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2009-07-30 13:41:28
X3D基本几何节点主要由shape模型节点、三维立体造型节点、二维空间造型节点和相关基本节点组成。利用3D基本几何节点可以常见二维和三维几何造型,也可以创建实体模型,还可以对其着色。
shape模型节点由Appearance外观节点和Geometry几何节点构成。Appearance外观子节点定义了物体造型的外观,包括纹理映像节点、纹理坐标变换节点和外观的材料节点,Geometry几何造型子节点定义了立体空间物体的几何造型。
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