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分类: C/C++

2008-10-21 19:54:02

   若一个或可以安全的被执行,则称其为可重入(reentrant或re-entrant)的;即,当该子程序正在运行时,可以再次进入并执行它。若一个函数是可重入的,则该函数:

  • 不能含有静态(全局)非常量数据。
  • 不能返回静态(全局)非常量数据的地址。
  • 只能处理由调用者提供的数据。
  • 不能依赖于资源的锁。
  • 不能调用不可重入的函数。

多'用户/对象/进程'以及一般会使得对可重入代码的控制变得复杂。同时,IO代码通常不是可重入的,因为他们依赖于像磁盘这样共享的、单独的资源。

可重入性是的关键特性之一。

  例子

在以下的代码中,函数f和函数g都不是可重入的。

int g_var = 1;

int f()
{
  g_var = g_var + 2;
  return g_var;
}

int g()
{
  return f() + 2;
}

以上代码中,f使用了 g_var,所以,如果两个线程同时执行它并访问g_var,则返回的结果取决于执行的时间。因此,f不可重入。而g调用了f,所以它也不可重入。

稍作修改后,两个函数都是可重入的:

int f(int i)
{
  return i + 2;
}

int g(int i)
{
  return f(i) + 2;
}

[] 与线程安全的关系

可重入与两个概念都关系到函数处理资源的方式。但是,他们有一定的区别。可重入概念会影响函数的外部接口,而线程安全只关心函数的实现。

  • 大多数情况下,要将不可重入函数改为可重入的,需要修改函数接口,使得所有的数据都通过函数的调用者提供。
  • 要将非线程安全的函数改为线程安全的,则只需要修改函数的实现部分。一般通过加入以保护共享的资源,使之不会被几个进程同时访问。

因此,相对来说,可重入性是更基本的特性,它可以保证:即,所有的可重入函数都是线程安全的,但并非所有的线程安全函数都是可重入的。

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