester2014-05-15 13:30:57
dididimeme01:是不错的一种解决方法,当然咱们一般都用包装函数的方法,不过那又需要对大量的参数进行设计传递。这种方法是为大家提供了另一种编程思路,不过有一点疑问,是关于编译器的,如果使用这种方法,编译器会优化么?例如如果将代码直接写在程序中和使用#include,两者的进程空间以及优化程度一样么,另外,如果我采用系统的优化编译的话,-O2 -O3是否有提成效果或者对计算结果有影响?
这个例子无法包装成函数,没法在子函数中只调用catch,而将try放在父函数中。
回复 | 举报dididimeme012014-05-14 10:10:31
是不错的一种解决方法,当然咱们一般都用包装函数的方法,不过那又需要对大量的参数进行设计传递。这种方法是为大家提供了另一种编程思路,不过有一点疑问,是关于编译器的,如果使用这种方法,编译器会优化么?例如如果将代码直接写在程序中和使用#include,两者的进程空间以及优化程度一样么,另外,如果我采用系统的优化编译的话,-O2 -O3是否有提成效果或者对计算结果有影响?