不久前Mark Shuttleworth提倡的“不论在美观还是功能上,Linux桌面要超过Mac OS X”成为重大新闻。当很多人认为这是惊人而大胆提议时,我认为他的目标太低了。我认为Linux应立志赶超AmigaOS。
我不是苹果迷――我并不在意苹果的桌面,即使我的第一台计算机是Macintosh LC
II,并且我从那以后有了几个苹果机。它使我感到发痒和难堪,象在温暖的天气里穿了一件羊毛衬衣。但那是偏好的问题,就我所知Shuttleworth先
生是在正确的。但是我认为有一个更好的模型作为标榜,那就是AmigaOS。
Amiga是什么?
AmigaOS远早于这个时候。出生于1985年左右,发展成真正的32位多线程,多任务,多媒体操作系统。我在1998年左右开始接触Amiga个人计
算机,那是令人惊奇的经验。它使Win95和Mac看起来像臃肿、不灵活、不稳定的玩具。Wikipedia引述John Dvorak如是说。
“AmigaOS仍然是过去20年中最伟大的操作系统之一,像仅仅在最近被开发出的OS/2和Win
NT一样,它将小内核和多任务的能力结合起来。最大的区别是AmigaOS可以在仅有250K的地址空间里充分地运行且进行多任务。即使在今天,这个OS
仅有1MB大小”。
AmigaOS是私有且闭源的,在2001年技术崩溃失中失去资助,几乎是死掉了。(在libre或开源发展模型的另外教训) 但是它没有完全地死掉,仍然有效地被开发,虽然在关于谁真正拥有它的诉讼中陷入困境。所以明显地,有些特点我们建议不要效仿。
Amiga――小计算机,可能是对保持喜爱AmigaOS特点的一个极好的总结。总之:人类用户是最重要的。不是开发商,不是代码,不是才能,不是不切实
际的设计师和特技效果的口水――而是用户。概念――计算机的设计是使用户的生活尽可能的高效率和宜人。博得我的好感的主要特点是用户的输入被给予最高的优
先权。当一些懒散的后台进程缓慢地执行时你不需要等待,而你,作为人,被认为是掌管的人,只需点击鼠标或是按下键盘,Amiga立即服从。自那以后我使用
个人计算机时,在我的愿望列表中的第一项是“首先服从我!”,仍未实现的愿望。当某一可怕的脚本web页吃掉我的CPU周期并且把每件事都带到令人尖叫的
停止中时,当我肥胖手指偶然地执行了错误命令时,我想要立即“跳出”键。我应该等待么?Amiga不需要您等待。
在论及这个问题时Linux内核还有很多的工作,Ubuntu应该向更多的用户响应来调整它的桌面内核。这是一个微妙的差别。
其它一些真正地用户友好的特点是易察觉的,真实地感觉的GUI; 快速开机迅速关机; 容易地用各种各样的方式定制; 聪明的本地化;
可被定制的窗口堆 (我保证,您第一次尝试将坠入爱河);
整体快速响应且有活力,它会让您对其它操作系统不满。并且,就像我们喜欢对年长的人吹嘘Linux如何友善,对硬件要求不高,AmigaOS确实是效率优
胜者。虽然这效率来于重大费用――Amiga,象Mac OS,很多高效率来源于与硬件的亲密接触。
因为我读了“Amiga
–小计算机的可能”,我一直在想,与苹果相比,Linux,它听起来有多像一个好的灵感。大多概念是相似的:引擎罩之下的动力触手可及、闪闪发光且优美的
易于定制的外壳和用户投入的整体目标的最终控制。将Amiga的友好建在Linux的源动力、灵活性和开放性之上――即是举世无双的东西。
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