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2008年(35)

我的朋友

分类: C/C++

2008-03-13 14:08:06

1、struct不允许显示声明其无参数构造函数,这不同于class
2、struct不允许声明时,初始化其数据成员值
3、struct作为参数传递时,可考虑使用ref,以优化性能:因为是值类型(但要注意其值的改变)
4、struct无继承,但其本身继承自System.ValueType ----> System.Object
5、struct可看作是缩小的class,适宜小数据成员时使用
6、理解如下代码:
class Class1
    
{
      [STAThread]
    
static void Main(string[] args)
    
{
              Dimensions point
= new Dimensions();   
              Console.WriteLine(point);
            
              Dimensions point1;
              point1.length
= 100;
              point1.width
= 200;
              Console.WriteLine(point1);

              Console.ReadLine();
          }
   
      }


    
public struct Dimensions
    
{
        
public double length;
        
public double width;

        
public override string ToString()
        
{
            
return this.length + " : " + this.width;
          }

      }

还有这么几点不同:

1.struct 是值类型,class是对象类型

2.struct 不能被继承,class可以被继承

3.struct 默认的访问权限是public,而class默认的访问权限是private.

4.struct不能由程序员申明构造函数,即使是默认(不带参数)的构造函数,同样也不能有析构的处理部分。这是因为Struct的构造函数是由编译器自动生成的。并且Struct的用途是那些描述轻量级的对象,例如Line,Point等,并且效率比较高。

5.struct的new和class的new是不同的。struct的new就是执行一下构造函数创建一个新实例再对所有的字段进行Copy。而class则是在堆上分配一块内存然后再执行构造函数,struct的内存并不是在new的时候分配的,而是在定义的时候分配

有人问“为什么不能继承System.Guid 中NewGuid方法呢”,答案是很简单的,因为System.Guid 是结构而不是类。

比如定义如下结构和类

public struct MyType
{
    
public int MyInteger;
}


public class Class1 : MyType
{
}


这段代码将抛出编译错误内容为 "Class1: cannot inherit from sealed class MyType".

再如下面代码:

public struct MyType
{
    
public int MyInteger;
}


public struct Class1 : MyType
{
}


编译错误如下: "Class1: type in interface list is not an interface".


下面列举出微软提供的例子供大家学习

//Copyright (C) 2000 Microsoft Corporation.   All rights reserved.

// struct2.cs
using System;

class TheClass
{
    
public int x;
}


struct TheStruct
{
    
public int x;
}


class TestClass
{
    
public static void structtaker(TheStruct s)
    
{
         s.x
= 5;
     }

    
public static void classtaker(TheClass c)
    
{
         c.x
= 5;
     }

    
public static void Main()
    
{
         TheStruct a
= new TheStruct();
         TheClass b
= new TheClass();
         a.x
= 1;
         b.x
= 1;
         structtaker(a);
         classtaker(b);
         Console.WriteLine(
"a.x = {0}", a.x);
         Console.WriteLine(
"b.x = {0}", b.x);
     }

}



这个例子的输出是:

a.x = 1b.x = 5

从这个例子例子可以看出,当一个结构被传递到一个方法时,被传递的只不过是一个副本,而一个类被传递时,被传递的是一个参考.所以a.x=输出的是1,不变,而b.x却变了.

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