Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 1562257
  • 博文数量: 237
  • 博客积分: 5139
  • 博客等级: 大校
  • 技术积分: 2751
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2008-11-18 14:48
文章分类

全部博文(237)

文章存档

2016年(1)

2012年(4)

2011年(120)

2010年(36)

2009年(64)

2008年(12)

分类: C/C++

2009-11-10 17:33:18

Symbian调试技术

  • == 模拟器不显示Panic细节 ==  

若Panic发生了,除非在指定的位置有一个名叫“ErrRd”的文件,否则模拟器不显示Panic的细节。这使得很难知道是什么引起Panic。

在SDK 3rd版以前,ErrRd文件必须手工创建,但从3rd版以后,这个文件可以默认在目录“C:\Symbian\9.2\S60_3rd_FP1\Epoc32\winscw\c\resource”下找到。有了ErrRd,Panic发生时的输出像这样:

''提示: 如果即使使用3rd版的SDK,ErrRd文件也找不到,那就启动模拟器,选择 Tools > Preferences'',然后勾上Extended panic code file。

  • == 使用断言检测Bug ==

使用断言检测所做的“代码是正确的”的假设,例如: 对象的状态,期望的函数参数和返回值等。Symbian OS中定义了两个断言宏: __ASSERT_ALWAYS 和__ASSERT_DEBUG。它们之间的区别是__ASSERT_DEBUG不会影响产品代码而__ASSERT_ALWAYS会。

这是一个如何使用__ASSERT_DEBUG宏的例子:

  1. void TestValue(TInt aValue)   
  2. {   
  3.   _LIT(KPanicCategory, "TestValue");   
  4.   __ASSERT_DEBUG((aValue >= 0), User::Panic(KPanicCategory, 99));   
  5.   // Do something with aValue   
  6.   // ...   
  7. }  

上例中,如果参数aValue小于0,抛出"Panic -99"。

''注: 断言宏默认不抛Panic, 允许你来决定断言失败时调用什么过程。尽管如此,这种情况下你应该总是抛出Panic而不是返回错误或Leave。''

因为上例使用__ASSERT_DEBUG宏,只在debug编译时才检测aValue。如果有必要在产品代码中也检测参数,就应当用__ASSERT_ALWAYS。

当你不希望外部调用者需要跟踪Panic时,使用__ASSERT_DEBUG的一个替代品: ASSERT宏。ASSERT完全象是断言宏,除了它不要要你提供panic类别或描述符。

这里是该宏的定义,来自e32def.h文件:

  1. #define ASSERT(x) __ASSERT_DEBUG(x, User::Invariant())  

这是一个如何使用ASSERT宏的例子:

  1. void TestValue(TInt aValue)   
  2. {   
  3.   ASSERT(aValue >= 0);   
  4.   // Do something with aValue   
  5.   // ...   
  6. }  
  • == 使用__UHEAP_MARK和__UHEAP_MARKEND宏检测内存泄漏 ==

检测你的代码正确地管理堆内存(换言之,不泄漏内存)的一个可能性是使用__UHEAP_MARK和__UHEAP_MARKEND宏。

  1. GLDEF_C TInt E32Main()   
  2. {   
  3.   // Start checking memory leaks   
  4.   __UHEAP_MARK;   
  5.   
  6.   // Create a fixed-length, flat array, which contains 10 integers   
  7.   CArrayFixFlat* fixFlatArray;   
  8.   fixFlatArray = new(ELeave) CArrayFixFlat(10);   
  9.   // Array is not deleted, so memory will leak   
  10.   
  11.   // Stop checking memory leaks and cause a panic if there is a leak   
  12.   __UHEAP_MARKEND;   
  13.   
  14.   return KErrNone;   
  15. }  

由于数据未被删除和内存泄漏检测宏,上例代码在应用程序关闭时将引起一个Panic,如下图所示:

值得一提的是堆检测宏只编译进debug版,因此可以安全地留在产品代码中而不会影响代码的大小或速度。

  • == 对象不变性宏 ==

有两个宏允许你检查对象的状态: __DECLARE_TEST 和 __TEST_INVARIANT。在实践中,它们被用来使程序员先创建一个不变性测试函数,然后在需要检测对象状态的函数的开头和结尾调用之,这是典型的做法。

  1. class CLivingPerson : public CBase   
  2. {   
  3. public:   
  4.   enum TGender {EMale, EFemale};   
  5. public:   
  6.   CLivingPerson(TGender aGender);   
  7.   ~CLivingPerson();   
  8. public:   
  9.   void SetAge(const TInt aAge);   
  10. private:   
  11.   TGender iGender;   
  12.   TInt iAgeInYears;   
  13.   __DECLARE_TEST;  // Object invariance testing   
  14. };   
  15.   
  16. CLivingPerson::CLivingPerson(TGender aGender) : iGender(aGender) {}   
  17. CLivingPerson::~CLivingPerson() {}   
  18.   
  19. void CLivingPerson::SetAge(const TInt aAge)   
  20. {   
  21.   // Set age and check object invariance   
  22.   __TEST_INVARIANT;   
  23.   iAgeInYears = aAge;   
  24.   __TEST_INVARIANT;   
  25. }   
  26.   
  27. void CLivingPerson::__DbgTestInvariant() const  
  28. {  
  29.   #ifdef _DEBUG  // Built into debug code only   
  30.   // Person should be either male or female   
  31.   ASSERT((iGender == EMale) || (iGender == EFemale));   
  32.      
  33.   // Person's age shouldn't be negative   
  34.   ASSERT(iAgeInYears >= 0);  
  35.   #endif   
  36. }  

由于上例使用ASSERT宏,若对象状态不正确时就抛出"USER 0"Panic。

  • == 用期望的弹出项检测清除栈的不正确使用 ==

清除栈中的对象在不再有机会被Leave成孤儿时应被弹出。因此,弹出通常恰好发生在对象被删除之前。一般使用PopAndDestroy函数代替 Pop函数,因为它确保对象一弹出就被删除,避免了内存泄漏的可能性。CleanupStack::Pop 和 CleanupStack::PopAndDestroy都有一个重载版本,允许调用者声明“期望的弹出项”,指明该项应从栈中弹出。在期望的弹出项不匹 配所弹出的项时,将抛出"E32USER-CBase 90" Painc。推荐使用这两个重载版本,因为它们帮助检测清除栈的不正确使用。

  1. CClass* obj = new(ELeave) CClass;   
  2. CleanupStack::PushL(obj);   
  3. // ...   
  4. CleanupStack::PopAndDestroy(obj);  // Panics if ‘obj’ not on top  

''注: 在发行版编译时,期望弹出项的检测将被禁用,因此使用它们在二进制大小和效率方面都不会影响发行版编译。''

  • == 相关链接 ==
阅读(1255) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~