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分类: 系统运维

2011-09-13 18:45:02

Singleton的教学版本 
这里,我将直接给出一个Singleton的简单实现,因为我相信你已经有这方面的一些基础了。我们姑且把这具版本叫做1.0版 

// version 1.0 
public class Singleton 

private static final Singleton singleton = null; 

private Singleton() 


public static Singleton getInstance() 

if (singleton== null) 

singleton= new Singleton(); 

return singleton; 


  在上面的实例中,我想说明下面几个Singleton的特点:(下面这些东西可能是尽人皆知的,没有什么新鲜的) 

  私有(private)的构造函数,表明这个类是不可能形成实例了。这主要是怕这个类会有多个实例。
  即然这个类是不可能形成实例,那么,我们需要一个静态的方式让其形成实例:getInstance()。注意这个方法是在new自己,因为其可以访问私有的构造函数,所以他是可以保证实例被创建出来的。 
  在getInstance()中,先做判断是否已形成实例,如果已形成则直接返回,否则创建实例。 
  所形成的实例保存在自己类中的私有成员中。 
  我们取实例时,只需要使用Singleton.getInstance()就行了。 
  当然,如果你觉得知道了上面这些事情后就学成了,那我给你当头棒喝一下了,事情远远没有那么简单。 

  Singleton的实际版本 
  上面的这个程序存在比较严重的问题,因为是全局性的实例,所以,在多线程情况下,所有的全局共享的东西都会变得非常的危险,这个也一样,在多线程情况下,如果多个线程同时调用getInstance()的话,那么,可能会有多个进程同时通过 (singleton== null)的条件检查,于是,多个实例就创建出来,并且很可能造成内存泄露问题。嗯,熟悉多线程的你一定会说——“我们需要线程互斥或同步”,没错,我们需要这个事情,于是我们的Singleton升级成1.1版,如下所示: 

// version 1.1 
public class Singleton 

private static final Singleton singleton = null; 

private Singleton() 


public static Singleton getInstance() 

if (singleton== null) 

synchronized (Singleton.class) { 
singleton= new Singleton(); 


return singleton; 


  嗯,使用了Java的synchronized方法,看起来不错哦。应该没有问题了吧?!错!这还是有问题!为什么呢?前面已经说过,如果有多个线程同时通过(singleton== null)的条件检查(因为他们并行运行),虽然我们的synchronized方法会帮助我们同步所有的线程,让我们并行线程变成串行的一个一个去new,那不还是一样的吗?同样会出现很多实例。嗯,确实如此!看来,还得把那个判断(singleton== null)条件也同步起来。于是,我们的Singleton再次升级成1.2版本,如下所示: 

// version 1.2 
public class Singleton 

private static final Singleton singleton = null; 

private Singleton() 


public static Singleton getInstance() 

synchronized (Singleton.class) 

if (singleton== null) 

singleton= new Singleton(); 


return singleton; 

不错不错,看似很不错了。在多线程下应该没有什么问题了,不是吗?的确是这样的,1.2版的Singleton在多线程下的确没有问题了,因为我们同步了所有的线程。只不过嘛……,什么?!还不行?!是的,还是有点小问题,我们本来只是想让new这个操作并行就可以了,现在,只要是进入getInstance()的线程都得同步啊,注意,创建对象的动作只有一次,后面的动作全是读取那个成员变量,这些读取的动作不需要线程同步啊。这样的作法感觉非常极端啊,为了一个初始化的创建动作,居然让我们达上了所有的读操作,严重影响后续的性能啊! 

  还得改!嗯,看来,在线程同步前还得加一个(singleton== null)的条件判断,如果对象已经创建了,那么就不需要线程的同步了。OK,下面是1.3版的Singleton。 

// version 1.3 
public class Singleton 

private static final Singleton singleton = null; 

private Singleton() 


public static Singleton getInstance() 

if (singleton== null) 

synchronized (Singleton.class) 

if (singleton== null) 

singleton= new Singleton(); 



return singleton; 


  感觉代码开始变得有点罗嗦和复杂了,不过,这可能是最不错的一个版本了,这个版本又叫“双重检查”Double-Check。下面是说明: 

  第一个条件是说,如果实例创建了,那就不需要同步了,直接返回就好了。 
不然,我们就开始同步线程。 
  第二个条件是说,如果被同步的线程中,有一个线程创建了对象,那么别的线程就不用再创建了。
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