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2012-01-08 23:50:12

原文地址:基于MTD的NAND驱动开发(完) 作者:caorr

六、NAND驱动中的坏块管理
 
由于NAND Flash的现有工艺不能保证NAND的Memory Array在其生命周期中保持性能的可靠,因此在NAND芯片出厂的时候,厂家只能保证block 0不是坏块,对于其它block,则均有可能存在坏块,而且NAND芯片在使用的过程中也很容易产生坏块。因此,我们在读写NAND FLASH 的时候,需要检测坏块,同时还需在NAND驱动中加入坏块管理的功能。
 
NAND驱动在加载的时候,会调用nand_scan函数,对bad block table的搜寻,建立等操作就是在这个函数的第二部分,即nand_scan_tail函数中完成的。

在nand_scan_tail函数中,会首先检查struct nand_chip结构体中的options成员变量是否被赋上了NAND_SKIP_BBTSCAN,这个宏表示跳过扫描bbt。所以,只有当你的driver中没有为options定义NAND_SKIP_BBTSCAN时,MTD才会继续与bbt相关工作,即调用struct nand_chip中的scan_bbt函数指针所指向的函数,在MTD中,这个函数指针指向nand_default_bbt函数。

bbt有两种存储方式,一种是把bbt存储在NAND芯片中,另一种是把bbt存储在内存中。对于前者,好处是驱动加载更快,因为它只会在第一次加载NAND驱动时扫描整个NAND芯片,然后在NAND芯片的某个block中建立bbt,坏处是需要至少消耗NAND芯片一个block的存储容量;而对于后者,好处是不会耗用NAND芯片的容量,坏处是驱动加载稍慢,因为存储在内存中的bbt每次断电后都不会保存,所以在每次加载NAND驱动时,都会扫描整个NAND芯片,以便建立bbt。

如果你系统中的NAND芯片容量不是太大的话,我建议还是把bbt存储在内存中比较好,因为根据本人的使用经验,对一块容量为2G bits的NAND芯片,分别采用这两种存储方式的驱动的加载速度相差不大,甚至几乎感觉不出来。

建立bbt后,以后在做擦除等操作时,就不用每次都去验证当前block是否是个坏块了,因为从bbt中就可以得到这个信息。另外,若在读写等操作时,发现产生了新的坏块,那么除了标志这个block是个坏块外,也还需更新bbt。

接下来,介绍一下MTD是如何查找或者建立bbt的。

1、MTD中与bbt相关的结构体

struct nand_chip中的scan_bbt函数指针所指向的函数,即nand_default_bbt函数会首先检查struct nand_chip中options成员变量,如果当前NAND芯片是AG-AND类型的,会强制把bbt存储在NAND芯片中,因为这种类型的NAND芯片中含有厂家标注的“好块”信息,擦除这些block时会导致丢失坏块信息。

接着nand_default_bbt函数会再次检查struct nand_chip中options成员变量,根据它是否定义了NAND_USE_FLASH_BBT,而为struct nand_chip中3个与bbt相关的结构体附上不同的值,然后再统一调用nand_scan_bbt函数,nand_scan_bbt函数会那3个结构体的不同的值做不同的动作,或者把bbt存储在NAND芯片中,或者把bbt存储在内存中。

在struct nand_chip中与bbt相关的结构体如下:

struct nand_chip {
    ……
    uint8_t     *bbt
    struct nand_bbt_descr    *bbt_td;
    struct nand_bbt_descr    *bbt_md;
    struct nand_bbt_descr    *badblock_pattern;
    ……
};

 
bbt指向一块在nand_default_bbt函数中分配的内存,若options中没有定义NAND_USE_FLASH_BBT,MTD就直接在bbt指向的内存中建立bbt,否则就会先从NAND芯片中查找bbt是否存在,若存在,就把bbt的内容读出来并保存到bbt指向的内存中,若不存在,则在bbt指向的内存中建立bbt,最后把它写入到NAND芯片中去。

bbt_td、bbt_md和badblock_pattern就是在nand_default_bbt函数中赋值的3个结构体。它们虽然是相同的结构体类型,但却有不同的作用和含义。
其中bbt_td和bbt_md是主bbt和镜像bbt的描述符(镜像bbt主要用来对bbt的update和备份),它们只在把bbt存储在NAND芯片的情况下使用,用来从NAND芯片中查找bbt。若bbt存储在内存中,bbt_td和bbt_md将会被赋值为NULL。

badblock_pattern就是坏块信息的pattern,其中定义了坏块信息在oob中的存储位置,以及内容(即用什么值表示这个block是个坏块)。

通常用1或2个字节来标志一个block是否为坏块,这1或2个字节就是坏块信息,如果这1或2个字节的内容是0xff,那就说明这个block是好的,否则就是坏块。对于坏块信息在NAND芯片中的存储位置,small page(每页512 Byte)和big page(每页2048 Byte)的两种NAND芯片不尽相同。一般来说,small page的NAND芯片,坏块信息存储在每个block的第一个page的oob的第六个字节中,而big page的NAND芯片,坏块信息存储在每个block的第一个page的oob的第1和第2个字节中。

