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2011-10-22 09:14:32

一.标准设备请求

     标准的USB设备请求命令是用在控制传输中的“初始设置步骤”里的数据包阶段(即DATA0,由八个字节构成)。标准USB设备请求命令共有

11个,大小都是8个字节,具有相同的结构,由5 个字段构成(字段是标准请求命令的数据部分),结构如下(括号中的数字表示字节数,首字

母bm,b,w分别表示位图、字节,双字节):

bmRequestType(1)+bRequest(1)+wvalue(2)+wIndex(2)+wLength(2)

各字段的意义如下:

1、bmRequestType:D7D6D5D4D3D2D1D0

     D7=0主机到设备
       =1设备到主机;

     D6D5=00标准请求命令
         =01 类请求命令
         =10用户定义的命令
         =11保留值

     D4D3D2D1D0=00000 接收者为设备
               =00001 接收者为设备
               =00010 接收者为端点
               =00011 接收者为其他接收者
               =其他 其他值保留

2、bRequest:请求命令代码,在标准的USB命令中,每一个命令都定义了编号,编号的值就为字段的值,编号与命令名称如下(要注意这里的命令代码要与其他字段结合使用,可以说命令代码是标准请求命令代码的核心,正是因为这些命令代码而决定了11个USB标准请求命令):

     1.获取状态 Get Status (00H)
       A:[To Device]获取设备的状态:
         *.位0:自供电(0表示总线供电;1表示自供电).
         *.位1:远程唤醒(0表示不支持远程唤醒;1表示远程唤醒).
         *.位2~15:保留.
         *.一般选择总线供电,不支持远程唤醒,所以返回数据就是0x0000.
       B:[To Interface]获取接口的状态:
         *.接口状态的16位字节全部保留,所以返回数据就是0x0000.
       C:[To Endpoint]获取端点的状态:
         *.位0:Halt(0表示端点允许;1表示端点禁止).
         *.位1~15:保留(复位为0).

     2.清除特性 Clear Feature (01H)
       A:[To Device]清除设备的远程唤醒功能,并返回一个空包.
       B:[To Endpoint]解禁端点.
   
     3.设置特性 Set Feature (03H)
       A:[To Device]设置设备的远程唤醒功能,并返回一个空包.
       B:[To Endpoint]禁止端点.

     4.设置地址 Set Address (05H)
       A:设置设备地址.

     5.获取描述符 Get Descriptor (06H)
       A:[To Device]获取设备描述符:
         *.描述当前USB协议的版本号.设备端点0的FIFO大小.USB设备的ID号等.
       B:[To Configuration]获取配置描述符:
         *.描述USB设备接口个数及是否有自供电能力等.
       C:[To Interface]获取接口描述符:
         *.描述端点0以外的物理端点个数等信息.
       D:[To Endpoint]获取端点描述符:
         *.描述端点0各端点的传输类型和最大信息包大小和端点的传输方向(IN/OUT).

     6.设置描述符(可选,无法更新) Set Descriptor (07H)

     7.获取配置信息 Get Configuration (08H)

     8.设置配置 Set Configuration (09H)
       A:[To Configuration]设置配置描述符.
       B:[To Interface]设置接口描述符.
       C:[To Endpoint]设置端点描述符.

      9.获取接口信息 Get Interface (0AH)     
     10.设置接口 Set Interface (0BH)

     11.SYNCH_FRAME(0CH)
        用于设备设置和报告一个端点的同步帧.


