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分类: Web开发

2017-07-04 23:46:34

Web自动化

这里所说的Web自动化是所有跟页面相关的自动化,比如页面爬取,数据抓取,页面内容检测,页面功能测试,页面加载性能测试,页面回归测试等等,当前主要由如下几种解决方式:

文本数据获取

这就是各种request库或者类似curl这样的工具做的事情,拿到的是页面的文本,然后进行XML文档解析,获得相应的内容。但如果页面有一些动态执行的内容,比如JavaScript生成跳转URL,这样就搞不定了,需要有JS引擎的工具来搞,比如再配合JS引擎自行实现的工具,或者直接使用浏览器内核来搞的工具。

按照浏览器的方式来执行

这就是各种使用浏览器内核来实现的工具,比如基于Webkit的PhantomJS, 基于Gecko的SlimerJS, 经过包装的CasperJS兼容PhantomJS和SlimerJS,以及基于v8JS引擎和.net平台的trifleJS等。这些工具更新迭代跟不上Web标准的发展,新的Web标准无法得到良好的支持。

通过协议直接操作真实浏览器

这就是Selenium的实现方式,通过WebDriver协议进行通信,浏览器和浏览器驱动都实现了C/S结构的WebDriver协议,Selenium通过浏览器的驱动包,来发送操作请求,浏览器根据请求响应相应的操作。这样实现有一个问题是始终有一个真实浏览器的界面在渲染和变化,一方面效率低下,另一方面在服务端环境无法运行。于是就衍生出了使用Xvfb(virtual framebuffer X Server) 来配合实现在服务器环境下的运行,基本解决了问题。但每一种浏览器的特性支持都依赖于相应的驱动的实现和支持情况。

无界面浏览器

前面的实现方式都或多或少有自己的问题或者局限,如果浏览器本身支持在服务端环境运行,这将是一个近乎完美的解决思路。Chrome 59开始支持无界面模式,Firefox 55支持Linux版的无界面模式,Firefox 56支持全平台的无界面模式,这样一来,使用方不用被动等待浏览器的WebDriver的实现。

Headless Chrome相关的对比

Headless 是一种在无图形界面环境运行的一种能力,比如高性能的服务器端环境,参考。

PhantomJS的问题

  • 使用老版本的Webkit,不支持新的Web标准,跟真实浏览器存在差异
  • 开发者维护难度大,,起因是Chrome 将支持 Headless模式
  • 要解决的问题多,1800+
  • 内存占用高,并发有问题,不稳定,有些奇奇怪怪的bug

Selenium的问题

  • 使用接口和浏览器驱动来操作真实浏览器,带界面渲染,速度慢
  • 需要有图形界面,显示设备的支持
  • 需要使用(virtual framebuffer X Server)
    • X是架构无关的远程图形界面和输入设备兼容的系统,C/S架构
    • 在没有物理输入和显示设备的机器上运行
    • 这里可以简单理解为虚拟显示器或者显示器模拟器
  • 也支持Headless实现,实现跟Web标准有差异
  • 通过(WebDriver的Chrome实现)的来操作Chrome,需要依赖ChromeDriver的更新
    • 可以在查看支持的Chrome版本

Headless Chrome带来的优势

  • 资源占用少(相对于PhantomJS)
  • 服务端环境(命令行,无图形界面)
  • 支持现代Web标准和技术(ES6,ServiceWorkers,WebGL…)
  • 行为符合Web规范、版本能自动更新
  • Chronium/Chrome团队维护

Headless Chrome 参考资料


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