在内核里面,等待队列是有很多用处的,尤其是在中断处理、进程同步、定时等场合。有时候,一个进程可能要等待一些事件的发生,如磁盘操作结束、一些系统资源的释放等等。等待队列存放着是暂时资源未得到满足的进程。如果需求的资源得到满足,就会从等待队列移动到运行队列(linux没有就绪队列)。它通过一个双链表和把等待tast的头,和等待的进程列表链接起来。从上图可以清晰看到。所以我们知道,如果要实现一个等待队列,首先要有两个部分。队列头和队列项。下面看他们的数据结构。队列头:struct __wait_queue_head { spinlock_t lock; //自旋锁 struct list_head task_list; //双向链表,有list_head *prev list_head *next};typedef struct __wait_queue_head wait_queue_head_t;队列项:struct __wait_queue { unsigned int flags; //该标志判断进程是否为互斥进程(0为非互斥进程而1为互斥进程)#define WQ_FLAG_EXCLUSIVE 0x01 void *private; //2.6版本是采用void指针,而以前的版本是struct task_struct * task; //实际在用的时候,仍然把private赋值为task wait_queue_func_t func; //唤醒函数,一般默认default_wake_function struct list_head task_list;};typedef struct __wait_queue wait_queue_t;所以队列头和队列项是通过list_head联系到一起的,list_head是一个双向链表。并且在list.h中对它有着很多的操作。flag:互斥进程(exclusive processes)和非互斥进程: 总是唤醒所有等待该事件的进程并不一定是合适的。比如考虑这样一种情况:如果队列中的多个进程等待的资源是要互斥访问的,一定时间内只允许一个进程去访问的话,这时候,只需要唤醒一个进程就可以了,其他进程继续睡眠。如果唤醒所有的进程,最终也只有一个进程获得该资源,其他进程让需返回睡眠。 因此,等待队列中的睡眠进程可被划分为互斥、非互斥进程。 互斥进程:等待的资源是互斥访问的;互斥进程由内核有选择的唤醒,等待队列项的flag字段为1; 非互斥进程:等待的资源是可多进程同时访问的。非互斥进程在事件发生时,总是被内核唤醒,等待队列元素的flag字段为0。2.对列头和队列项的初始化:#define DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(name) \ wait_queue_head_t name = __WAIT_QUEUE_HEAD_INITIALIZER(name)#define __WAIT_QUEUE_HEAD_INITIALIZER(name) { \ .lock = __SPIN_LOCK_UNLOCKED(name.lock), \ .task_list = { &(name).task_list, &(name).task_list } }//声明一个队列头,让他的链表前后都指向自己,这个时候还没有加入任何的链表项。#define DECLARE_WAITQUEUE(name, tsk) \ wait_queue_t name = __WAITQUEUE_INITIALIZER(name, tsk)#define __WAITQUEUE_INITIALIZER(name, tsk) { \ .private = tsk, \ .func = default_wake_function, \ .task_list = { NULL, NULL } }//这个是初始化一个队列项,设定tast_list链表前后都是空,说明还没有加入到链表里面。//私有数据private为任务的任务结构。等待队列的添加和删除: add_wait_queue( ) add_wait_queue_exclusive( ) add_wait_queue()函数把一个非互斥进程插入等待队列链表的第一个位置; 在wait.c中: void add_wait_queue(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait) { unsigned long flags; wait->flags &= ~WQ_FLAG_EXCLUSIVE; spin_lock_irqsave(&q->lock, flags); __add_wait_queue(q, wait); spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags); } EXPORT_SYMBOL(add_wait_queue); 内嵌内核函数__add_wait_queue(),并且使用了所机制对该操作进行互斥保护。 add_wait_queue_exclusive( )函数把一个互斥进程插入等待队列链表的最后一个位置; remove_wait_queue( )函数从等待队列链表中删除一个进程; waitqueue_active( )函数检查一个给定的等待队列是否为空。注:互斥进程全部在队列尾部下面主要对这4个唤醒队列函数作对比说明: 155#define wake_up(x) __wake_up(x, TASK_UNINTERRUPTIBLE | TASK_INTERRUPTIBLE, 1, NULL) 156#define wake_up_nr(x, nr) __wake_up(x, TASK_UNINTERRUPTIBLE | TASK_INTERRUPTIBLE, nr, NULL) 157#define wake_up_all(x) __wake_up(x, TASK_UNINTERRUPTIBLE | TASK_INTERRUPTIBLE, 0, NULL) 158#define wake_up_interruptible(x) __wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, 1, NULL) 其中wake_up_interruptible(x)只能唤醒可被信号唤醒的进程。而其他3个函数能唤醒被信号唤醒的进程,也能唤醒不能被信号唤醒的进程。 __wake_up()函数只是定义自旋锁(关闭中断,且保存CPU的状态),只要实现的函数 __wake_up_common(q, mode, nr_exclusive, 0, key)定义在:linux/kernel/sched.c 3626/*
3627 * The core wakeup function. Non-exclusive wakeups (nr_exclusive == 0) just
3628 * wake everything up. If it's an exclusive wakeup (nr_exclusive == small +ve
3629 * number) then we wake all the non-exclusive tasks and one exclusive task.
