chp2 c语言基本概念
# include <stdio.h>
main()
{
printf("hello, world\n");
return 0;
}
|
main函数在程序终止时会向操作系统返回一个状态码.
- 建议像上面的main函数末尾用一条return语句结束.如果不这样做,某些编译器可能会产生一条警告信息.
2.1注释
好的注释习惯:用一个盒型格式把注释单独标记出来
/********************************************************************
* name :fun1.c *
* fuction: *
* Author : *
* Data : *
********************************************************************/
注意 用//作注释是c++的方式,有些c的编译器也支持,但是ANSI C不支持.
2.2 变量
每一个变量必须有个
类型(type)在使用变量之前必须对其进行声明.首先要指定变量的
类型,然后说明变量的
名字.
建议在声明和语句之间留出空白行.
2.3 常量
常量(constant)是在程序执行过程中固定不变的量.当程序含有常量时,建议给这些常量命名.
用宏定义(macro definition)定义常量时,常量名字一般为大写字母.
2.3 C语言程序的布局
c语言允许在记号(token)之间插入任意数量的间隔,这些间隔可以是空格符,制表符或换行符.正对程序布局的规则有以下几条重要的原则.
- 语句可以划分在任意多行内.
- 记号间的空格应便于区别记号.基于这个原因,通常会把每个运算符的前后都放上一个空格. 如:volume = height * length * width ;
- 缩进有助于轻松识别程序嵌套.
- 空行可以把程序划分成逻辑单元,从而便于辨认程序的结构.
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