我不能确定是否所有的NAND芯片都是如此布局,但应该绝大多数NAND芯片是这样的,不过,即使某种NAND芯片的坏块信息不是这样的存储方式也没关系,因为我们可以在badblock_pattern中自己指定坏块信息的存储位置,以及用什么值来标志坏块(其实这个值表示的应该是“好块”,因为MTD会把从oob中坏块信息存储位置读出的内容与这个值做比较,若相等,则表示是个“好块”,否则就是坏块)。

bbt_td、bbt_md和badblock_pattern的结构体类型定义如下:

struct nand_bbt_descr {
    int    options;
    int    pages[NAND_MAX_CHIPS];
    int    offs;
    int    veroffs;
    uint8_t    version[NAND_MAX_CHIPS];
    int    len;
    int    maxblocks;
    int    reserved_block_code;
    uint8_t    *pattern;
};

 
options:bad block table或者bad block的选项,可用的选择以及各选项具体表示什么含义,可以参考

pages:bbt专用。在查找bbt的时候,若找到了bbt,就把bbt所在的page号保存在这个成员变量中。若没找到bbt,就会把新建立的bbt的保存位置赋值给它。因为系统中可能会有多个NAND芯片,我们可以为每一片NAND芯片建立一个bbt,也可以只在其中一片NAND芯片中建立唯一的一个bbt,所以这里的pages是个维数为NAND_MAX_CHIPS的数值,用来保存每一片NAND芯片的bbt位置。当然,若只建立了一个bbt,那么就只使用pages[0]。

offs、len和pattern:MTD会从oob的offs中读出len长度的内容,然后与pattern指针指向的内容做比较,若相等,则表示找到了bbt,或者表示这个block是好的。

veroffs和version:bbt专用。MTD会从oob的veroffs中读出一个字节的内容,作为bbt的版本值保存在version中。

maxblocks:bbt专用。MTD在查找bbt的时候,不会查找NAND芯片中所有的block,而是最多查找maxblocks个block。

2、bbt存储在内存中时的工作流程

前文说过,不管bbt是存储在NAND芯片中,还是存储在内存中,nand_default_bbt函数都会调用nand_scan_bbt函数。

nand_scan_bbt函数会判断bbt_td的值,若是NULL,则表示bbt存储在内存中,它就在调用nand_memory_bbt函数后返回。nand_memory_bbt函数的主要工作就是在内存中建立bbt,其实就是调用了create_bbt函数。

create_bbt函数的工作方式很简单,就是扫描NAND芯片所有的block,读取每个block中第一个page的oob内容,然后根据oob中的坏块信息建立起bbt,可以参见上节关于struct nand_bbt_descr中的offs、len和pattern成员变量的解释。

3、bbt存储在NAND芯片时的工作流程

相对于把bbt存储在内存中,这种方式的工作流程稍显复杂一点。

nand_scan_bbt函数首先从NAND芯片中读取bbt的内容,它读取的方式分为两种:

其一是调用read_abs_bbts函数直接从给定的page地址读取,那么这个page地址在什么时候指定呢?就是在你的NAND driver中指定。前文说过,在struct nand_chip结构体中有两个成员变量,分别是bbt_td和bbt_md,MTD为它们附上了default的值,但是你也可以根据你的需要为它们附上你自己定义的值。假如你为bbt_td和bbt_md的options成员变量定义了NAND_BBT_ABSPAGE,同时又把你的bbt所在的page地址保存在bbt_td和bbt_md的pages成员变量中,MTD就可以直接在这个page地址中读取bbt了。值得一提的是,在实际使用时一般不这么干,因为你不能保证你保存bbt的那个block就永远不会坏,而且这样也不灵活;

其二是调用那个search_read_bbts函数试着在NAND芯片的maxblocks(请见上文关于struct nand_bbt_descr中maxblocks的说明)个block中查找bbt是否存在,若找到,就可以读取bbt了。

MTD查找bbt的过程为:如果你在bbt_td和bbt_md的options 成员变量中定义了 NAND_BBT_LASTBLOCK,那么MTD就会从NAND芯片的最后一个block开始查找(在default情况下,MTD就是这么干的),否则就从第一个block开始查找。

与查找oob中的坏块信息时类似,MTD会从所查找block的第一个page的oob中读取内容,然后与bbt_td或bbt_md中patter指向的内容做比较,若相等,则表示找到了bbt,否则就继续查找下一个block。顺利的情况下,只需查找一个block中就可以找到bbt,否则MTD最多会查找maxblocks个block。
若找到了bbt,就把该bbt所在的page地址保存到bbt_td或bbt_md的pages成员变量中,否则pages的值为-1。

如果系统中有多片NAND芯片,并且为每一片NAND芯片都建立一个bbt,那么就会在每片NAND芯片上重复以上过程。

接着,nand_scan_bbt函数会调用check_create函数,该函数会判断是否找到了bbt,其实就是判断bbt_td或者bbt_md中pages成员变量的值是否有效。若找到了bbt,就会把bbt从NAND芯片中读取出来,并保存到struct nand_chip中bbt指针指向的内存中;若没找到,就会调用create_bbt函数建立bbt(与bbt存储在内存中时情况一样),同时把bbt写入到NAND芯片中去。
 
 
七、总结

自从写了《基于MTD的NAND驱动开发(一)》后,好久没有动笔,时隔一年才把这篇文章写完,真是惭愧!不过,不管怎么样,总算是写完了,除了还有一些ECC相关的内容外,也基本把我想表达的内容都表达出来了。

本文没有纠缠于MTD中每一句code怎么实现这种细节,因为一来本文主要是写给我自己的,二来我觉得对于开发一个基于NAND的驱动来说,并不需要对MTD中的每一条代码都彻底细致的研究,只要能在总体或者大局上有所把握,能了解MTD中主要函数的工作流程,也就可以了。而且,我觉得对于太细节的东西,只依靠讲解是不起什么作用的,还得自己去研读代码才能明白和掌握。
 
 
 
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