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分类: DB2/Informix

2008-08-26 14:58:51

 EVE:一个js的发财秘籍

很多认为跑商就是去一个空间站,买个便宜一点的贸易商品,然后再运到另一个空间站,以稍高一点的价格卖出,其实这不叫 ,只是一种运输,真正的 ,应该是以较低的价格,挂单收购矿(材料)和一些能分解出高级矿的低级装备,我在公测开始以后,在短短时间内,累积资金至数亿 ,很多人以为,我靠的是制造号每天生产上百个护卫舰赚出来的 ,却忽略了几个问题,(1),我最开始,买蓝图的 是那里来的?。(2)买了数百万的蓝图十多张,以后,为了保证工厂24小时生产,我手中必须有足够我24小时生产的材料储备,当时的制造利润在50%左右,也就是说我一天生产100个护卫,市场销售总价格为1亿,那我需要的周转金为,已生产在市场销售中的材料成本5000万,正在生产中所使用的材料成本5000万,在市场里挂单买材料的压金,通常为24小时需要的材料成本的2倍,也就是1亿。这些 那里来的?

如果,单凭用制造赚 ,然后拿利润去买下一张蓝图,这样的速度太慢了,等你买到蓝图的时候,市场价格都不知道滑到那里去了,制造竞争极大,你比别人早1个星期买到蓝图生产,你这1个星期的利润可以是100%200%,你比别人晚一个星期买到蓝图,你的利润可能只有10-20%,再加上有我这样的js,专门破坏市场价格,为了避免其他制造商追上自己,一但开始生产护卫,就立刻大量低价把市场上的初级武器(我是G族的,150MM炮是初期最快来钱的制造生产)的价格压到成本附近,使得别人没买上护卫蓝图的,在初级武器上赚不到钱,减慢他们买护卫蓝图速度,同样的,买到巡洋蓝图后就将护卫的市场价格彻底压低,借此打击制造竞争者。

看了上面的说明以后,各位是否想过,那我第1是那里来的,数量不多,但是,也有数千万的启动资金,而且初期,制造生产技能低,生产数量少,怎么快速累积资金的呢?其实靠的就是

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