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2008年(35)

我的朋友

分类: C/C++

2008-03-27 17:28:32

这几天看了下模板 ,以下是个人的些心得,高手见笑了
1.
类模版 实例 对象定义 引起 实例化
 
指针,引用 不会引起实例化
 
类非型参数  只能是整形,枚举,外联结,且应为一个常量编译时就应确定
 
浮点型,类类型,。。。都不可以
2.class templates
的成员函数 在调用和取地址时实例化,在类实例化时不会自动实例化
3.class templates
的友元申明
 a.
非模版类型
          friend class man;
          friend void f(void);
          friend void man::f(void);
 b.
一对一的模版友元
          friend class man;
          friend void f( man);
          friend void man::f();
c.
一对多的模版友元
          template
               friend class man;
          template
              friend void  f( T);
          template
              friend void man::f();
4.
类模版的静态成员
并不在模版定义时实例化,在类模版实例化时实例化,对应1个类型

template
int man::size=10;
而成员函数应为
   template
   void man::f(void)
{
     ......................
}
5.
成员模版 可以是普通类和 模版类
如:
class woman                                            
{
   public:
      template
   class man
  {
    public:
    print(T a)
   {
    cout<    }

 };
 template
  void print(T2 a)
 {
  cout< };
protected:
private:
};
1
个好的例子
template   

class A  
{   public:
    template  

 A&  operator =(const A & );
 }
 
如此 则A 的对象 可以用其他型的对象赋值了
 
在使用时才实例化
 
但是其定义比较骇人
 template
 template
 A&  A::operator=(const A& a)
 {  ...........................}
6.
类模版的特化
特化1个类模板(所有成员必须特化包括静态类数据成员(vc),但友元模板(11)可以不特化,当作一个显示实参的函数模板处理即可) 或 特化1个模板 成员函数         

模板成员函数特化是定义必须出现在实现文件(cpp)中,语法为
void man::f(void)
{
............................
}
类特化
 template <>
 class man
{
       ......//
中所有类型参数以int 替代
};

man::man()
{
......
}
void man::f(void)
{
}
注意  类成员中
static const
有序类型可以在体内初始化static const int a=10;
仅仅static  必须在体外

static int a;
int woman::a=10;
   
非 特化
   template
   int man::size=10;
  
特化
   int man::size=10;
7
偏特化
类模板有1个以上模版参数(类型参数,非类型参数)
某些模版参数 被实际的型和值取代(注意是 取代 ,不是增加,减少)如:
//////////////////
头文件
template
class wc
{
  public:
  wc()
 {
  cout<<"\n int T1,T2, int";
 }
 protected:
 private:
};
template
class  wc
{
  public:
  wc()
  {
   cout<<"\n in T *, T ,size";
  }
 protected:
 private:
};
template
class  wc
{
 public:
 wc()
 {
  cout<<"\n in T* ,float,size";
 }
 protected:
 private:
};
template
class  wc
{
  public:
  wc()
 {
  cout<<"\n in T* ,float,80";
 }
 protected:
 private:
};
///////
头文件
//////main()
 wc wc1;
 wc wc2;
 wc wc3;
 wcwc4;
 ///////main() ,
vc 7 上通过
 //////main()
8.
预设模板参数(只有在类模板中才指定 ,

1 .明确指定 a ,直接定义时 man<>  kkk;

2. a )
template
class man
{
..........
}

写到这里突然想到
class A {
    virtual void   print();
};

class B:public A {
   virtual void print();
 };
B b;
A *a =&b;
a->print();//
调用 B的,此时 print()中的this 指针是 B * const,使用B 的接口 ;
9.
双重模板参数(很有用)

 template >
 class baby
 {
   public:
   baby ()
  {
   cout<<"\n in baby";
  }
  protected:
  private:
 };//
类型参数可以是 类类型
baby > b;  //ok
////////////////////////
template class TT>//
可以省略为 template   class  TT>
class  son
{
  public:
   TT * a; 
   son()
   {
     a=0;
     cout<<"\n in son";
   }
   protected:
   private:
 };
son b;//
则就含有了
man * a;
TT
是模板占位符号,是一个带1个类型参数的类模板,如果其有默认模板参数 则忽略掉
  
所以 GG若带默认 的模板 应该如下

template   > class GG>
class son
{
}

/////////   类模板类型参数 同时还可以是 类模板
10.
字符串常量在模板中的注意事项

char * a="hi ,friend ";///"hi, friend"  文字常量是 const char [10] 类型  左值转换到 const char *
限定转换到
char *,
template

ostream& operator <<(ostream & os, const T & b)
//注意只有const 才能接受临时变量

cout<<"hi,friend";  
cout<<"bad";
/////2
个不同的模板实例
typeid(
变量).name();///直接打印出变量类型
写到这,闲扯下:
栈区,堆区,全局(静态)区,文字常量,代码区,5个大区,这个是我听说的
////////////////////////////////////////////////
11.
模板的编译模型
在实例化点必须能找到定义//原则
只能使用包含模式了,
a..h. cpp 
 .h最后一行包含进 cpp
b. 
全部在 cpp分离模式,目前支持的export 关键字i的编译器很少(vc.net 不支持)

12.
函数指针类型也能做模板类型参数

bool  minn( int  a, int  b)
{
     
return  a < b;
 }

 template 
< typename T1,typename T2 >
    
const  T1 &   mymin( const  T1 &  t1,  const  T1 &  t2, T2 t3 )
 
{
     
return  t3(t1,t2) ? t1:t2;
 }

void  main()
{
cout
<< mymin( 2 , 3 ,minn);
}

13.
模板参数可以是个类模板  
template
class a
{
};
a< vector >;
template class con  >
void add(con,con)
{
 cout<<"ok";
}
add(a,b)//
特殊在于需要推导,vc 7 可以从类模板中推导出参数类型

template class con >
class ggoo
{
public:
 con a;
con b;
protected:
private:
};
ggoo kk;//b, con
的模板参数可以任意

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