3630 *
3631 * There are circumstances in which we can try to wake a task which has already
3632 * started to run but is not in state TASK_RUNNING. try_to_wake_up() returns
3633 * zero in this (rare) case, and we handle it by continuing to scan the queue.
3634 */
3635static void __wake_up_common(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode,
3636 int nr_exclusive, int sync, void *key)
3637{
3638 struct list_head *tmp, *next;
3639
3640 list_for_each_safe(tmp, next, &q->task_list) {
3641 wait_queue_t *curr = list_entry(tmp, wait_queue_t, task_list);
3642 unsigned flags = curr->flags;
//这里的func实际上是唤醒函数,指向
int default_wake_function(wait_queue_t *curr, unsigned mode, int sync,void*key)
3644 if (curr->func(curr, mode, sync, key) &&
3645 (flags & WQ_FLAG_EXCLUSIVE) && !--nr_exclusive)
3646 break;
3647 }
3648} |
参数注释:wait_queue_head_t *q(唤醒的队列的队列头) unsigned int mode(设置能被信号中断和不能被信号中断)
int nr_exclusive(传递过来就是上面4个函数的第3个参数) //如:(156行的nr) 其他则是1或0
int sync用来禁止被唤醒的进程抢占本地CPU上正在运行的进程。(不能保证是正确的)
void *key只想wakeup函数的指针
其中最主要就是if判断的代码了。
curr->func(curr, mode, sync, key)唤醒成功返回1;
nr_exclusive=0,唤醒队列的共享该资源所有进程, !--nr_exclusive永远为0
nr_exclusive不等于0时,首先唤醒所有共享该资源的所有非互斥进程(非互斥进程排在队列前面),然后根据nr_exclusive的大小,
唤醒nr_exclusive数目的互斥进程(一般nr_exclusive设置为1,所以唤醒一个互斥进程)
注:互斥进程的flags为1,当为互斥进程唤醒时,--nr_exclusive(自减)。当不是互斥进程的时候,flags不会自减。
这有牵连到编译器,如 (a&&--b)当a=0是,编译器直接返回0,而不对后面判断。所以--b并没有执行。
常用的睡眠操作有interruptible_sleep_on和sleep_on,只不过前者将进程的状态从就绪态(TASK_RUNNING)设置为TASK_INTERRUPTIBLE,允许通过发送signal唤醒它(即可中断的睡眠状态);而后者将进程的状态设置为TASK_UNINTERRUPTIBLE,在这种状态下,不接收任何singal中断。
在当前进程上操作的sleep_on()函数:
void sleep_on(wait_queue_head_t *wq)
{
wait_queue_t wait;
init_waitqueue_entry(&wait, current); /* 构造当前进程对应的等待队列项 */
current->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE; /* 将当前进程的状态从TASK_RUNNING改为TASK_UNINTERRUPTIBLE */
wq_write_lock_irqsave(&q->lock,flags);
__add_wait_queue(q, &wait); /* 将等待队列项添加到指定链表中 */
wq_write_unlock(&q->lock);
schedule( ); /* 进程重新调度,放弃执行权 */
wq_write_lock_irq(&q->lock);
__remove_wait_queue(q, &wait); /* 本进程被唤醒,重新获得执行权,首要之事是将等待队列项从链表中删除 */
wq_write_unlock_irqrestore(&q->lock,flags);
}
该函数把当前进程的状态设置为TASK_UNINTERRUPTIBLE,并把它插入到特定的等待队列。然后,它调用调度程序,而调度程序重新开始另一个进程的执行。当睡眠进程被唤醒时,调度程序重新开始执行sleep_on()函数,把该进程队列中删除。
# interruptible_sleep_on():
interruptible_sleep_on()与sleep_on()函数基本上是一样的,但是interruptible_sleep_on()把当前进程的状态设置为TASK_INTERRUPTIBLE而不是TASK_UNINTERRUPTIBLE,因此,接受一个信号就可以唤醒当前进程;
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