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http://blog.csdn.net/shanshanpt/article/details/7419184

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2017年(22)

2012年(1)

我的朋友

分类: 嵌入式

2017-02-09 14:49:52

前言:

     这篇文章主要针对毕业不久需要找嵌入式工作的人群,如果你是大牛,麻烦你路过,我就不敢在这班门弄斧,文章主要对面试和笔试中遇到的一些问题做了一些分析,有些只代表个人见解。


1、sizeof与strlen的区别



(1)、sizeof是运算符,strlen是函数
(2)、strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的,而sizeof可用类型做参数,还可用函数做参数,如: 
       int sum();
       printf("%d\n", sizeof(sum()));//输出的结果是sizeof(int),即4。

(3)、数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。

(4)、大部分编译程序,sizeof在编译时确定,因此sizeof(x)可以用来定义数组维数;而strlen要在运行时才能计算出来,用来计算字符串的长度,而不是类型占内存的大小;

char str[20]="0123456789";

int len1=strlen(str); //len1=10;

int len2=sizeof(str); //len2=20;

(5)、sizeof后,若为类型必须加括弧,若为变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。
(6)、当适用于一个结构类型时或变量,sizeof 返回实际的大小;当适用一静态地空间数组,sizeof归还全部数组的尺寸。
sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸;
(7)、数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,

如: 

fun(char [8])

fun(char [])

都等价于 fun(char *) 

    在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小,如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做:

进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去 
fun(unsiged char *p1, int len)
{
  unsigned char* buf = new unsigned char[len+1]
  memcpy(buf, p1, len);
}
 常在用到 sizeof和 strlen的时候,通常是计算字符串数组的长度,如果是对指针,结果则会不一样的:
char* str = "abacd";
sizeof(str)//结果 4 --->str是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针所占的空间,应该是长整型的,所以是4;
sizeof(*str) //结果 1 --->*str是第一个字符,其实就是字符串的第一位'a' 所占的内存空间,是char类型的,占了 1 位;
strlen(str)= 5 //--->若要获得这个字符串的长度,则一定要使用strlen


2、使用C语言的宏定义


(1)、宏定义给某个数bit3置位和清零
#define SET(a,b)  a|(0x1<
#define CLR(a,b)  a&(~(0x1<
(2)、宏定义一个求两个数最小值的函数
#define MIN(A,B) ((A)>(B))?B:A
       不能使用大于、小于、if语句
#definemax(a,b)  (((a)-(b))&(1<<31))?(b):(a)
#define max(a,b) (a-b)==abs(a-b)?a:b
#define max(a,b) ((((long)((a)-(b)))&0x80000000)?(b):(a))
(3)、宏定义交换两个数:
#define SWAP (a,b) {a=a+b; b=a-b; a=a-b; }


3、程序编译的过程


     预处理:预处理相当于根据预处理命令组装成新的C程 序,不过常以i为扩展名。
     编译:  将得到的i文件翻译成汇编代码。s文件。
     汇编:将汇编文件翻译成机器指令,并打包成可重定位目标程序的O文件。该文件是二进制文件,字节编码是机器指令。
     链接:将引用的其他O文件并入到我们程序所在的o文件中,处理得到最终的可执行文件。


4、++i和i++的区别


(1)、整形数++i和i++的区别
[cpp] view plain copy
 print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. #include     
  2.  int main(void)    
  3.  {    
  4.     int a, b, i = 7;    
  5.     i++; //等价于i = i + 1;    
  6.       ++i; //等价于i = i + 1;    
  7.       a = i++; //等价于a = i; i = i + 1;    
  8.       b = ++i; //等价于i = i + 1; b = i;    
  9.       printf("a = %d, b = %d\n", a, b);    
  10.       return 0;    
  11.   }   
  12. a = 9, b = 11  

