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2009-04-17 23:30:54

环境的数据结构:

    struct Env {

struct Trapframe env_tf; // 切换时,在此保存寄存器

LIST_ENTRY(Env) env_link; //空闲链表指针

envid_t env_id; //环境id,唯一辨识

envid_t env_parent_id; // 父亲的id

unsigned env_status; // 环境的状态

uint32_t env_runs; //环境已运行次数

// Address space

pde_t *env_pgdir; // 页目录的虚拟地址

physaddr_t env_cr3; //页目录的物理地址

};

    i386_vm_init()分配一个环境数组:envs指向大小为NENVEnv结构数组。

        n = ROUNDUP(NENV*sizeof(struct Env), PGSIZE);

        envs = (struct Env *)boot_alloc(n, PGSIZE);

       kern/env.c中实现如下函数,以完成对用户环境的管理:env_init()env_setup_vm()segment_alloc()load_icode()env_create()env_run()

1、  void env_init(void)函数:对在envs数组中的所有Env结构并把他们加入到env_free_list中。

2、  static int env_setup_vm(struct Env *e)函数:为新的环境分配一个页目录并且初始化内核部分的新环境地址空间

3、  static void segment_alloc(struct Env *e, void *va, size_t len)函数:为新的环境分配并映射一个物理内存

4、  static void load_icode(struct Env *e, uint8_t *binary, size_t size)函数:装载新环境的用户地址空间的内容,这与boot loader的功能一致。

5、  void env_create(uint8_t *binary, size_t size)函数:利用env_alloc()函数分配一个环境并掉用load_icode装载一个ELF

6、  void env_run(struct Env *e)函数:以用户态运行一个给定的环境。

实现中断与异常处理:

    中断与异常的区别:中断处理异步事件(相对处理器是外部的),而异常是指处理器自己检测到的情况

    kern/trapentry.S中,使用宏TRAPHANDLERTRAPHANDLER_NOEC定义和根据80386 Programmer's Manual的第九章对中断的描述定义中断处理程序的入口。在kern/trap.c中完成idt_init()函数以实现初始化idt指向在trapentry.S定义的每个中断入口。完成_alltraps函数,其步骤如下:1)、将各个寄存器(如:dses)入栈,2)、将GD_KD载入dses3)、esp入栈,4)、调用trap5)、将入栈的信息出栈,6)、忽略中断数、错误信息并返回。

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