分类: C/C++
2013-11-29 11:08:46
1. 快速排序
介绍:
快速排序是由所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要Ο(n log n)次比较。在最坏状况下则需要Ο(n2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他Ο(n log n) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来,且在大部分真实世界的数据,可以决定设计的选择,减少所需时间的二次方项之可能性。
步骤:
排序效果:
介绍:
归并排序(Merge sort,台湾译作:合并排序)是建立在归并操作上的一种有效的。该算法是采用(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用
步骤:
排序效果:
介绍:
堆积排序(Heapsort)是指利用这种数据结构所设计的一种排序算法。堆是一个近似的结构,并同时满足堆性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。
步骤:
(比较复杂,自己上网查吧)
排序效果:
介绍:
选择排序(Selection sort)是一种简单直观的。它的工作原理如下。首先在未排序序列中找到最小元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小元素,然后放到排序序列末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
排序效果:
介绍:
冒泡排序(Bubble Sort,台湾译为:泡沫排序或气泡排序)是一种简单的。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
步骤:
排序效果:
介绍:
插入排序(Insertion Sort)的算法描述是一种简单直观的。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。
步骤:
排序效果:
(暂无)
介绍:
希尔排序,也称递减增量排序算法,是的一种高速而稳定的改进版本。
希尔排序是基于插入排序的以下两点性质而提出改进方法的:
1、插入排序在对几乎已经排好序的数据操作时, 效率高, 即可以达到的效率
2、但插入排序一般来说是低效的, 因为插入排序每次只能将数据移动一位>
排序效果: