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分类: LINUX

2011-06-13 22:33:00

#define list_entry(ptr, type, member) \ 
((type *)((char *)(ptr)-(unsigned long)(&((type *)0)->member)))
这个倒是不难理解:从一个结构的成员指针找到其容器的指针。
但是正因为如此,我的第一感觉是,这个宏的名字应该更加抽象,名字似乎应该改称叫“寻找容器”一类的,查看list.h源代码,发现现在的定义是这样的:
#define list_entry(ptr, type, member) \
    container_of(ptr, type, member)

#define container_of(ptr, type, member)                 \
({                                                        \
    const typeof( ((type *)0)->member ) *__mptr = (ptr);\
    (type *)( (char *)__mptr - offsetof(type,member) ); \
})

#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)
linux不想用C++,但又想利用C++的优点,如是出现了很多奇怪的宏,他们叫做trick。
ptr是找容器的那个变量的指针,把它减去自己在容器中的偏移量的值就应该 得到容器的指针。(容器就是包含自己的那个结构)。指针的加减要注意类型,用(char*)ptr是为了计算字节偏移。((type *)0)->member是一个小技巧。自己理解吧。前面的(type *)再转回容器的类型。
=====================
#define list_entry(ptr, type, member) \
        ((type *)((char *)(ptr)-(unsigned long)(&((type *)0)->member)))

    ptr是指向list_head类型链表的指针,type为一个结构,而member为结构type中的一个域,类型为list_head,这个宏返回指向type结构的指针。在内核代码中大量引用了这个宏,因此,搞清楚这个宏的含义和用法非常重要。

  
设有如下结构体定义:
typedef struct xxx
{
     ……(结构体中其他域,令其总大小为size1)
     type1 member;
     ……(结构体中其他域)
}type;


定义变量:
   type a;
   type * b;
   type1 * ptr;
执行:
   ptr=&(a.member);
   b=list_entry(ptr,type,member);
则可使b指向a,得到了a的地址

如何做到的呢?

先看&((type *)0)->member:
把“0”强制转化为指针类型,则该指针一定指向“0”(数据段基址)。因为指针是“type *”型的,所以可取到以“0”为基地址的一个type型变量member域的地址。那么这个地址也就等于member域到结构体基地址的偏移字节数。

 


再来看 ((type *)((char *)(ptr)-(unsigned long)(&((type *)0)->member))):
(char *)(ptr)使得指针的加减操作步长为一字节,(unsigned long)(&((type *)0)->member)等于ptr指向的member到该member所在结构体基地址的偏移字节数。二者一减便得出该结构体的地址。转换为 (type *)型的指针,大功告成。

==============

 list_entry定义如下:

/**
* list_entry - get the struct for this entry
* @ptr:        the &struct list_head pointer.
* @type:        the type of the struct this is embedded in.
* @member:        the name of the list_struct within the struct.
*/
#define list_entry(ptr, type, member) \
        ((type *)((char *)(ptr)-(unsigned long)(&((type *)0)->member)))
===================
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