  在例子中,第7和第8行的作用一样,仅仅是为变量i加1,这时i的值已经增加为9,接下来第10行变量a先获得i的值(即9),然后i加1,第11行变量i     先再加1,然后把得到的值赋给b,所以b的值为11。
(2)、(*p)++和++(*p)的区别
[cpp] view plain copy
 print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. #include     
  2. int main(void)    
  3. {    
  4.   int a = 5;    
  5.      int *p = &a;    
  6.            int b = (*p)++; //等价于b = a++; 即b = a; a = a + 1;    
  7.     int c = ++(*p); //等价于c = ++a; 即a = a + 1; c = a;     
  8.     printf("b = %d, c = %d\n", b, c);    
  9.    printf("(*p)++ = %d, ++(*p) = %d\n", (*p)++, ++(*p));    
  10.    return 0;    
  11. }   
  12. 例子输出结果:   
  13.  b = 5, c = 7  ;  
  14. (*p)++ = 8, ++(*p) = 8    
(3)、*p++和*++p的区别:
[cpp] view plain copy
 print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. #include     
  2. int main(void)    
  3. {    
  4.     int arr[] = {1, 2, 3, 4};    
  5.     int *p = arr;    
  6.     int a = *p++; //等价于a = *(p++); 即a = *p; p = p + 1;    
  7.     int b = *++p; //等价于b = *(++p); 即p = p + 1; b = *p;    
  8.     printf("a = %d, b = %d\n", a, b);    
  9.     return 0;    
  10. }  
  11. a = 1, b = 3   

   对于第8行的操作数p而言,*和++的优先级相同,但根据它们的右结合性可知,在这个表达式里可认为++的优先级高于*,即*p++等价于*(p++)。

   而对于第10行的操作数p而言,它只有一个运算符++,所以先计算++p得出结果,然后间接运算。


5、二分法的实现过程和代码分析



  二分查找算法是在有序数组中用到的较为频繁的一种算法,在未接触二分查找算法时,最通用的一种做法是,对数组进 行遍   历,跟每个元素进行比较,其时间为O(n).但二分查找算法则更优,因为其查找时间为 O(lgn),譬如数组{1,2,3,4  ,5,6,7, 8,9},查找元素6,用二分查找的算法执行的话,其顺序为:    (1)、第一步查找中间元素,即5,由于5<6,则6必然在5之后的数组元素中,那么就在{6, 7, 8, 9}中查找,    (2)、寻找{6, 7, 8, 9}的中位数,为7,7>6,则6应该在7左边的数组元素中,那么只剩下6,即找到了。
 
 代码:
		
  1. int binary_search(int* a, int len, int goal)  
  2. {  
  3.     int low =0;  
  4.     int high = len -1;  
  5.     while(low <= high)  
  6.          {  
  7.         int middle = (low + high)/2;  
  8.         if(a[middle] == goal)  
  9.             return middle;  
  10.         //在左半边  
  11.         elseif(a[middle] > goal)  
  12.                     high = middle -1;  
  13.         //在右半边  
  14.         else  
  15.                     low = middle +1;  
  16.          }  
  17.         //没找到  
  18.         return-1;  
  19. }  


6、大端小端的转换



		
0x3132(0x32是低位,0x31是高位),把它赋值给一个short变量,那么它在内存中的存储可能有如下两种情况:
(1)、大端字节(Big-endian):
----------------->>>>>>>>内存地址增大方向
short变量地址
       0x1000                 0x1001
_____________________________ |               | |       0x31    |      0x32 |_______________|________________
高位字节在低位字节的前面,也就是高位在内存地址低的一端.可以这样记住(大端->高位->在前->正常的逻辑顺序)
(2)、小端字节(little-endian):
----------------->>>>>>>>内存地址增大方向
short变量地址
       0x1000                 0x1001
_____________________________ |                | |       0x32     |      0x31 |________________|________________ 低位字节在高位字节的前面,也就是低位在内存地址低的一端.可以这样记住(小端->低位->在前->与正常逻辑顺序相反)

7、栈和堆的区别

栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆(操作系统):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。

8、Volatile与Register修饰符的作用

Volatile与Register修饰符的作用volatile的作用是: 
作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值,
volatile表示这个变量会被意想不到的改变,每次用他的时候都会小心的重新读取一遍,不适用寄存器保存的副本
1) 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)  2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)  3) 多线程应用中被几个任务共享的变量

register

建议编译器使用寄存器来优化对变量的存取

register修饰符暗示编译程序相应的变量将被频繁地使用,如果可能的话,应将其保存在CPU的寄存器中,以加快其 存储速度

9、char *a 与char a[] 的区别

char *a存放在常量区,是无法修的。而char a[] 是存放在栈中,是可以修改的


10、要求设置一绝对地址为0x67a9 的整型变量的值为0xaa66

int *ptr = (int *)0xaa66; *ptr = 0x67a9;


11、信号量与互斥锁的区别

(1)、互斥量用于线程的互斥,信号量用于线程的同步。
互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访 问顺序,即访问是无 序的。   同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。在大多数情况下,同步已 经实现了互斥,特别 是所有写入资源的情况必定是互斥的。少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源
(2)、互斥量值只能为0/1,信号量值可以为非负整数。
也就是说,一个互斥量只能用于一个资源的互斥访问,它不能实现多个资源的多线程互斥问题。信号量可以实现多个 同类资源的多线程 互斥和同步。当信号量为单值信号量是,也可以完成一个资源的互斥访问。
3)、互斥量的加锁和解锁必须由同一线程分别对应使用,信号量可以由一个线程释放,另一个线程得到

12、用C语言实现字符串倒序

  1. int fun(char *w)  
  2. {  
  3.             char t, *s1,*s2;  
  4.              int n=strlen(w);  
  5.             s1=w;  
  6.              s2=w+n-1;  
  7.              while(s1
  8.              {  
  9.                  t=*s1;  
  10.                  *s1=*s2;  
  11.                 *s2=t;  
  12.                  s1++;  
  13.                 s2--;  
  14.             }  
  15. }  


13、选择排序和冒泡排序

(1)、选择法
  1. void selectsort(int k[],int n)    /*选择排序*/  
  2. {  
  3.          int i,j;  
  4.          int temp;  
  5.          for(i=0;i// “ i ” 就是起始值  
  6.          {  
  7.                   for(j=i+1;j
  8.              {  
  9.                     if(k[j] < k[i])  
  10.                     {  
  11.                             temp=k[j];  
  12.                         k[j]=k[i];  
  13.                         k[i]=temp;  
  14.                      }       
  15.                  }  
  16.          }  
  17. }  
(2)、冒泡法
  1. void bubblesort(int k[],int n)  
  2. {                    /*冒泡排序*/  
  3.         int i,j,tmp;  
  4.         for(i=0;i//控制每趟往前推一个,即少比较一次  
  5.         {               
  6.             for(j=0;j//从第一个开始,不断与相邻的值比较,并交换最值,一直推到最后,形如冒泡  
  7.             {      
  8.                     if(k[j]
  9.                     {    
  10.                             temp=k[j];  
  11.                             k[j]=k[j+1]  
  12.                             k[j+1]=temp;  
  13.                     }  
  14.                  }  
  15.         }  
  16.   
  17. }  


14、memcpy和strcpy的区别

(1)、复制的内容不同。strcpy只能复制字符串,而memcpy可以复制任意内容,例如字符数组、整型、结构体、类等。 (2)、复制的方法不同。strcpy不需要指定长度,它遇到被复制字符的串结束符"\0"才结束,所以容易溢出。memcpy则是 根据其第3个参数决定复制 的长度。 (3)、用途不同。通常在复制字符串时用strcpy,而需要复制其他类型数据时则一般用memcpy


15、进程与线程的区别

(1)、地址空间和其它资源:进程间相互独立,同一进程的各线程间共享。某进程内的线程在其它进程不可见。

(2)、通信:进程间通信IPC,通过管道、信号量消息队列、信号、套接字、享内存通信,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信——需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。

(3)、一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。

16、TCP和UDP的区别

   条件TCP           UDP 是否连接     面向连接        面向非连接 
    传输可靠性     可靠            不可靠 
    应用场合     传输大量数据    少量数据 
    速度           慢              快

TCP的可靠性:

首先,为了防止数据在传输的过程中被损坏,每个信息包都包含一个校验码,这个校验码头就是一个用来保证信息包在传输过程中没有被更改的 代码,当信息到达目的地的时候,接收方会对比较验码和收到的信息中的数据,如果校验码不对,则被信息包将被省略。

第二,为了防止信息包丢失,TCP会要求接收方每收到一个信息包都反馈一下,如果接收方没有提供反馈,发送方会自动重发一次,一直到接收方 收到为止,或者它会判断网络链接断开了,就会在程序中返回一个错误的提示。

第三,为了防止信息包重复或顺序错误,TCP每传送一个信息包都会传送一个序号,接收方会检查这个序号,确保收到该信息包,并把全部信息包 按顺序重新合并,同时,如果接收方看到一个已接收了的序号,则这个信息包就会被丢弃。


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