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分类: C/C++

2017-04-07 16:39:57

C++ const用法 尽可能使用const

  C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的。如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助。

1.const 修饰成员变量 

复制代码
 1 #include  2 using namespace std;  3 int main(){  4 int a1=3; ///non-const data  5 const int a2=a1; ///const data  6  7 int * a3 = &a1; ///non-const data,non-const pointer  8 const int * a4 = &a1; ///const data,non-const pointer  9 int * const a5 = &a1; ///non-const data,const pointer 10 int const * const a6 = &a1; ///const data,const pointer 11 const int * const a7 = &a1; ///const data,const pointer 12 13 return 0; 14 }
复制代码

const修饰指针变量时:

  (1)只有一个const,如果const位于*左侧,表示指针所指数据是常量,不能通过解引用修改该数据;指针本身是变量,可以指向其他的内存单元。

  (2)只有一个const,如果const位于*右侧,表示指针本身是常量,不能指向其他内存地址;指针所指的数据可以通过解引用修改。

  (3)两个const,*左右各一个,表示指针和指针所指数据都不能修改。

2.const修饰函数参数

  传递过来的参数在函数内不可以改变,与上面修饰变量时的性质一样。

void testModifyConst(const int _x) {
     _x=5;   ///编译出错 }

3.const修饰成员函数

(1)const修饰的成员函数不能修改任何的成员变量(mutable修饰的变量除外)

(2)const成员函数不能调用非onst成员函数,因为非const成员函数可以会修改成员变量

复制代码
 1 #include   2 using namespace std;  3 class Point{  4 public :  5 Point(int _x):x(_x){}  6  7 void testConstFunction(int _x) const{  8  9 ///错误,在const成员函数中,不能修改任何类成员变量 10 x=_x; 11 12 ///错误,const成员函数不能调用非onst成员函数,因为非const成员函数可以会修改成员变量 13  modify_x(_x); 14  } 15 16 void modify_x(int _x){ 17 x=_x; 18  } 19 20 int x; 21 };
复制代码

 4.const修饰函数返回值

(1)指针传递

如果返回const data,non-const pointer,返回值也必须赋给const data,non-const pointer。因为指针指向的数据是常量不能修改。

复制代码
 1 const int * mallocA(){ ///const data,non-const pointer  2 int *a=new int(2);  3 return a;  4 }  5  6 int main()  7 {  8 const int *a = mallocA();  9 ///int *b = mallocA(); ///编译错误 10 return 0; 11 }
复制代码

(2)值传递

 如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。所以,对于值传递来说,加const没有太多意义。

所以:

  不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。
  不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A 为用户自定义的数据类型。

 

  在编程中要尽可能多的使用const,这样可以获得编译器的帮助,以便写出健壮性的代码。

转自:http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3509567.html

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