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分类: LINUX
2010-05-11 15:19:16
应用层:
#include
1
2、int usleep(useconds_t usec); 微秒级:1/10^-6
补:
以前对于Linux下的延时函数只用过Sleep,不过最近发现还有其他的函数:
延时可以采用如下函数:
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
sleep()会使目前程式陷入「」seconds秒,除非收到「」的信号。
如果sleep()没睡饱,它将会返回还需要补眠的时间,否则一般返回零。
void usleep(unsigned long usec);
usleep与sleep()类同,不同之处在於秒的单位为10E-6秒。
int select(0,NULL,NULL,NULL,struct timeval *tv);
可以利用select的实作sleep()的功能,它将不会等待任何事件发生。
int nanosleep(struct timespec *req,struct timespec *rem);
nanosleep会沉睡req所指定的时间,若rem为non-null,而且没睡饱,将会把要补眠的时间放在rem上。
#include
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struct timespec {
time_t tv_sec; /* seconds */
long tv_nsec; /* nanoseconds */
};
// The value of the nanoseconds field must be in the range 0 to 999999999.
#include
#include
void Sleep(int iSec,int iUsec)
{
struct timeval tv;
tv.tv_sec=iSec;
tv.tv_usec=iUsec;
select(0,NULL,NULL,NULL,&tv);
}
iSec 为延时秒数,Usec为延时微秒数.
注:1秒=1000毫秒=1000000微秒=1000000000纳秒=1000000000000皮秒=1000000000000000飞秒
1s=1000ms=1000000us=1000000000ns=1000000000000ps=1000000000000000fs
内核层:
include
1
2、void udelay(unsigned long usecs); 微秒级: 1/10^-6
3、void mdelay(unsigned long msecs); 毫秒级:1/10^-3