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2009年(33)

我的朋友

分类: IT业界

2009-06-17 08:40:45

真正精通一门语言,特别是c++这样的复杂语言,不简单。
况且可能需要熟悉3,4种语言,而且要防止惯性的干扰,不简单。
精通数据结构和算法以及优化,正确分析选择问题所需要的数据结构和算法,不简单。
熟悉自己工作的平台的方方面面,从硬件到操作系统到编译器到各种开发库,不简单。
能实用的运用设计模式去设计软件,系统结构清晰合理,开发高效,易维护,不简单。
编写的代码就像艺术品,增一行则多,减一行则少,不简单。
懂得重构,善用重构,追求完美但不超预算,不简单。
和伙伴合作流畅,工作开心少加班,不简单。
拥有快速学习能力,迅速熟悉新领域,不简单。
而做一个游戏程序员,就更不简单了:
精通必要的数学和物理知识并能实用,不简单
精通图形学原理和具体3D算法,不简单
知道算法还不行,能在具体的项目中活学活用,不简单
理念要先进,追求一流的开发效率,开发出一流的工具帮助美术策划提高效率,不简单
熟悉美术所用的工具,如3d max,开发插件和编写脚本,不简单
开发3D引擎,很不简单
退而求其次,熟悉几种开源或商业引擎,并能灵活使用扩展或绕行至目的地,也不简单
精通各种AI算法,不简单
精通各种游戏题材的特殊问题解决之道,不简单
遇到新题材新问题,能分析问题解决问题,不简单
无论是写个优秀的游戏服务器或是写客户端的游戏网络逻辑,不简单
想做个优秀的程序员多不简单啊,即便想做好其中的某些部分也需要长期奋斗,不断学习。长灯漫夜,风扇呼啸,唯代码与我相伴
 
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/n5/archive/2009/06/13/4267306.aspx
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