Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 2290360
  • 博文数量: 266
  • 博客积分: 5485
  • 博客等级: 大校
  • 技术积分: 3695
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2007-06-20 11:05
个人简介

多读书,多做事,广交朋友,趣味丛生

文章分类

全部博文(266)

分类: Java

2011-01-03 12:41:51

在Java中,构造函数的访问级别通常是public, 它提供了一个构造该类对象的接口。可是你知不知道,把构造函数的级别设为private, 有一些特别用处。

先来看一段代码:
//Shape.java
public class Shape {
    private Shape() {
       /* set something here */
    }

    public static Shape makeShape(/* arglist */) {
       System.out.println("here is the shape you ordered");
       return (new Shape());
    }

    public static void main(String args[]) {
         Shape.makeShape();
    }
}
首先从语言角度分析,我们可以知道, 任何类的使用者都无法使用构造函数来生成一个图形, 因为构造函数是私有的,无法被类以外的函数使用。而只能通过调用makeShape来实现。

也许你会问,为什么不直接使用构造函数来生成图形,而需要使用一个看上去多余的makeShape方法呢?

这样做有以下几个好处:

1。你可以返回任何的Shape类型,包括Shape的子类。比如你可以把makeShape写成这样:

       public static Shape makeShape(/* arglist */) {
       System.out.println("here is the shape you ordered");
       if (retangle)
             return (new Retangle(/* arglist*/));
       if (Circle)
            return (new Circle(/* arglist */));
    /* you can return as many shapes as you like */
    }

    这里假设Retangle 和 Circle 都是shape的子类,并且和Shape类在同一个包�,Shape类可以访问子类的构造函数。这样shape就提供了一个图形工厂。 用户通过一个接口就可以生成不同的图形。事实上,这种用法被称为“工厂模式”。

2。可以实现一个类只有一个对象。请看下面的代码

       //Handler.java
public class Handler {
   
    private Handler handler = null;
    private Handler() {
       /* set something here */
    }

    public static getHandler(/* arglist */) {
        if (!handler)
             handler = new Handler();
    }
}
   
阅读(3626) | 评论(1) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~

chinaunix网友2011-01-05 15:55:51

很好的, 收藏了 推荐一个博客,提供很多免费软件编程电子书下载: http://free-ebooks.appspot.com