今天看K&R的书的时候顺便温习了C的另一重要数据结构bit-fields,我想bit-fields在编写底层驱动
驱动程序的时候应该比较好用,它可以绕开"&"和"|"进行位操作,而且更加节约内存空间。废话不多说
了,还是先来看看它的真面目吧:
bit-field来源:
bit-field是为了节约存储空间而创造的一种数据结构(to pack several objects into a single
machine word)
bit-field用途:
Externally-imposed data formats,such interfaces to hardware devices,also often
require the ability to get a pieces of a word
定义方法:
struct (tag) {
bit-field list ~~~
} bit-field variable list;
由定义方法可见,bit-field也是以structure的形式组织起来的数据结构,只不过是以二进制进行分发
的而已。其中bit-field list表示方法: type fieldnamme:width; width:field的宽度,以bit
表示,还是举个例子来看吧:
struct bf{
unsigned int is_keyword:1;
unsigned int is_extern:1;
unsigned int is static:1;
}flags;
定义了一个bit-field变量flags,它包括3个1-bit的field,访问bit-field其实和访问一般数据结
构的成员一样,例如:
flags.is_static=0;
在定义bit-field的时候,有以下几点要注意(K&R版本的观点)
1、Almost everything about fields is implemention-dependent ! Whether a field may
overlap a word boundary is implemention-defined.
2、Fields can only be declared as intS,for protability,specify signed or unsigned
explicitly.
3、unnamed field can be used for padding(没有名字的field可以用来作为填充或者调整用)
例如:
struct bf{
unsigned int a:2;
unsigned int :4; /*该4位不能用*/
unsigned int b:2;
};
4、Special width 0 may be used to force alignment at the next word boundary.
(如果width=0的话,那么下一个field就被强制存放在下一个内存单元里面了),例如:
struct bf{
unsigned int a:2;
unsigned int :0; /*空的field*/
unsigned int b:2; /*从下一个单元开始存放*/
};
5、Bit-field are not arrays and they do not have addresses , so the operator &
can not be applied on them.
某些国内的教科书上与K&R对field定义规则的描述还是有些不同,比如谭浩强版本写道:
1) 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,
应从下一单元起存放该位域。
2) 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位
二进位。
总结:
这些差别可能是因为编译器对这种数据结构的实现的差异造成的,国内教科书直接将field的存储单元
定义为一个字节了,这个以后还需要继续研究。
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