AVL树是所谓的带有平衡条件的二叉查找树.解释一下这里的两个条件:1)首先,二叉查找树要求一个树的
根节点必然大于(或小于)其左子树中的所有节点, 同时必然小于(或大于)其右子树中的所有节点,也就是说,如果按照中序遍历二叉查找树,
它必然是严格递增(或递减)的.2)AVL树的平衡条件要求任何一颗子树,其左右子树的高度差不超过1.我们要求一颗树是AVL树,必须严格符合以上的两
个条件.
想象一个插入节点的过程, 由于是二叉查找树, 那么在插入节点之后必然满足二叉查找树的条件, 但是,
却可能打破了AVL树本身特有的平衡条件.其中可能有4种情况,但是考虑镜像对称的缘故,本质上只有两种可能,下面分别进行分析:
1)
插入节点是父节点的左节点,而父节点是祖父节点的左节点,也就是说, 祖父孙三代节点形成的是一个"线型"的关系,比如插入节点3后形成如下的子树:
7
/
5
/
3
可以看出,即使已经破坏了AVL树的平衡条件,按照中序去遍历该树还是得到一个递增序列:357的,
因此如果要符合AVL树的平衡条件, 那么这里需要做的就是将节点3"往上提",
这样节点7的左右子树就不会出现高度差大于1的情况了.同时,将3"往上提"的同时需要保持二叉查找树的条件,
那么就需要将节点3的父节点往上转,而3的祖父节点成为父节点的右结点:
7
5
/
==>
/ \
5
3 7
/
3
可以看到,插入节点3后, 通过将3的父节点上提,
3的祖父节点成为父节点的右结点,重新满足了AVL树的两个平衡条件.
这个旋转过程的代码如下:
AVLTree
*
SingleRotateWithLeft(AVLTree
*
pNode)
{
AVLTree
*
pNode1;
pNode1
=
pNode
->
pLeft;
pNode
->
pLeft
=
pNode1
->
pRight;
pNode1
->
pRight
=
pNode;
//
结点的位置变了, 要更新结点的高度值
pNode
->
nHeight
=
Max(Height(pNode
->
pLeft), Height(pNode
->
pRight))
+
1
;
pNode1
->
nHeight
=
Max(Height(pNode1
->
pLeft), pNode
->
nHeight)
+
1
;
return
pNode1;
}
2)插入节点是父节点的右节点,而父节点是祖父节点的左节点,也就是说,
祖父孙三代形成的是一个"之字型"的关系,比如插入节点3后形成如下的子树:
4
/
2
\
3
可以看到,单纯的将2上提已经不能解决平衡破坏问题了,
我们需要将节点3往上提两次,最后3变成了这颗树的根节点:
4
4
3
/
/
/
\
2
==>
e="COLOR: #000000">
3
==>
2
4
\
/
3
2
首先, 将3上提一层, 父节点2成为3的左结点;再次3上提一层,
父节点4成为3的右结点.这实际上是由两次单旋转过程来组成的,代码如下:
AVLTree
*
DoubleRotateWithLeft(AVLTree
*
pNode)
{
pNode
->
pLeft
=
SingleRotateWithRight(pNode
->
pLeft);
return
SingleRotateWithLeft(pNode);
}
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