分类: 嵌入式
2014-03-21 11:38:49
程序编译后生成的目标文件至少含有三个段,分别为:.text、.data和.bss。
这三个段的大致结构图如所示:
其中.text即为代码段,为只读。.bss段包含程序中未初始化的全局变量和static变量。
data段包含三个部分:heap(堆)、stack(栈)和静态数据区。
当程序在执行时动态分配空间(C中的malloc函数),所分配的空间就属于heap。其概念与数据结构中“堆”的概念不同。
stack段存放函数内部的变量、参数和返回地址,其在函数被调用时自动分配,访问方式就是标准栈中的LIFO方式。(因为函数的局部变量存放在此,因此其访问方式应该是栈指针加偏移的方式,否则若通过push、pop操作来访问相当麻烦)
data段中的静态数据区存放的是程序中已初始化的全局变量、静态变量和常量。