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分类: C/C++

2008-02-27 22:28:32

1、变量的存储
   (1)内存是一块空间,把其中的每个字节做了编号,为了以后计算机能通过编号找到数据
   (2)编址方式:绝对编址(在整个程序中使用),相对编址(字节相对于逻辑0偏移量,在进程中使用)
2、取变量地址
   (1)"&"  &i 表示取内存中i的地址
        地址的编址用十六进制表示
   (2)逻辑0在代码区
        全局变量在数据区,地址的编址是大于0的
        局部变量在栈区,地址的编址是小于0的
   
3、数组、结构的地址
   (1)数组中的数据在内存中是连续存储的。 数组中每个元素的地址相差的值应为数组元素类型的大小。
   (2)结构的地址:
        结构的空间是连续的。
        结构的起始地址与第一个成员变量的地址是一样的。
4、存储地址—
   指针:存储变量的地址
   指针的类型由将要保存的地址的变量类型决定
   int*只能保存int变量的地址
   指针赋值一定要是同类型的指针才能相互赋值!
  
5、指针的运算
   (1)指针和指针之间的运算
      “+”,“*”,“/” 指针与指针间是不能做这些运算,没有意义!
      “-” 可以做减法运算,以“sizeof(指针类型)”作为计算单位的!    注意:要同类型的指针才能做此运算,不同的话,会对运算单位产生歧义。
  (2)指针和数字之间的运算(加、减都可以)
      int i = 100;
      int * p = &i;
      打印 p+1  -> 相当于在地址上加4,因为存储的变量是int类型的
           p+2  -> 相当于在地址上加8
  
6、通过指针访问所指向的变量
   *p 代表指针p所指向的变量  *p <=> i
  
   指针在声明的时候,即初始化
   int * p = NULL;  表示没有明确指向,不能 *p ,会出现 “段错误”的异常  -->空指针
  
   段错误原因 (1)空指针
              (2)数组越界
              (3)递归的条件不正确
             
7、课堂练习
    用指针打印出数组中个元素的值
    #include
    using namespace std;
    int main(){
       int ai[6]={34,4,12,67,34,2};
       int *p = &ai[0];
       for(int i = 0 ; i < 6 ; i++){
           cout <<"a[" << i << "]=" <<*(p+i) << endl;
       }
       return 0;
    }
   
    int *p = ai ; 数组的本质就是用指针实现的,数组的名字就代表数组的首地址(起始地址)
                 数组的名字是指向数组首地址(a[0])的指针
                
    ai 数组名,就是指向数组首地址的指针,可以用下标取元素,也可以把数组名当指针来访问元素   *(ai+n)
    p  指针名,也是指向首地址的指针,也可以通过下标(像数组名一样)访问数组元素   
    p[n] <=>  *(p+n)
   
8、结构指针
   struct person{
        int id;
        int age;
   }
  
   int main(){
        person per = {1,20};
        person* p = &per;
        cout << "per.id ="<        cout << "per.age=" << per.age <        cout <<"======================"<        cout << "(*P).id=" << (*P).id <        cout << "(*P).age=" << (*P).age <  p->id   只有结构指针可以这样使用 
        cout <<"======================"<        cout << "p->id=" << p->id <        cout << "p->age=" << p->age <      
        return 0;
   }
  
9、指针的地址
   指针变量在内存中占4个字节(与类型无关,因为保存地址的指针只保存地址)
   保存int型指针(int* p = &i)的地址用int**保存(int** pp = &p)
  
   #include
   using namespace std;
   int main(){
     int i = 0 ;
     int * p = &i ;
     int ** pp = & p ;
     cout<<"&i = " << &i << endl;
     cout<<"p = " << p << endl;
     cout<<"&p = " << &p << endl;
     cout<<"pp = " << pp << endl;
     cout<<"&pp = " << &pp << endl;
     cout<<"i = " <     cout<<"*p = " << *p << endl;
     cout<<"*pp = " << *pp << endl;
     cout<<"**pp  = " << **pp << endl;
 
     return 0 ; 
    }
   
执行结果:
&i = 0xffbffbec
p = 0xffbffbec
&p = 0xffbfbe8
pp = 0xffbfbe8
&pp = 0xffbffbe4
i = 0
*p = 0
*pp = 0xffbffbec
**pp = 0
  
     pp  ->  p  ->  i   指向关系
      pp=&p     p=&i
      *pp=p     *p=i       **pp=*p=i
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