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2008-08-20 13:18:59
人气才是游戏的王道!!
游戏是不错!~可惜没人气~没人气的游戏,再好也没玩头!~那么靠什么来增加人气呢?我想最主要的还是收费问题~,建议包月20 ~拉拢学生主力军,学生有的还是毕竟少数!~在现在游戏业竞争相当激烈的年代,GT要本着游戏可玩性高,价格低廉的态度来经营,这才是合理的发展道路,我不知道GT 是有意让游戏埋没下去还是当局者迷,不知所措,其实很多可行性解决经营游戏的危机方案就在眼前,但是游戏代理商却始终不愿意去考虑,也许考虑了,实施后,会很快扭转局势呢~这也说不定~但是既然GT是服务性质的企业,就必须把玩家放在第一位,我发现很多游戏本身是很好的游戏,可惜就是没人气~这就是代理商的错误.靠玩家赚取资金,但又不为玩家作想,这种做法是很幼稚的!毕竟一款游戏,是要靠长时间经营的,不是就赚马上收场的交易!建议还是先从降低月卡收费来入手,不管效果如何~来次大的实质性的优惠玩家,月卡20元 一月,我想这个数字,再穷的玩家也能消费的起,而且不玩的话对与大多数穷点的玩家来说也不会浪费什么钱,那么这样一来,人气会慢慢回升,这就是我说的薄利多销方案,然后再综合玩家们反馈最多的意见,加以改善,我想十二之天要从低谷中重新走出来~是很有可能的!已目前的状况来判断,十二之天已经接近失败的边缘,现在基本上进游戏看到人数3000多-4000之间了,一个新颖的大型网络游戏却只有这么一点在线人数,多么让人寒心的数字,如果再不加以改善,那么剩下的这么点人在里面找不到互动的乐趣,谁还会每月花66 来玩一个没人玩的游戏?所以做一个大的实质性,有针对性的永久优惠策略,为各个层次的玩家敞开大门而不是只限制有经济实力的玩家!让玩家都回头,还能慢慢吸收很多新玩家的,
我的观点是-- 人气是游戏的王道!!