摘要: 2.6内核有很多地方与2.4内核不同,这里就介绍了2.6内核中内核模块的编写框架和编译方法.
前一阵子在ml上升级了内核2.6.11.7,感觉速度还可以,这次和大家分享下关于
内核模块的编写过程。如果你想深入系统内部,自己写点东西看看内核是很有
意思的。
2.6内核的模块无论是编写框架还是编译方法都和2.4版有了很大不同,网络上有很多
关于这个问题的文章,但是大多没有对一些细节问题说清楚,导致了编译hello world
级的模块都会出问题,这对于刚刚开始学习内核模块编程的朋友来说是非常不好的,
下面我就来说一下整个框架的编写和编译方法,目的就是能够作出一个可以看到结果
模块。
说明 在你进行任何具体的编程前,你应该看看你自己源代码目录树中 Documentation / kbuild
中的几篇文章,对你编程大有益处的。当然如果你不愿意看,就凑合看我说的吧。:D
使用模块进行编程最大的好处就是可以和内核有个亲密接触,对于所有的内核变量和CPU
特权指令都可以在模块中使用,这里的例子是根据<
>
中的helloworld改写的,功能包括current符号和%cr3寄存器的读取,这些在Ring3下都是
不可能的。
程序框架
代码: |
#include #include /*为了引用current而加入的头文件*/ #include
MODULE_LICENSE("GPL"); /*这行用于告诉内核该模块拥有free license,在2.6中这是必须的*/
/*执行真正的初始化工作*/ static int hello_init(void) { unsigned int cr3; __asm__ ("movl %%cr3, %0":"=a"(cr3)); printk(KERN_ALERT "Hello, world\n"); printk(KERN_ALERT "The process is \"%s\" (pid %i)\n", current->comm, current->pid); printk(KERN_ALERT "The cr3 register is \"0x%08X\"\n", cr3); return 0; }
/*执行真正的析构工作*/ static void hello_exit(void) { printk(KERN_ALERT "Goodbye, cruel world\n"); }
/*该函数注册模块的构造函数*/ module_init(hello_init); /*该函数注册模块的析构函数*/ module_exit(hello_exit); |
编译模块
值得说明的是,编译模块的make file的文件名必须是Makefile,而不能是makefile
Makefile的代码
代码: |
ifneq ($(KERNELRELEASE),) obj-m := helloworld.o else KERNELDIR ?= /lib/modules/$(shell uname -r)/build PWD := $(shell pwd) default: $(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules endif |
关于GNU make工具扩展的说明
在上面的Makefile中使用了
obj-m := 这个赋值语句的含义说明要使用目标文件helloworld.o建立一个模块,最后生成
的模块的名字就是helloworld.ko,如果你有一个名为module.ko的模块依赖于两个文件
file1.o和file2.o,那么我们可以使用module-obj扩展,如下所示
obj-m := module.o
module-objs := file1.o file2.o
编译模块
只要在helloword.c所在目录执行make就好了,在编译完成后,用root身份输入/sbin/init 3
进入text mode
测试
输入 insmod ./helloworld.ko 应该能看到三行信息
输入 rmmod ./helloworld.ko 看到goodbye...
至于2.6和2.4内核模块的区别,网上的文章很多,就不在多说了。另外,关于模块,还有一些
平台相关和版本依赖的问题。小弟我目前正在学习字符设备的驱动程序,等有所心得的时候,
一起和大家分享。
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