     标准的USB请求命令中的Descriptor
     Descriptor即描述符,是一个完整的数据结构,可以通过C语言等编程实现,并存储在USB设备中,用于描述一个USB设备的所有属性,USB主机是通过一系列命令来要求设备发送这些信息的。它的作用就是通过问答节中的命令Get Descriptor作来给主机传递信息,从而让主机知道设备具有什么功能、属于哪一类设备、要占用多少带宽、使用哪类传输方式及数据量的大小,只有主机确定了这些信息之后,设备才能真正开始工作,所以描述符也是十分重要的部分,要好好掌握。标准的描述符有5种,USB为这些描述符定义了编号:

     1——设备描述符
     2——配置描述符
     3——字符描述符
     4——接口描述符
     5——端点描述符

     上面的描述符之间有一定的关系,一个设备只有一个设备描述符,而一个设备描述符可以包含多个配置描述符,而一个配置描述符可以包含多个接口描述符,一个接口使用了几个端点,就有几个端点描述符。这间描述符是用一定的字段构成的,分别如下说明:

1、设备描述符
struct _DEVICE_DEscriptOR_STRUCT
{
    BYTE bLength;              // 设备描述符的字节数大小,为0x12
    BYTE bDescriptorType;      // 描述符类型编号,为0x01
    WORD bcdUSB;               // USB版本号
    BYTE bDeviceClass;         // USB分配的设备类代码,0x01~0xfe为标准设备类,0xff为厂商自定义类型
                             // 0x00不是在设备描述符中定义的,如HID
    BYTE bDeviceSubClass;      // usb分配的子类代码,同上,值由USB规定和分配的
    BYTE bDeviceProtocl;       // USB分配的设备协议代码,同上
    BYTE bMaxPacketSize0;      // 端点0的最大包的大小
    WORD idVendor;             // 厂商编号
    WORD idProduct;            // 产品编号
    WORD bcdDevice;            // 设备出厂编号
    BYTE iManufacturer;        // 描述厂商字符串的索引
    BYTE iProduct;             // 描述产品字符串的索引
    BYTE iSerialNumber;        // 描述设备序列号字符串的索引
    BYTE bNumConfiguration;    // 可能的配置数量
}

2、配置描述符
struct _CONFIGURATION_DEscriptOR_STRUCT
{
    BYTE bLength;              // 设备描述符的字节数大小,为0x12
    BYTE bDescriptorType;      // 描述符类型编号,为0x01
    WORD wTotalLength;         // 配置所返回的所有数量的大小
    BYTE bNumInterface;        // 此配置所支持的接口数量
    BYTE bConfigurationVale; // Set_Configuration命令需要的参数值
    BYTE iConfiguration;       // 描述该配置的字符串的索引值
    BYTE bmAttribute;          // 供电模式的选择
    BYTE MaxPower;             // 设备从总线提取的最大电流
}

3、字符描述符
struct _STRING_DEscriptOR_STRUCT
{
    BYTE bLength;              // 设备描述符的字节数大小,为0x12
    BYTE bDescriptorType;      // 描述符类型编号,为0x01
    BYTE SomeDescriptor[36]; // UNICODE编码的字符串
}

4、接口描述符
struct _INTERFACE_DEscriptOR_STRUCT
{  
    BYTE bLength;              // 设备描述符的字节数大小,为0x12
    BYTE bDescriptorType;      // 描述符类型编号,为0x01
    BYTE bInterfaceNunber;     // 接口的编号
    BYTE bAlternateSetting;    // 备用的接口描述符编号
    BYTE bNumEndpoints;        // 该接口使用端点数,不包括端点0
    BYTE bInterfaceClass;      // 接口类型
    BYTE bInterfaceSubClass; // 接口子类型
    BYTE bInterfaceProtocol; // 接口所遵循的协议
    BYTE iInterface;           // 描述该接口的字符串索引值
}

5、端点描述符
struct _ENDPOIN_DEscriptOR_STRUCT
{
    BYTE bLength;             // 设备描述符的字节数大小,为0x12
    BYTE bDescriptorType;     // 描述符类型编号,为0x01
    BYTE bEndpointAddress;    // 端点地址及输入输出属性
    BYTE bmAttribute;         // 端点的传输类型属性
    WORD wMaxPacketSize;      // 端点收、发的最大包的大小
    BYTE bInterval;           // 主机查询端点的时间间隔
}

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